難易度ノーマルで七英雄の幻影5ターン以内とドレッドクイーン討伐までやった
このぶっ壊れた報酬アビリティが前提になるベリハ以上ってどれだけ大変なんだ⋯?
やらんでもええ
トロコンに必須なベリハもゴブリン襲撃が鬼門なだけで引き継ぎ準備しっかりしてたら簡単よ
ベリハは大したことないよ
ベリハはウィルガード改とエリスの弓5つ揃えてから引き継げばええ!
引き継ぎ前提と思うとなんだかな
そもそも最初から選べない難易度なんだからそりゃ…
デスサガも高難度の在り方は変わらなそう
ベリハ序盤なんて熱風熱風エリクサーよ
難易度高くしても引継ぎしたデータのが強いよね
ドロップリングの効果は重複する
これだけ覚えて帰ってくださいね
二周目までは覚えた手順で計画立てて別ルートも見ながら攻略する楽しみがあると思う
ロマンシングはオマケ
慣れてるプレイヤーならハード初見クリアとか余裕なんだろうな
俺はカジュアルに逃げたよ…
ノーマル楽々クリアしちゃったからベリハ楽しかったよ
引き継ぎなしオリジナルが一番ロマサガやってる感がある
ベリハ以上は大味すぎる
ラスボスみたいにガード不能連携されなければ鳳天舞の真ん中にベア置いといたら完封できないの?
ひらめきなしで技術使える装備を用意していくといいよ
エリスの弓とか大地の剣とかウコムの鉾とかデイブレードとか
むしろほぼ完封無効化しないとワンパンになるゾ
盾やらパリィやら見切りやらで無効化しないとワンパンなのはどうなのって思ってる難易度ロマンシング
ふっふっふ…
アプデ前なんてそのぶっ壊れスキルが1.5倍じゃなくて2倍というヤバすぎるアビリティだったのだ…
強すぎてカンストしちゃうから多段技を最強威力技に設定するとかの工夫まで出てきたくらいだ…
ベリハからは確かに難易度は上がるんだけど戦闘の幅は狭くなりがち
コマンド式ターンバトルの難易度調整なんて火力耐久盛るくらいしか無いし…
剣斧棍棒小剣術…うぬら5人か
言われてみたらこのアプデ改変されたのやってるからネタ枠ノーマッド女ネタとかわからないのか
高難易度は強くなったデータでかーっ!敵いねえなかーっ!って人向けの強いサンドバッグと考えればよろしい
ベリハ以上は相手を動かさない状態異常ハメか高火力速攻になりがちであまり戦略の幅はない
タンク以外のキャラは大体一撃食らえば致命傷or死だからどうしても敵に攻撃させない事が優先になっちゃう…
ベリハってノーマルのダメージの何倍くらい食らう?2倍くらい?
槍は最初から最後まで強みが分からなかった…
活殺獣神衝!
タームソルジャーから重水の槍をゲットしたらしばらく主力になれるぜ
スタン麻痺スタン麻痺かく乱作戦あーうあー帝国猟兵女学園~♪
年代ジャンプしないよう気をつけて運河要塞攻略、次に180ほど戦闘回数を稼ぎつつ(逃走可)ジェラールでモーベルム攻略
次の代でギャロン反乱を鎮圧しつつ150回くらい戦闘回数を稼ぎつつ人魚イベントをこなす
次の代で沈没船イベントが発生するので攻略
これで三代目で海女ちゃんが仲間になるぞ!
最初はノーマルでもむずい
だんだん戦力整いすぎてオリジナルじゃないと味気なくなってくる
確かに初期状態前提でハード以上に高い難易度をやりたいのはあった
え?普通にニューゲームベリハを?…いやいやいや
欲しいのはオリジナルとベリハの間なんだよな
一番難しいって感じたのは初見のオリジナルだったかもしれない…
装備マイセットが無いのがツライ
何装備してたか忘れる
内部的にはベリハは敵レベル+16でロマンシングが敵レベル+32だっけか
ワンダーバングルは全部売った
難易度オリジナルでも異常頼りだわ…
ベリハはまだ好きにで遊べるぞ
ロマンシング?諦めてメタってください
親切になったから優しく感じるだけで難易度オリジナルはオリジナルより敵が強い
まあ連携あるからオリジナルより強くならんとね?
味方もオリジナルより強いし
でもアビリティ覚えたあたりからオリジナルより楽
あまちゃんの健康体スキルとか一周目が一番強そうなのに
原作でも2,3世代はベア族頼ったけどこっちだとずっと強いな効かんな
カンバーランドが滅んでもそんなに困らなかった…
同じ奴生えて来るしな
3周あればトロコンできるか?何時間かかるかな
攻略サイト見ながらで最短2周だぞ
ベリハもエリスの弓が無ければ序盤難易度そこそこある気がする
序盤のクジンシーオリジナルがこのゲームで一番辛いと思う
もしくは何も知らずにカンバー滅ぼして適当にボクオーンに挑むとき
レベリングすれば順当に勝てる相手なんだけどアバロンのゴブリン追っ払ってから直行するとまあ強え
ベリハは1周目の取りこぼしに使え
難易度は上がってるんだが自軍が強いから気にならん
ロマンシングは準備なしでは即死だ
もうマジで即死
七英雄アビないと2週目ベリハでもクソきついと思う
てかBP足りる?
ベリハならまだ困ったら遺跡でレベル上げとけばどうにでもなるし
とりあえずベリハまでは終わった
ロマンシングやるかどうかまだ決めてない
忍者が強い上に見た目もいいおかげで真っ先に主力武器カンストした
オリジナル難易度でSFCのノリで鍛えもせずにクジンシー突っ込んだらボロ負けした
お前の負けだクジンシー!
ポイゾナスブロウ
カマイタチ
なぎ払い
ロマンシングは基本的に別ゲーと考えるんだ
ダメージ食らったら即死な事前提で立ち回ればそこまで鬼畜ではない
というかラスボスまでは慣れで帳消しできる
ラスボスとドレッドだけ異次元
もしかしてLPがHP代わりになる感じか…?
ロマンシングは普通の周回に飽きた人向けのおまけだ
ソーモンの指輪ベルセルクふみつけは俺を裏切らない
ロマンシングラスト七英雄とドレッド以外は戦法確立したら安定するから間の区間は飽きが最大の敵
年代ジャンプの仕組みって原作そのまま?
概ねそのまま
一部はイベントタイミングに調整入ってジャンプ調整しやすくなってたり間違って年代ジャンプ誤爆しにくくなったりしてる
2週目始めたての皇帝に重宝されるキャットの靴
ロマンシングの立ち回りここで聞いてそのままなぞってもそれは人のロマンシングだしなぁ…
2週やって大体のイベントは別のパターン見られたし
ロマンシングまでやる気があんまり起きない…
いいんだ
実際俺もラスト七英雄戦とドレッド戦だけのために頑張りが続かなくてロマンシング途中で飽きた…
ロマンシングのドレッドクィーンと幻影5ターン達成したよ
今はサラマンシングでクリア目指してる
ちなみに1番の強敵は火山の岩です
難易度変えて周回でも別ゲーレベルで面白いのはバグかよって思う
このゲームが神ゲーたる所以
そこまでプレイしてくれるかわからない隠しボスに専用BGM二つも作ってくれたのはテンション上がると同時にバカだなあ!とも思った
絶対最後までしゃぶり尽くさないといけない訳でもないし自分が楽しくやれる範囲で終われば良いんだ
基本的に1周目以降は趣味の領域だ
別に1周目EDで満足して終えてもいいんだ
とりあえず満足いくまでやったら次はロマサガ3リマスターを始めようと思う
オリジナル難易度でも序盤のクジンシーとサイフリート戦のキラーマシンに苦戦した以外は割とらくらくイケてるな
運河要塞残したまま忍者ちゃん加入させたぜ
これからヤウダのダニ皇帝でアバロンのダニイベント起こすのが楽しみだ
デスサガまでの繋ぎに3リマスターやるのはいいと思う
楽しんでね
