白ダメって調整したほうがいいと思う?【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

ネモさんが白ダメは調整した方が良いとXで言ってたけどこのキャラは大丈夫なの?

こいつが相手の時だけ攻撃当てても回復する鉄拳方式にすべき

マジでこうして欲しい

ネモさんの調整の話は9割くらいエンタメっす

キャラ評価もっと怪しい人のセリフ

こいつの張り手一段止めから二段出しかコマ投げの二択ってどう対応するのが正解なの?


最速暴れ

1割側の可能性あるぞこれは

白ダメ与えてくるからゲージ削りかダメージは低いよという予想を裏切ってきた

いや調整した方がいいだろあれ…回復遅すぎ

白ダメはおかしいけど
これをナーフしたらそれはそれで弱いどころか普通につまらないキャラが誕生するだけなんだよな

いや割とセットプレイやゴリ押し自体が楽しいよ

白なしでも普通に減るし択自体あるしつまらなくはならない

ネモさんの意見全肯定はよくないって知ってんだろ

大型大会がアルジュンだらけになったら緊急でも何でも調整すりゃいいんじゃないすか

せめて弾がなければ許されたと思う
白ダメの圧を保証してるのが弾

プロシーンに溢れるまでは一旦様子見で

岩の対策さえすりゃどうにかなりそうな気がするんだけどな

因みに岩タックル見てから2中Pとか道着の昇竜で余裕で止められる

これ岩が自分の周りにない時だけなんだよな
岩の近くにあると判定デカくなって止められなくなる

でも餓狼勢の意見だからなあ

そもそもスト専任だった頃からJP使っといて一年目のザンギやばいやばい言って最後の方は顰蹙買ってたことを忘れるな

基本は政治だかんな

ネモさん以外にやばいって言ってるプロいる?

断定はしてないけどやばそうじゃね?って言ってる人は沢山いる


新キャラで失笑しながらレジェいったかずのこプロ

かずのこの評価は第二のアレックスじゃなかったか

まだ2日目なんだから冤罪だろ
1ヶ月程待て

イングのビームみたいな臭いは感じる
あれ自体は高性能だけど…的な感じで

初日なんてこれやばくね?かこれ弱くね?の二択しかないしそこから更にハズレもある不利すぎる読み合い

こんなゲーム真面目にやるなという開発からのメッセージだよ

真面目なゲームはつまんないからな

アルジュンは仮にここから弱いルートに入ってと白ダメは結局クソで不快だからずっと文句は言われると思う
アレックスのラリアットと一緒よ

アビゲイル村が動き出したという話は聞いた

なんかアビゲイルみたいな声出す技あるよね

白ダメ弱そうからだいぶ評価変わったのは面白い

白ダメ与えてくるなら他が削られてるという予想があったり蓄積で回復が止まって消えないと思わなかったから

ヤバいかどうかわからんが岩当たるとダメージすんごいしガードしても白とドライブ削りすごいから自由に振らせちゃダメな感じ

鉄拳の白ダメはなんというか独特な仕様よな
あっちだともうそれが当たり前になってるから別にだけど

反省はどうしたんだよ反省は

ヤスミンのときに地味だと批判された反省を活かしている

弾はエドの反省を生かしてるよ
それ以外はアルジュンオリジナル技なんで反省を活かせません

削りが強いのは個性としていいとは思うんだけど塩梅が難しそう

反省を新キャラに擦り付けるなって言ってだろオメーラ!

岩設置からのコマ投げの無敵以外に全勝ち出来る択のやつあれ見た時「言うてコマ投げじゃ白ダメで死なないし受け入れたらいいじゃん」と思ってたけどそういう問題じゃないぐらい白ダメが強い

初日で実感した
こいつ糞のデコレーションケーキですわ
俺みたいな下手な奴でもグラマス行けるんだからマジで酷い

タックルが空中判定らしいから昇竜で落ちるみたいなのは見た

逆にサイハショウはすり抜けてくる

あの速度見てから間に合うわけなくない?

大タックルはモーションでかいから間に合うよ
近距離から弱タックルは無理です

やらかしてるのは岩だから
岩の生えてる時間3秒にしてヒット時のバウンドなくせばいいだけ

今までとは白ダメの量が全く違うからな

プロ使う人出るのかな

白ダメで稼ぐなら他が弱いかもって思うじゃんねぇ

岩殴りガードすると普通に突進技くらったのと同じくらい白ダメ入るのはすごい

2年後ぐらいにナーフ入るからさあ

白ダメだからコンボが低い
って思うじゃんねぇ

スパークとかブレイドって足蹴れるし反省どころか強化してる様に見えるが
当たったらダウンだし上撃って下に当たるしすげえよこの息?

その目に何が映る!?

要調整か?


岩に当たる方が悪いと言えるような代物でもないのに当たると簡単に4割減らされる

強いか弱いかは分からないけど白ダメの圧とくだらなさ凄いからかなり面倒な相手だなあとはなってる

少なくとも岩が生えてくる部分に当たってたら一生勝てないのは分かった

ヤスミンが良い子なのをいいことに全ての反省を彼女に押し付けたのだ

Dゲージ削りすぎだろただでさえBOしたら死が見えるのに
そしてアルジュン側はゲージ余裕ある方っていう

リーマンが少ない時間で楽しむには最適なキャラ

コンボ簡単なのが良いよね
簡単に蹂躙感を味わえる

仕事で疲れた目に優しいタックルの猶予時間

DLCのキャラは強いほうがいいってみんな言うから…

ヤスミンを散々貶したんだから喜ぶべきじゃんねぇ

また箸にも棒にも引っかからないの寄越されるよりは問題児の方がいいのはそう

デカキャラ使い達はサブ運用したりすんのかな

言う程立ち回りはザンギマリーザみたいなデカキャラとは違うんだよな
やってる事どっちかと言えばキンバリーみたいなオラオラ押し付けみたいな

まあ面白いから別にいいよ

起き攻めで2本使って当たったら全部返ってくる
ガードされたら1本返ってくる

タックルよりも岩自体がクソ厄介

なんで弾まで強いんだよ

でも皆ここで文句が大きくなると次のティファは反省で弱くお出しされるぞ
いいのか

可愛い女ならみんな買うってイングでわかった

そっちはかわりにモィファが優秀な可能性があるから

ただ岩絡まないとあんまりダメージ出なさそうで終始岩との戦いになりそう

絵面がアホすぎて対戦したいかどうかでいえばしたくない

通常技が弱いキャラに未来は無い
と言われてるから必殺技どんだけ盛れば未来があるのか開発が試したのかもしれない

弾でスラ潰してるのたまげたわ

おいこいつラッシュ弱Pからコマ投げ繋がるぞ
どうなってんだ

弱P当たると有利すぎてスカるとかもなくガードでもヒットでもコマ投げいけるのすごい

この削りなくなったらキャラとしてつまんなくなるけど
さすがに白ダメの回復遅すぎるだろ

BO中の白ダメが笑えるよな
そのまま死ぬんかいってなる

  1. 正直、通常技と対空が弱すぎてきついしイングリッド辺りには詰んでるから対策が進んだら中堅若しくは中の下で落ち着きそうではある