初期verから40箇所くらい弱くなってるのやっぱ尋常じゃなかったんじゃないこのキャラ?

40!?
どんな性能してたらそんな弱くするとこだらけになるんだよ
それでまだ強いのどうなってんの
設置が消えるまで永遠に続くぜ?
なにって…
大パンノーリスクで振り回してODアムネジアで投げ取ったらフルコン6000食らわせてもなお昇竜の方が強いって政治してただけだが…
これほんとに言ってたからすごい
正直最初の頃ならまだしも今はJPなんかより強くて相手しててダルいのが多すぎてこいつはどうでも良くなってきた
リュウはどんくらい変わったの?
しっかり数えたわけじゃないけど多分リュウは40箇所くらい強くなってる
40箇所弱くなったジェーピーと60箇所強くなったじジェーミーがようやく同レベルくらいになるパワーバランスだったのにバランス良い扱いしてた政治ゲー
杖捨てろ
妙な力を使う男
実際痛かった調整ってODアムネジアの補正くらいなんじゃ?
あとなんかデカいのあったっけ
ヴィーハト補正SA2拾い端最強柔道SA3最強起き攻め神杖2種神KTCとかそのへんもかな
ODアムネジアは投げはパニカンで取れなくなって入れ替えが没収されたような
もうちょい捨てるとこあるこの爺さん
大パンの謎の空中拾い判定もそろそろ捨てろ
みんなラッシュして拾ってんだぞ
リュウはキャラクターガイドに嘘書いてたのが酷かった
不破三連撃を途中で止めたら反撃を受けにくい(-7F)とか書いてた
設置とトゲの制圧力がある限り弱くなんないよ
まぁちゃんと弱くしようとすればちゃんと弱く出来るけど
このゲーム基本的に強キャラは破滅させずに弱くしようとするから
弱体化のオマケが下位キャラにとって垂涎物の高級フレンチだったりするから中々弱くならん
アムネジアって他キャラならSA2くらい払ってやるやつを平気で擦ってた
JPとジェイミー今同格か?
スト7があったとしてこのキャラ続投するかな
悪役ってベガ以外1作で消えていく気がするこのシリーズ
ギルやセスが再登場するのに…
JPに関しちゃ開発も悪役としてしっかりキャラ立てするぞ!って危害を感じるし実際出来てると思うから
セスだのギルだのみたいに1作限りで消えたりしないと思う
同格でいいんでない
どっちも最上位はちょっと怪しい位
やたら強かった通常技対空をちょっとだけ取り上げたのはなんだったんだ
「スト6はバランスいい」って一番言われてたのY1だったよな
だってこの時の比較相手はスト5のシーズン1だからね
いや…これみよがしにこれで文句言ってたら他のゲーム出来ないよとかいいまくってたな
ちなみにまだアムネジアの入れ替え残ってる
今のODアムネジアは弱くはないけど強くもないから代わりにOD無敵ください
じゃあ本田強くしなきゃ
格ゲーのバランスいいは基本的に下の方は勘定に入れないから
そう言えば納得なんだけどね
全キャラ戦えるとか言ってたから全キャラ含めての話だったんだ
元々発表されてた情報以上のものほとんど無かったし
アルジュンのキャラクターガイド出たのになんでこっちの話してるんだ
アルジュン使う上で一番無理そうなキャラではある
設置や弾は個性だから飲むけど通常技の判定強いのはどうにかして
セスは3つ連続出てるだろ!
ボスってポジションとしてだろ
シンプルに悪役としてかっこいいからナイスデザインだと思う
声優も後で知ってびっくりした
新キャラの話がしたいなら新キャラの顔で立てな
いやごめんキャラの話したいんじゃなくてこのタイミングで…?ってなっただけ
含むところはない
強キャラの中でバランス取れてるとか強キャラが複数居るだけ初期バージョンにしては良いとか言ってなかった?
スト6初動のこいつの性能知った時は調整した奴の頭を疑ったよね
絶対オシゲだろ
知ってて言ってるだろ
今は知らんけどヲシゲはJP使いだった
個人的は画面端の投げ後状況悪くなったのが1番キツかったな攻めのゴール地点が奪われた感じで
それはそれとしてゲージ払ったり普通に設置で崩して全然無法なんだけど
アルジュンはもし強くても人選ぶだろうしな
もうどうやって褒めるか競い合ってるくらいだったもんなY1
アルジュンはヤスミンよりは性能に個性があるから面白そうだけど
DLCは最初は弱くして後から強化する方針に変わったみたいだし触るのは半年後とかで良いんじゃないになってる
いや実際それでもまともな方だったよ
y1の上と下の差はまあすごかったよ
間に強キャラと弱キャラの間2tierくらい離れてたんじゃないか
ボスキャラは続編だとDLCでよくねーか?
ジャスパつよつよバージョンが一番弱キャラの紛れ起きてた
交通事故エディションだけど
弱いキャラでもやれてた理由修正前ジャスパが大きいよな
JP使いは頑張ってる
Y1のリュウとジェイミーは作りかけのまま出してたからな
ぶっちぎりでやばいの4f技付け忘れてたMジェイミーだと思う
揶揄ではなく本当の意味で未完成
作りかけっていうか今後強化前提のニューゲーム素体みたいな感じだったな
JPとかケンはもうなんか既に二周目全部盛りの性能だった
たかしもリュウになるまで40箇所くらい強化されてないか?
楽しんでください
投げ取る当身自体結構信じられない
ちゃんとJPは狂ってるしすぐ修正されると言われてたし
それでもまともな方とも言われてた
鉄拳7の豪鬼が調整箇所最終的に200位なかったっけ
それは鉄拳自体がそもそも技数アホほど多いから…
何でもかんでも拾って繋がりすぎだろってまだ思ってるよ
でも格ゲーラスボスってそんなもんじゃない?
ふんわりジャスパ小技補正無しエディションは人の命自体が軽かったからな
酔ったウメハラ「例えるなら柔道の試合でさ、襟掴んだら死ぬんだぜ?勝負としておかしいだろ?」
マサ&ゴンタ「(爆笑)」
プロがJPの文句を言わなくなったからまだ強いんだろうだけど騒ぐほどでもない性能になったんだと思う
てか過去verでJP使ってたリーガー全然出戻りしないのが全てだと思う
大会は対策されてるのか安定しないし
1キャラで戦うには苦手キャラが多くてこんなキャラはプロなら使いたくない
弱体化は大体いわゆるおもちゃが付いてくるんだけどこいついいおもちゃもらい続けてるのもある
JP初めて触って出た感想がこいつ調整したやつどんだけ負けたくないんだろうだったな
負けない性能高いよね
海外とかで明確に勝ちまくってたの1人ぐらいしか出てこないけど
日本のプロだとJPはもうときどしか勝ててない
りゅうせいはなんか一生勝てないし
遠距離のくせに当て身持っててワープまであるのは笑うしかなかった
Y1だとルークJPケンDJマリーザあたりが強かったっけ
リュウザンギジェイミーあたりは魔改造されまくってんな
キャミィも強かったぞ
一年目だとマリーザoutキャミィinだと思う
マリーザは強くない
まだスト6自体の攻略が浅い時期に火力で勝ってただけ
実際SFLでもすぐシュートが勝てなくなってキャラ変える
まぁ比較対象が過去作の初期バージョンと思えば
6初期でもバランス良かったのは間違いないよ
JPも大概だったけど色んなキャラぶっ壊れてたもんな
キャミィもDJもケンもルークも隠れてたけどブランカも
一部キャラがすげー性能してた
