サルーイン4ターン撃破してる動画すげぇ【ロマサガ】

ロマサガ

このゲーム5桁ダメージ出るの!?

石化するんでしょ(知ったか)

炸裂状態…?

要はスリップダメージでランダムだけど減り方が結構多い
毒とかとは違って炸裂剣でのみ発動するから炸裂状態って呼ばれてる


仲間が魅了されてサルーインにいやしの水使ったりすると5桁回復もする

まずここまで極まった育成をそうは見ない

普通に出るよ
99にして更に腕力法にウェポンブレスとかのバフとか全部載せたらバグとかじゃなく1万超え出る
バグ技もありなら数万出る

腕力法ってちゃんと効果あるんだ…

炸裂状態って何…

まず炸裂剣がただのイマイチな技じゃなかったことに驚く

炸裂剣はいいぞ
ぬこに必中だぜ

もしかして変な特殊バフデバフ割と存在するゲームだったの…?

割とあるけどSFC版は一部は機能してなかったりする
ヴェルニーレイピアの奥義の透明剣なんかもちゃんと火力上がるよ

ミンサガのぬこは印象に残ってるけどロマサガのぬこはあんまり覚えてないなあ

ミンサガと同じくめちゃくちゃ回避するし術もほぼ効かない
ただ必中技がいくつかあるのでそれに気づけば楽

ロマサガ1にしかない技とか魔法なんか多いよな

あー何度聴いてもBGMかっこいいな

サルーイン以外はゴリ押しでなんとかなるからな

炸裂剣に追加効果無しあったなんて今初めて知ったわ

予測変換に無しが含まれてしまった

透明剣はなんか殴られるエフェクト入るせいでまたバグってんのか?くらいにしか思ってなかったな…

炸裂剣て有用な技だったのか…

高級ハヤブサ武器くらいの認識だったガーラル


ガーラルソードは値段の割にかなり優秀だぞ
最終火力は神の武器には劣るけど遠距離から火力出せる彗星剣なんかも便利だし

モザイクに叩き斬られて腕力アップなんて気付くわけあるか!

ガーラルソードは中盤火力不足感あるけど彗星剣目当てにコツコツ育てておくならかなりいい

通常攻撃で4桁出すと気持ちよくなる

透明剣は効果は意図通りかもしれんけどエフェクトと音はバグってるよね

ガーラルソードとヴェルニソードあればクリアできるくらいのバランスよね

ウインドバリア
風のバリアを纏うことで見えにくくなり自分の命中率が下がる(バグ)

ウインドバリアと夢想法は効果あったろ?
と思ったがWS版だったから修正されてたのか…

スワン版は修正項目だけでもめちゃくちゃ多いくらいには仕様が別物
SFC版では機能してなかった効果もちゃんと効果あるように

よく考えりゃハヤブサ斬りに確定先制効果があるくらいなんだから他の技にも色々あってもおかしくないんだな…

伝説の武器なんてなくても店売りでクリア出来るよねってバランスがアルテマを作った河津イズムを感じる

ガーラルフレイルは安いし火力あるしで毎回買ってグレイに持たせてた

リメイク自体は好きだけど別物になった決戦サルーインと通常戦闘曲は嫌い
原曲大好き

透明剣全然しらんかったな

バグが多すぎる上にどんな効果が出てるのかわかんない…

適当に即死技振ってるだけでバグに遭遇するせいで分かり難い仕様とバグの境界線があやふやすぎる…

ネットというかWikiで得た知識で改めてWiiUでやり直して
三地点制覇(アイスソード強奪残す)までやってサルーインころころ出来たから満足してる
イスマス城で4時間籠るとサクサクになるぞ

ライトとダークは画面の明るさを変える面白術法だと認識してる

基本そうだけど地相を変える効果も一応ある

一応後のシリーズにも引き継がれてる地相変化効果はある
ただロマサガ1だと直感的にわかりにくいので特に意味はない明暗変化がメイン

ダークネスはどこまで暗くなるのか気になったことがあったのを思い出した

ダークネスの表記だけで効果音も鳴らなくなった記憶がある

術での変化じゃないけど猿戦は時間かかりすぎると画面真っ白になるよね

格闘だけ異様に弱かったな

パンチはぶきです
素殴りは最弱級だが技は強いぞ

純粋な1のリメイクやりたいよ~

リメイクはミンサガでいい
やりたいのはそのまんまの移植だリベサガみたいなのは別に…って感じ

SEも異様にいいよなロマ1

エナジーボルトのピロリロリロリロピロリロリロリロデデェーンは頭に残る

貴重な金出して術法買ったのに大して効果なかったりそもそも効果なかったりするからたまらない
そんな1が好き

炸裂状態なんてそんしら!?

ロマサガ世界のMMOとか見てみたい
PvPの愚かな争いを眺めたい

アイアンソードですら強い

いまふと思ったけどなんで主人公達ってサルーインと戦ってるんだっけ?

エロールのエゴ


それがあなたの運命なのです

流れで
一応イベントこなしてると自然とサルーインのミニオンが起こした事件から
世界の脅威って知っていったりする
知らない場合は急に詩人から聞かされる

直接の因縁はアルベルト以外はほぼない
世界が終わりに近づく中でエロールから元凶を知らされて世界をどうにかしたいなら戦ってこいと言われたから

実家の真下に巣窟があって国ごと潰されたとか重いよね

ニーサ「そのデステニィストーンをもち世界に生きるすべてのもののチャンピオンとしてサルーインをそしするのです」

はい…サルーインーぶち殺します…

なんかすごーく世界を広く感じるんだよなRS1

実際キャラが小さいから広く感じるってのはありそう
まぁそのぶんマップ中にモンスターが埋め尽くされてるんだけど…

雑魚がものすごい勢いで詰め寄ってくるのだけなんとかしてくれりゃマジで名作
なんであんな集ってくるんだよー!

幻体戦士術だけ強過ぎないですか

とにかく広いマルディアスをのんびり冒険してる感じについてはロマサガ1を超えるものがなかなか出ない
ミンサガですらこの空気は流石に再現しきれてなかったし

運命に導かれてサルーインとの戦いに巻き込まれてるのはフラーマから直接聞けるけど
必須イベントでもないしなんか胡散臭いという

知らないねしたら宝箱開けさせてくれなくて
くそがよって思ってた

ロマ2からキャラでかくなったのもあるけど
とにかく道が狭い
リベサガまでずーっと道が狭かった

キャラ毎にメインテーマあるのもいい
アイシャでやってるとずっとファンシーな曲だ

ミンサガはまぁ別物の代わりに各地域ごとの特色がはっきり出るようになったのが好き
SFC版はどうしても街のマップチップとかは変化あんまりないからね

サルーインも前口上の曲のテンションからラスボス戦になるあの空気ホント好きなんだ
なんというか四の五の言ってんじゃねえ!俺達でぶち殺してやるぜ!って熱い感じが凄い