カイ編で戦車兵ブートキャンプ始めてるけど成長率以前に性能がめちゃくちゃ強いなこれ
3部になると通用しなくなるらしいけど1部はもうずっとこれでいいじゃんって気分になる
速さが死ぬ…
1アクションで複数攻撃できて火力高くて命中も高い
トンボ狩りとバリア割に特化したら三部でも使えると思う…
一部ステータスが完全に死ぬ
技能が死ぬ
で大分辛いから合体前提のステータス増強用としてみるならあり
そのうち速さの方がほしくなってくるんよな
3部でルフを倒したい場合は高命中で追撃まで出す事求められるから
弓兵の技と速さはあった方がいいのだ
てか火力は錬成武器×特攻の暴力でどうにでもなるからそっちの方が欲しいんだよね
砂漠も沼も茂みも無視して走る馬は何なんだよ
それを止める霧も何なんだよ
まだ3部行ってないから間違ったこと言ってたら申し訳ないんだが
戦車兵ブートキャンプは最終的にステータス統合する前提だから速さが多少死んだところで他が伸びてれば問題ないってプランじゃないの?
戦車のまま使うのが想定されてるのってベンディッツとイオくらいじゃない?
弓はほしいマスタースキルが多いから戦車兵にばかりしていられない
戦車のマスタースキルって他だと使い道ないしな…
上級職までに限るけど12章でマスタースキルほしい職にしたうえで全部おまかせスキップすればマスターできるよ
がっつり育成したわけじゃないけど前半再移動汗血馬戦車で
途中から同じ馬に乗ったままボウナイトに行ったピーテルくんは最後まで活躍出来た
育成周回始める前に道具袋と動物持ち込み用にリセットかける所から始めたから先がだいぶ長い
戦車育成って低レベルからでもやるものなのか?
力と守と技はレベル35まではそれぞれ特化した職と同等だから別に必須でもない
35レベル以降じゃないとアホみたいな成長率にはならないんだよな戦車兵育成は
上級職だと弓兵ならスナイパーはマスタースキルは欲しいから意外と取捨選択のバランスは取れてる
命中補強のスナイパーも欲しいし火力補強のボウナイトも欲しい
でも上級資格証カッツカツなのが阻んでくる
カイ編でだけ動物の補正が受けられるとか動物職の成長率の偏りとかはまぁ複数ルートのステータス合体!って機能を活かすためにこうなってるんだろうけど
正直そこまで合成前提で育成しないよな
1週目戦車
2週目レンジャー
で育成する前提で考えてた
スナイパーのマスタースキルはまあ最悪後でもいい
HP10 力5 速さ-5 技15 守備10 幸運と魅了も無駄に上がる
カイ編はこれに動物ブーストが何故か倍乗るからね
HP速さ技守備魔防+10かHP力技+10守備+20かHP速さ技+10魔防+20が追加される
んでレベル35で成長率にHP10 守10 他5が追加らしい
力だけ上げたいなら赤メガで速さ上げたいなら別の職だろうが他は多分これでいい
このゲーム戦闘でも技能上げないとどうしても技能がダメになるし弓兵は速さすごい大事だからそれが低くなる戦車兵育成はやっぱり統合前提だなあって思う
ハードでそこまでやることなさそうだけど
ルナっていつ来るんだ
そもそも来るかどうかさえわからない
カイ編だとHP20力15技25守備30の職業に最速レベル20からつける事になるので
鎧なんてダッセーよな!皆で戦車道やろうぜ!ってなるだけだ
クソ強ピーテルにしたくてスカウトしたルートでローグやらせてカイ編で戦車に乗せた
最終的にまあまあ強いくらいに落ち着いたけどクソヒリを確殺できる点では唯一無二だった
フェイルノート来たからそこまで必死こいて弓の守備上げる必要もねーなってちょっとなってる
こだわる人は無限に拘れちゃって終わりがなさそうだなって思う今作
同一ルートのステータス更新は正直これのためだけにやり込む価値あって楽しい
元から速さゴミカスなマジーデ様とかは育成完了までマジでこれでいい
壁役なら問題なくこなせるし槍はちょっと怖いけど
周回ステータス統合は初の試みだけどこれはいいシステムなんじゃないかと思ってる
ただ変えた過去を未来に反映させるのが大変
あと多分このシステムのせいでセーブスロット複数作れないし
周回のキャラステータスを全部保存とかしてるみたいだもんな
処理めちゃくちゃだろこんなん
探索でこまめに拠点に帰るなんてめんどくさくてやってらんねぇぜ~!サブクエ全部終わったし残りのターンは自動稼ぎで飛ばす!
……えっ飛ばした日数のうちの3日だけ受けられる外伝があったの!?
外伝は何故自由行動開始からちょっと間を空けて受注開始するのだろう…
そのあたりが色々噛み合って半分隠しキャラとなったゲイツ
仮に毎週こまめに街に帰ってたとしても外を彷徨いて素材集めてる数日の間に外伝開始して終わってましたよあなたがそれを知ることはありませんでしたとか普通に起きそう
実際ベルトラン外伝は月曜日か火曜日の1日だけ受注可能だったはず
要はブリガンド大学亜種みたいな使い方が出来る感じよねカイ君戦車兵
カイ編のダチョウに赤メガで力 素マジで魔力 黒マジで速さ
戦車道でHP技守備を上げるで理論上パーフェクトソルジャーが生まれるけど
レンジャー周回+アーマー周回でも十分強くなるよね
外伝は普通にその章が始まった開幕でやれよ!
なんで無駄に半端な日にちに仕込むんだよ!
セオドラ編でボナがしつこいくらいにベルトランの試合の日教えてくれたんだから
あれくらい外伝も誘導しろ
別に外伝は攻略見ればいいし死人が出てないと進めないとかじゃないからいいや%
名馬補正ありきの騎乗クラスの成長率は嫌いよ~
そんくらい赤メガが強いし
けおダチョウ
日付決まってるにしてもセオドラ編1部最後の章のあの短い期間に外伝詰め込むのは無茶だろ
何で魔力上がる馬いないんだ
動物補正の試みは面白いが騎乗職の成長がそれ前提みたいな感じになってしまい
そして動物補正使えるのがカイ編だけってのがなんかもうちょっとこう…なんかあっただろこれ!
レアはともかく野生シリーズくらいは各章1頭くらいは売ってくれ
ディードリヒ編とレダ編でロシナン補正で戦車ぶん回す奴もいるにはいるぞ!
速さ上がらねえペガサスナイトとか前代未聞すぎる
最上級ペガサスは魔力-5は意味がわからない
動物の餌やりクソめんどくさいのもこの要素ストレスの塊でしかない
こんなことすらくらいなら最初からなくてよくない?って感じではある動物補正システム
ロシナンとブーケのステ補正なんかは悪くない
ベルサガみたいに高級軍馬とかあっても当然いいけど成長に補正加えてんのがとてもよくない
イオ君とか20加入やら調べて出てくる成長率がパッとしないけど
ロシナン補正で使うとちゃんと強いんだ
あの女もブーケパラスがあるからやたら速いんだ
馬とかダチョウもうちょい他ルートでも持ち込んで欲しい
ぴるすマジレスに乗せて戦わせてたカイくんえらいステータス高いなと思ったら成長率補正かかるのね
まぁ風花だと動物補正なんて当然ない上でなんか知らんが馬に乗ると速さ補正-10%とかすごいことしてきてたけども…
こだわりまくってください!なゲーム性なのに引き継ぎとか諸々の仕様がそれ阻害してくるのなんなの
DLCでオーブのかけらみたいな成長率補正アイテムも来ないかな…
