すげーなバイオ2めっちゃ売れてた
【偉業】『バイオ RE:2』がシリーズ最高売り上げを達成。カプコンで3番目に売れた作品にhttps://t.co/5LqmNXiBKS
『バイオ2』リメイク作として2019年発売、DL版含め1260万本セールスに。『モンハン:ワールド』『ライズ』に続く同社で3番目に売れたタイトルとなったことが公式ページで明らかにされた pic.twitter.com/RClyXPPaJs
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 3, 2023
バイオ4のリメイクが超えそうだな
いまだにバイオといえばラクーンシティですよね!って感じだしな
この流れに乗って0と1とベロニカもReしない?
ゾンビが強くて怖いのは結構な衝撃だった
ゾンビサバイバルホラーって意味では完成形だと思ってる
オリジナルより売れるの凄いな
ラクーンシティでもっと作品作りましょうよ
しこたま頭にぶち込んで殺したはずなのに
むくりと起き上がる嘘だろ…感味わえるゾンビゲームは貴重
2といい4といい良い感じに作り直すのがお上手
初代と0とコードベロニカもREしてほしいけどなんというか他と比べて初代以外はあんまり需要がないような気がする
HDリマスターされてないベロニカを現行機でやりたい人は多いと思うけど…
あれ1のREって無いんだっけ?
1はぶっちゃけリメ1擦り続けるだけでもいいような気もする
REしてTPSにしてもなんか狭苦しいかマップ構造ガラッと変わるかしそうだし
単純なゾンビ撃ちゲーとしてはREⅢが一番好きなんだがな…
RE4のパリィも結構好きだけどジルのあの回避が1番好き
一周がマッハで終わるの以外は傑作だよ
気軽に最初から楽しめるから個人的にはプラスだ
ここ最近出たリメイクの長いでは恐らく一番良いと思う
RE3は回避スローモー射撃が気持ちいいよね
アレで折れないナイフでそこそこ無茶できるし
ニコライがおしゃべり三下になったのは残念だったが
これがあったうえでオリジナルもまだ人気なのにハードル越えてきたRE4はえらいな…
4はある意味待望だったからね
ちゃんと期待通りのやつを出してきたのはえらい
RE4は湖に撃ち込んでゲームオーバーになったので
ちゃんと作ってるんだなって信用することにした
使える技術の差があるとは言えリメイクの評価軒並み良いのは凄いね
1をREするにはもうフィールド大胆に変えなきゃ駄目じゃね?
洋館を遊園地くらいに
洋館そのまま今の技術でRE化したら2時間切りそう
正しいリメイクの形
概ね素晴らしい出来なんだけど正直タイラントがひたすら追ってくるのは怖さよりストレスの方が上回ってた
二周以降は課金武器で遭遇即おねんねしてもらったわ
あいつ倒せるの?
ダメージ蓄積でダウンする
RE4VRまだ?
今は単なるゾンビだともう難易度低くなっちゃうみたいな話を6の時に聞いてたから
その単なるゾンビで作り上げたのいいなって
とか言いつつ6にもゾンビ普通に出てくる…
数で押してくるの厄介なんですけど!
タイラントはRE3に求めてたものだったな…どうしてRE3は…
ネメさんくらいじゃないとジル相手には弱すぎるだろ
ファンメイドのリメイクを公式がダメよするのは割とあるけどそこから公式がガチリメイクやってくれるのはそう無い気がする
まあ単純な話ファンメイド作品の話出る前から普通に作ってたんだろうな
GC時代のリメイクをいつまでもありがた続けないでさっさとRE1作って欲しいよ
ベロニカリメイクしたらアレクシアワンパン負けのウェスカー見れるのか
バイオに限らず無敵キャラに延々追い回されるの凄い苦手だから少しやってそれっきりだ
間違いなく出来良いとは思うんだけど
タイラントに追いかけられる期間はそんなに長くないぞ
本棚動かし終わったらもう勝ったような物さ
いい出来だからリベンジするんだ
ネメシスの代わりにRE2タイラントだったらRE3ジルの脅威にはならなかったと思う
緊急回避が強すぎて市街で徘徊してても走ってこないんじゃ
他クリーチャーとのコンボ頼みにしかならなくなるのは感じる
4は面白かったちょっと長すぎて周回ダルくなるからやっぱ2くらいがいい…ってなる
バイオよかむしろライズそんなに売れてたんだなって
RE3作り直さんかな
緊急回避はどうしたってそれありきになるからな
3の高難易度は何も面白くなかった
ラスボス戦はもう完全に緊急回避頑張ってねでしかなかったもんな…
定価下げたりセールしたりとかなり大胆な事してたのもあるけど
バイオハザード2のリメイクとしてはこれ以上無いって感じだからな…
難易度ちょっと上げるだけで限られた資源でパンデミックを乗り越えろってのがしっかり活きてる
豆腐もあるの?
ある
豆腐って2にしかない要素なの?
元々開発用の当たり判定ボックスみたいなのを豆腐って言い張ってオマケのオマケモードにしたもんだから2特有
インパクト強かったから豆腐もREされた
面と裏でストーリー繋がってないのがかなり残念
7も1000万本売れたんだよな
7は初動怪しかったけど最終的にシリーズでも上位になった
なんなら豆腐は豆腐クリアしたらこんにゃくとかも出てくるよ
RE2が更新する前はバイオで一番だったのはバイオ7の1240万
発売以降現在進行形で毎年100万本売れてる化け物ソフト
原点回帰して怖すぎたから次の作品怖くないよって宣伝するぐらいだったからな
タイムアタック需要あるのと難易度高いけど先人の攻略や解説見たらさくさく進めるぐらいの塩梅だから
俺だってこれぐらい出来るぜって人に手に取ってもらえるし
あとこれは一部もいいところだけどMOD導入でふざける需要とかもある
カプコンの公式サイト見てるとモンハンとバイオで売上上位埋めてて流石だな
10位にストが格ゲーで食い込んでるのも凄いと思ったけど
steamだとしょっちゅうRE3とセットで1500円やってるしな
周回が一番楽しいのはやっぱ2だな…ってなる
今は997円で定価でも当初の半分になってるから凄まじいけど
DLCもあるしもうすでにいっぱい売れたから出来る事だからな…
豆腐のキャラが濃い!
リメイクでわざわざ当時の豆腐ボイス担当スタッフに新録させているからな
ミニゲームが豊富なのも人気の理由の一つかな
RE下水道を見た時のあっ…ってなるやつ
最近のバイオのグラフィックやばいよね
あとどれも街並みがきったねえ
REエンジンは汚泥の表現がズバ抜けてると思う
地下水道とかほんとに行きたくなさがすごい
RE4のどこかで見たけど来たことないマップはうまい具合にアレンジしたなって
カプコン売れたタイトルは躊躇なく定価下げた上にセール重ねるから思い切りが良いよね…
RE4はサラザールとサドラーが鍛え直しまくってて笑う
そのせいで面倒だからってロケラン喰らいがちなのはもっと笑う
ゲーム下手な俺でも試行錯誤すればハードコアS+取れるのが凄く好きだった
RE3以降は周回引き継ぎ要素前提みたいな難易度になっちゃって引き継ぎなしの難易度上がったのは残念
セーブ3回で行ける癖にどこが下手なんだ…
セーブ無限なら俺でも希望はあったけど無理だわ
バイオ2で方向性決まったもんな
わざわざ豆腐テスクチャでマジモンの豆腐作ってるあたり全力で悪ふざけしている
むしろ今海外ではTOFUはヘルシーダイエット食品として一定の地位を得ているぞ
海外の人豆腐わかるのかなあ
アジアはもちろん英語圏でも今は普通にどこのスーパーで売ってるよ
それはそれとしてPSの頃は一定数がこのゲームでTo-fuを知った
この前900円くらいでセールやってたから買ったよ
3はもっとはったり効かせてほしかったよね
ボスのバリュエーションすくねーよは原作から言われてたことなんだし
警察署のぶっ壊れた壁とかの謎わかったのはいいけど短くなったのはね…
孤児院の設定は今更だけどアンブレラクソすぎだろ…って改めてさせられた
G成体の群れがひしめいてる下水道すごい
デビルメイクライの魔界より生きたくない
よかった…神経ガス撒き散らす狂った警察署なんて無かったんだね…
リメイク1も当時にしてはかなり綺麗な気がする
このゲームの理解度上げていくと
アクション苦手気味でもハードコアS+取れるの好き
