このゲーム割と難しい気がしてる。弾が足りない【バイオハザード RE:2】

バイオハザード RE:2

買って放置してたの今更やってんだけどなんか難しい気がする

実際難しい
終盤即死攻撃多いし

でも覚えて慣れるとRTAみたいなこともできる

リッカーとタイラントの挟み撃ちだけは許さないよ

おかげで暗室から一週間くらい出られなかったぜ

知識と経験が増えれば増える程ノンストップで走れるようになるよ


レティクル絞らないとダメージ出ないのはもうやめて欲しい

初見は今回のレオンは死にましたでやり直しも視野にいれてやろう

これ弾温存しないとやばいやつだな?

そう思うだろ?
いい感じにギリギリのところで弾が出てくる

クリア特典のために難易度上げて周回すると3よりも2の方がむずいとよく感じる

基本弾薬は体力とトレードオフだからハーブの残量と相談なさる

ライフで受けるも割とありっていう程度には回復も多いなとは慣れるとだけど思う
裏最初とかは手榴弾使っちゃうより赤+青で受けた方が良いんだろうか

何回も往復するようなら片づけた方が精神衛生上いい
実質ワンウェイなら赤青食って一定区間走り抜けるみたいな考え方でやってる

イビーのデザイン昔のほうが好きだった

Re2であの何ならかわいいデザインで出てきても困るだろうというとそうなんだが植物ゾンビじゃおもしろくないという気持ちはある

中ボス倒して弾が枯渇してもなんとかなる
倒せなかったら困る

手ブレのかわりにレティクル絞りがあるのかと思ったら4REになるとレティクル絞りとお手手プルプル併用して二重苦にしてるという

G成体エリアはおめぇよう…ってなった

G生体は気軽に出しちゃいけない敵だと思う

9でも生きてそうなG成体

ゾンビカッチカチで困る
何発頭に当てたら倒れるんだよお前ー!

慣れるとハードコアでアイテムボックス&回復使用禁止&セーブ回数3回までみたいな縛りも意外とこなせるヌルゲーだよ

PS4でやった時レオンハードコア裏のリッカー二体が辛くて投げたな…

REは玉足りなくなるとドロップ率上がったり攻撃頻度下がったりしてカツカツでも割と何とかなる


ギリギリになるように調整してくるからな…

後々で徘徊するおじさんとのコンビネーション・プレイも襲い掛かってくるゲームなので
倒すなというほどでもない

追われるところは倒す
二度と通らないなら足撃って放置

リッカーは歩いて後ろをとったらナイフでサクサクするとサクサクになるぞ

フレームレートによってナイフの威力変わるとかちょっと酷いと思った

PS4だと言うほどサクサクじゃないんだよね

同じREエンジン使ってるモンハンでもフレームレート下げると弾のヒット数変わるという

レオン編で西の倉庫に用がある時はほんとね…
クレア編は西廊下は一度通過するだけであとはスルーできるのに

♣️の鍵使いに行く時は待合室から走って入ってリッカーが気づいた瞬間戻ってまた入り直すと何故か配置が変わってスルーできる

いいか若ぇの西側に板を張るんだ!

レティクルが嫌ならレーザーポインターが輝く

おそらくバイオで1~2を争うくらい影が薄いマグナム
特にTAしてると無視される

突き詰めようとしたらの話したら影が濃いマグナム探す方が早くない?

レオン編だとプラグ拾うついでで取れる聖なる火炎放射器の方が優先される
完全体にするまで収束が致命的に遅いからな…

コンバットナイフが長持ちすぎる

正史のレオンはマービンからもらったやつでクリアしているのでエージェントにもなるわと思える

ホールで追われてる時に像の下の部屋に逃げ込むとタイラントの動きが変で好き

逃げられない系の部屋に入ると帰ってくれるの面白くて好き

タイラントよりリッカーの方が怖いってか脅威だわ

EIKOのプレイ動画は好きだけど
これはちょっとイラッとくる場面もあったな

RE3の後に2やると自分がいかに緊急回避に助けられてたのかよくわかる

2回以上通るところは殲滅
1回しか通らないところは顔撃って逃げる
これでも弾余るから意外と余裕ある

ゾンビ硬いよね
ヘッドショットしてるはずなのになかなか倒せない

火炎放射器チョット放射する戦法が便利すぎる

全体的に体力が増してるのとギミックゲーになってるので旧作の撃てば倒せるという考え方でプレイするとあっという間に詰む
特に成体とか

ゾンビは足を潰してナイフで滅多切りだ

フレームレートを上げればナイフでサクサクだぞ

直前にバイオゼロやってたせいでいっぱいアイテム持ててえらい!ってなった

ギリギリなのになんかクリア出来てるあたりレベルデザインマジで上手いと思ってる

ナイフは先端がカスッただけなのとガッツリ刀身が喰い込んだのでダメージ変えようとして
攻撃が当たった時間=フレーム数を参照させたらああなったんだろうな…ゲーム性が壊れる訳じゃないからいいけど

発売数日は悲鳴が上がりまくってたよ

求めていたバイオとして120点満点というか
7からRE2でマジで完璧に復活したからな…

怖いし難しいけど面白いよね
クレアかっこいいし

決まった道筋と決まった敵しかいないのに面白くて何周もやってる

RE1はやらないのかな


HDでやった扱いなのだと思われる
そうでなくてもRE2ほど館の中にゾンビおけないからどうしてもスカスカ気味になってしまうのもあるんじゃないかな

レティクル収束は2にはあってたけど4にはちょっと合ってなかったと思う

日本版はZバージョンですら頭壊れなくてヘッドショット確定死の確認ができないから
本当に死んだのか?ってなるのは規制の影響のせいでよくないと思う…

むしろ殺したと思ってたやつが生きてて驚いたのでそういう意味ではホラーっぽくてありかもしれない

カツカツになるような調整にこだわってそうなのがREシリーズ
弾の所持数あたりが特にそうだよね

RE2は半年くらいずっとレベルデザインしてたって開発が言ってたしね

今steamでカプコンセールしててバイオいろいろ安いから試してみるべし
7と8のセットなんて激安だよ

今度のバイオは怖くなーい!

RE1というとTPSでってなったら上にも書かれてるけど
ヘッドショット決めても死なないゾンビじゃないといけなくなるね…

ナイフで死亡チェックするの好きなんだが

バイオ7的なバイオ1はやりたい

初回は火炎放射器を取り逃したので研究所の難易度とホラー度が爆上がりした
イビー怖すぎるよ

結局Tofuサバイバーが楽しいになる

聖なる火炎放射器無いレオンだと
研究所はせめてマグナム無いとボスもキツイ

火炎放射器は見た目通りに火力激高だからね…その辺のG成体やGボスにすらめちゃくちゃ効く

4thサバイバーのBGMが最高なんだ

そもそも武器はクレアの方が恵まれてるからな

ハードにしなければ難しくないよ

どの敵がタフだったか覚えておけば不意打ち喰らわなくて済むんだけどたまに忘れてて噛まれる
研究所のリッカーとか

どうせアイテムドロップなんてしないんだから全部の敵をスルーしてええ!

  1. 俺が今までやってきたゲームで一番ボリュームが程良かったかもしれない

  2. パットとレティクルは相性悪いからやめて欲しい。

  3. ごめん最初から特典全解放で無限ロケット使用していたから弾薬はむしろ捨ててた