ムズい!
ゾンビがタフ!!
なにっ
リッカーと言い旧作に慣れ親しんだ人間ほどかえって不意を突かれる仕様にしてるよね
3やってから2やると更にムズく感じる
タイラントしつこすぎ!
初見で普通にやってるとだいたい弾カツカツになるように調整してあるからな
何本も手に入るとは言えナイフが耐久性になってるのも難度上げてる気がする
ゾンビは殺すものではなく行動不能にするもの
足撃ってナイフで足ちぎれさせて這わせてればいいよ
そうすると俺みたいにリッカーとタイラントとゾンビにかこまれて死ぬから
1階西側通路の殺意の高さよ
あいつらダウンさせても大体生きてるよな
この際プライドは抜きだDLCで解放した無限武器で無双する!
このエイダ編消してくんねぇかなぁ!!
過去知識のせいでショットガンはちょっと強い敵とボス用ってリッカーとかGに浴びせてると死にそうな戦いになる
怯ませてスルーするにしても初見じゃ次に何があるか分からないからやりにくいしな
ずーーーーーっとタイラントの靴音聞こえてるのは恐怖よりイライラが勝つ
歴代でトップに入るくらいショットガンが頼りないと思う
今作のショットガンはゾンビを確殺する用
遠目だとぼーっとしてるくせに横通る時だけ超速反応で掴むな
初見ハードコアでやろうもんならヒリつき具合がすごい
ハードコアのリッカーかなり距離が離れてても3秒くらいで真後ろにくるからビビるわ
表裏のシナリオがほぼ変わらないことぐらいが不満であとは文句の付けどころないリメイク
左9右15左7
数字に合わせてもその回数動かしてもいいんだよね
レクイエムやったあとだとゾンビ柔らかいなってなる
レクイエムは赤ナイフあるからまだ…
ショットガンは確定クリティカルが本質で威力自体はあんま高くなかったような
ハードS+難しかったけどルート考えたり謎解きメモる作業自体がなんか楽しかったな
まぁクレアなら1F西廊下は1回しか通らないんやけどなブヘヘヘヘ
レクイエムはなんでもパリィ出来るからゾンビ強くてもいいかなって気持ちにはなる
ロケランやラスボスの攻撃までパリィ出来た時は人間やめたのかと思った
リッカー相手に頼れないショットガンが不評だったのか後のREではみんなショットガン強い気がする
強いのか強くないのかわからんクレアの45口径
ショットガンが弱いんじゃなくてリッカーが強すぎるんじゃないですか?
ハンドガンが頼りなさ過ぎる
リッカーちゃんやGの肉質がショットガンに強いから仕方ない
てかリッカーが銃器相手に異様に硬い
単純にリッカーはクリティカルがないから意味がないってのも含めてショットガンの特効じゃないだけなんだよな
裏のいいところはチェーンカッター即入手できるところ
西側廊下2回目ほんと嫌い
リッカーが強かったらナイフでハメ殺しなんて…
いやこのゲームのナイフが強すぎるんだわ
RE4から先にやってそっちはネコ耳も取れたんよ
だからRE2楽勝だろハハハって始めたら
ムズい
タイラントは膝付かせたら10分くらい大人しくしとけよ
ガンシューの方はクソ過ぎてやばかった
イビーが植物クリーチャーじゃなく植物人間になってたのはちょっとショックだった
まあ正直旧作のはもはやファンタジーのモンスターに入りかけてたし…
って思ってたら9でまたファンタジーになりやがって
イビーとプラントは別物だから…
気軽に植物感染させて巨大化させてんじゃねぇよ!わかってるなら処理しとけよ!
ショットガンはゾンビ確殺に使うと覚えるとめちゃくちゃ頼れる
これがあるからレオンの方が道中楽に感じる
トロコンしたからそれなりにスムーズに行けるけどG成体ゾーンはもうやりたくない
ゾンビは無限湧きしてるわけではないよね?
全部固定だよ
増えてるように見えるのは窓から入ってきたりシナリオが進んで配置換えされてるだけ
たとえば研究所の食堂メンツは研究エリアから帰ってくると仮眠室前に出てきたりする
おそらく死亡確認!が甘いだけ
敵は全部ぶちころがすもの
みたいな認識のバイオが相当な期間続いた後のスレ画だからビビったね
逆に火炎放射器の頼もしさよ
前の割引で買ってそろそろ遊ぼうと思ってるけどリッカーとGはナイフでハメるって変な知識はついてしまった…
ふっふっふこいつは驚いた
やつら相手に白兵戦を挑む難しさを知らないとはね…
リッカーは慣れないと後ろ取るの難しいけどG1はマジでナイフと拾った手榴弾1つくらいでいけるよ
もし足りなくてもグレランかショットガン数発撃つだけで倒せるからだいぶ節約になる
一目で弱点の箇所だとわかるG生物
クレアはグレネード気軽にぶっ放せるけどレオンは敵によって使い分けが必要だから弾管理がシビアに感じる
ショットガンの威力上がるかマグナムの弾もっと手に入るか火炎放射器までにもう1種くらい武器が欲しい
マグナムは弾っていうか手に入る場所が…
タイムアタックしてると強化パーツ取れないのひどいとおもう
ハンドガンはレティクル絞って胴体撃ちした方が安く済むのが中々の罠
クリティカル出ないと恩恵薄いのに無理やり当てようとする悪循環になりがち
ヘッドショットはショットガンでやるもの
レオン編のリッカーはナイフで倒せるの知るまでドアの隙間からちょこちょこ撃ってたよ
4みたいなスタイルになってから犬が本当に苦手で名
自動照準でパンパン打てば倒せる昔と違って動いてて当てられないんだ
ショットガンとかグレランみたいな範囲広めなのなら斜め下見て待ち構えて姿見えたら撃てば当たらないか?
そんなざっくり撃たないからわかんないけど
犬に撃つのもったいないじゃん…
オリジナルの2をかなりやり込んでたから
逆に色々引っ掛かって大変だったな
あとアクションゲームの犬って本当にどんなゲームでも強いなって思い知らされる
7DTDでも犬は強いもんな…
クリティカルが気持ち良いゲーム
雑魚が強い反動かボス連中はあんまり
ワニ回避はちょっとシビアすぎると思う
結局一番強いのは物量だよね
雑魚3体くらいに囲まれると死が見える
俺が下手なだけなんだろうけど
強い武器手に入れても楽にならない!!
レティクル絞りきるだけで弾の威力1.5倍だからちゃんと絞りきろうねぇ
慣れないうちは無理に頭狙わず胴体狙おうねぇ
ダウンした敵をナイフで斬る作業が必要
膝を撃ってナイフでずっと斬ればいいんでしょう
できねえ…
ゾンビごとに妙に体力多いやついるよね
1F備品保管室前の寝てるやつとか
弾薬1発1発の重みが凄くて外すと悔しい
リソース管理って面ではめっちゃバイオしてるなってなるよね
せめて先輩からもらうナイフは弱くてもいいから耐久無限にしてほしかった
ガトリング撃ちまくれる戦闘は楽しかった…G4ってこんなやつだったっけ?って思いながらも
PC版は出来れば規制解除MOD入れた方がいい
死体の分かり易さが全然違うからゲームバランスに絡んでくる
デッドスペースと同じくらい欠損がシステム的に重要だから規制で著しく振りになっちゃうんだよな
犬は噛まれないようにお祈りしながらスルーしてる
犬はむしろコストを掛けて処理する優先度は高い
俺は誘導して躱すの苦手だから
クレアの男前度が旧作よりも上がっている
普通の兄貴を探しに来た女子大生です
腰ダメでリボルバー連射する女子大生がいるか!
てか普通に8発くらい耐えたりするのなんでじゃってなる
犬舎は檻に入ってるやつあらかじめ3匹倒せば帰りは出てくる場所決まってるから楽
駐車場はどうせ1度しか通らないからお祈り
1番嫌なのはクレア編養護施設前に出てくる犬共
誰がお前らの相手なんかするかバーカ!!とやり過ごしたらとんでも無い所に再配置されるのいいよね
ベロニカリメイクで初手確保されたのは笑った
フランス支部でランボーしたのはやり過ぎだと思ってたのか…
兄を探しに欧州へ来たはずなのにアンブレラ本社でテロかますのは色んな意味でおかしいからな…
re4の敵はマジで無限湧きかってぐらい多く湧いたりフラグ満たすと追加出現のタイプ多かったが
re2は大分控えめよね 一体一体がやたらガチムチなだけで
図書室でフラフラしてる連中と下水道で角待ちしてるやつらは許さん
RE2クリアしたらRE3やろうと思ってるけど
終わる気がしねえ
下水最終処理場前とかいうG成体が4体もいる地獄嫌い
スタンダードモードの難易度の上下幅凄いのいいよね
大量に弾薬回復蓄えてるとボスが全然死なねえ!逆に弾もハーブも尽きた状態でボス戦入ると超優しい
re2と比べてre3はどうしたんだよ…
Gはマジでクソ
怯ませても図体がデカすぎて横抜けられねえってケースが多すぎる
動画通りにいかないんですけどぉ!
RE2にもRE4みたいな無限弾化特典とかある?
マジでネコミミほしい!ってなってる今
500円ぐらいのDLC買えばすぐだし
そもそもラクーンくん全員ぶち殺せば無限ナイフが手に入る
無限武器解禁する際は基本的に無限武器は使用禁止だけどこのナイフだけは例外だから
俺でもハードコア二時間クリア達成出来たぞ
無かったはず無限ロケランはある
レオンは駐車場の犬だけ強行突破するようになった
クレアはJMBで充分足りる
クレアはマシンガン使えって事なんだろうけどタイラントに追い回されながら取りに行った人がどれだけいるのか…
RE2の雑魚ゾンビは足切断したらまぁまぁ勝ちみたいなとこある
ゾンビは足を壊して体力を犠牲に踏みつけてつぶす!
これが出来たら難易度は1段階下がっていたろうな…
裏が表と差が無さすぎるところ以外は名作
