【ロードオブザフォールン】レベルシンクバグ対策にバックアップは必須。

ロードオブザフォールン

でもアプリ落ちとかで強制切断されるとレベルシンクバグ食らうんだろ?よくやるぜ

エラー落ちしたらセーブデータ壊れたから復元しましたって表示されて続きから始めたらある程度前のセーブデータで復旧されてた。

レベル141だったのが101になってしまった。
ラスボス倒してトロフィーも入手してて、
2週目も行ける状態だったのに行けなくなってる。
モチベ下がりますわ。

マルチはシンクされないホストか、歩調合せられるフレンドに限る
ゲストはレベル上がるほど低レベルとマッチングしてシンクされるからバグった場合の損失でかくなるぞ
せめて手動オンストして自衛しろ

PS5版のplusデータ同期だけど
本体側データ消して再DLできるんか?
俺のやつだとゲームアプリplusマークから
セーブデータ管理見るだけで同期始まっちゃって
他にクラウド側からDLするとかみつからん
壊れたデータやセーブデータ消して直近正常に
戻したくなっても開いたら同期しちゃう気が

急に全くマッチしなくなったり、エラー繰り返したりすることがあるしバグってんだろうなマッチング


まともにマルチ出来た試しがない
ラグすぎてゲームにならん

PSのクラウドバックアップは自動同期切った方がいいよ
マルチ始める前は手動でバックアップしてる

本体設定のセーブのとこで同期をオフにしてあとはセーブデータの管理でオンストへアップもダウンもできるでしょ

本体設定からとか罠だな普通ゲーム終了後そのアプリからアクセスするよ
自動アプデオフにしててもアプリからOPボタンでplusセーブデータ
見るとそのまま今の状態の同期が勝手に始まるし

すまんどういうこと?
俺のプレステはホームでオプションボタン押すとこうなるけど本体設定のセーブデータを同期はオフなんだよな?

マルチはもうダメダメだな
アプデ待つしかない

マルチの接続は改良したみたいね
でもレベルシンクバグについて言及してないけど公式は把握してるんかね?
接続良くなってもそれ直さないと怖くてマルチできなくね?

お、ボス戦時の酷いラグ直ったのかな

今までマッチング優先でPingは二の次だったのをあまりにも酷いからPing優先にしたらしい

マッチ優先って事は過疎対策だったのかな
シンクも悪さしてレベル置き換えバグ起こしてるから色々裏目に出てそうだな

過疎対策でやってたけど予想以上に売れたのもあってping優先にしていいって判断したのかもね
毎日アプデしてるしやる気はすごい

アプデでマルチ人数増えることあんのかな
流石に二人旅はなんか味気ない

アプデでムービースキップできなくなってない?

俺もスキップ出来なくなった
修正待ちかな

PS5版アプデしてなんかカクカク酷くなったような?
最初の墓の方戻ってウロウロしてたらブラックアウトして
(HDMI接続の信号見失って瞬きに似てた)のでそれかよ思って
録画したら録画にもBO映ってた本体に負荷だと
すげー深刻な気がするんだが

何かアプデでカクカクになってんだが糞やなー

steamはping優先マッチアプデ来たんでしょ?どうなの?

マッチングは普通にするかな、時間帯にもよるけど、クリア済のデータでマルチにして1、2分以内にはだいたい

同期は自分がゲスト側で、日本語フォント名とか明らかに日本人の場合はだいたい問題ない
海外ぽい人の場合、動きとか見た目の問題はないけど敵の攻撃のパリィとか難しかったり自分の攻撃が一歩遅れて当たることがある
まあでも他のこういうゲームでもよくあるくらいかな


自分がホストなら当然自分自身は問題ないけど、向こうからどう見えてるかは謎

フレームレート安定しない時はオンライン切ると安定する
異常にがたつく時はマッチングで変な挙動入ってるっぽい

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1697437708