【風来のシレン6】ぬすっトド。トド印は専用です。

風来のシレン6

賢い俺は泥棒されないように封印の杖を振るぜ

こいつの為だけにトド印つけたくなる

というかトド印がこいつ専用…


最近はずっとそんな感じじゃないの対策印

なんか今作ガマラもトドもすげぇ逃げるよね
前もうちょっと対面する機会あったと思うんだけど
あっガマドーンさんはこないで

序盤に壺割って出てきた奴倒そうと思ったら殴り殺された

お前の一族タフすぎてろくに稼げなくなったな
やたらフィジカル強いし

昔は矢でも撃てばほいほい釣られてボコられるあほの子だったのに

常に最新ドロップに誘導されるお前は輝いていたのに

鉄の矢ありがとうございます!

手触りよさそうなボディ

重力のお香の数少ない使い道

神髄初めてやって救助無しで頑張るぞと思ったけど低層でいきなり暴走の種食ってあげくハイパーゲイズとかの特殊モンハウ突っ込んだときは俺の心は折れた

神髄はそういうことを繰り返して強い心を育むんだ

特殊モンハウは事故と割り切って次の朝を迎えよう

盾に命の草混ぜてて折れたなら許すよ

特殊ハウスなんて初代から連綿と続く事故だよ

洞窟マムルと出くわして
いちじしのぎしてどうするもんかと考えるも何も対抗策が無い
更にどうするもんかと考えてたらそこに亡霊武者がやってきてギタンマムルになって殴り殺される
俺はどうすればよかったんだろうな…

亡霊武者は放置しない
それにつき申す

トド盾無いと隣接された時点でよろしくないので外して取られたとしても矢を撃つ

中層くらいでもレベル4モンスターが混ざってるので
そいつへの対処を分かっていれば楽になる
分からなければめっちゃキツイ

ねむり・みだれ大根やゲンンナマゲイズやにぎり元締め自然に出てこないのは思い切ったな


今作の調整でその辺出てくると途端にクソダンジョンになると思う

だから無双でこうやって持ち物検査をする
でも暴走には勝てねぇんだよな…

いたずらよけ印活用できたことほぼない

無双で雑にプレイするなら入れておくといいくらいかな…

あいつ最終的に絶対壺掴んで投げてくる!!って思ってたから拍子抜けした
でも序盤の水場にシュー!はライン超えてると思う

初代しかわからないけど今そんな賢くなってるのかトド…

トド印無しかつアイテムが潤沢にあるときは石を捧げて帰ってもらう

神髄の最初のほうのカラクロイドとかそもそも戦わないようにするモンスターがテーブルにいるって認識持っておかないともっと不思議はキツい
一応殴り合えるヤマガカシはやさしかった…?

今作のトドは初代みたいにアイテム置いてもこっち来ないのがムカつく

トドマンでアイテム稼ぎするなら罠消し読まんとダメだな

しばらくシリーズやってなかったけどモンスターたちこんなに逃げるの下手になってたんだね

角追い詰めたら確定で倒せる

(水路に逃げるトド)

SFCシレンを今更やったらノロージョやトドが脆すぎてな
その分火炎入道は6よりずっと怖い

初代は山霊のキラーマシンだからな入道くん

真髄でももマン拾えたらトドマンにしてひたすら盗んでは床に置きを繰り返せばめちゃくちゃ稼げるなこれ

マジックトドまんと重力お香での半無限稼ぎは目からウロコだった

しょうめつトドはなんなの
盗んだ瞬間に自壊するあいつなにが目的で生きてるの…

今回のトドちゃんと良いアイテム落とすから狩り甲斐があって好きだよ

なんか今作トドの体力高めな気がする

トドって投擲物に対する回避率高いよね?高いと言ってくれ

今作はそういう要素があればメッセージが出ると思う

必中取ってないなら必中取るまでは神髄回しのついでに探したほうが楽だぜ

トドの回避が高くなったんじゃなくて
恐らくトドを投擲で倒すのに必要な弾数が増えたから途中で一回ぐらいミスる

めでたいセットの神器!良い感じ!と思ったら浮遊の腕輪が出てちょっと複雑な気分になった

全滅さえ書ければ!って場面が多かったから全滅先に探したよ
かいてき!

今作から始めたけど神髄楽しくなって来た
クリア率30%までもう少し

歴代プレーヤーの俺より上手いな…

エリートの才能

必須ではないけどあると便利だよね全滅