一番好きな風来のシレン作品は?

風来のシレン6

30周年アンケートの結果出てたよ一番好きなシレン
1位シレン2 336票
2位シレン6 225票
3位DS含むシレン1 124票
4位アスカ見参 104票
5位シレン5+ 75票

俺に順位つけさせてもこうなる順当すぎる結果

まぁ順当な順位ですな

全部名作だ
いや2高えな好きだけど

月影村も愛して

6があるから今後の新作にも期待してしまう


2はだいぶ思い出補正な気がするが確かめる術がない

3が入ってなくてよかった

6の評価が高くて満足

2トップはちょっと意外
64なのに

シンプルに当時の人気と売り上げが一番強い

逆に思い出の中で忘れてて久しぶりにやったら2ってここが神過ぎるなって思ったのはBGM

砂漠の魔城じゃないんかい!

2を現役でやり続けてるけど土偶システムはかなりいらない
本当にいらないジバクとバクスイの土偶許さないっていうかつまんない

2は色々簡単なのが個人的に好き
こんなんクリアできんわボケっていう要素あんまない

GB系はそれが初シレンで思い入れ深い層もいるだろうけどやっぱマイナーになってしまう
ロックマンとかもそんな感じ

識別の土偶の存在でかろうじてクソ要素扱いされない感じ

5の「俺は好きだけど…」感のある順位が絶妙

シリーズの話題になると4が空気すぎるんだよな毎回

どう評価しても5のプロトタイプになりがち

1と6しかやってないけどずいぶん進化したなぁ

6は上振れとか抜け穴を色々許してくれる感じが良かったな

3は意図して触れようとしないし

2のいいとことしてザコがやわらかいところ

キャラやシナリオ以外で5じゃなくて4だけが好きって理由もそんな無いしね


2が強いのはハードのおかげで子供達が触ること多かったんだろうなあ

6しかやったことないからシリーズを語るのアレだけど6が色々よく出来すぎててこれ新作出るとしたら何増やすんだろうって

5から6でだいぶ整理したから追加自体は色々やれる

砂漠の魔城かなり好きなんだけどな
救助システムもここからだしね

人気のわりには移植が全くされないのである種の神聖視されてる
実際に移植されてプレイしたらその大味さにこんなもんか…って言われて逆に人気落ちるまである

アスカ入ってんのはなんかこう鍛えられた風来人によるアンケート感あるな…

くっ…外伝のネットサルが入ってないなんて…

アスカ買う値段で中古の64シレンのプレイ環境揃うからな…

1の時点でゲーム性は完成されてたのに2で更に面白くなってたのはビックリしたな当時

逆にどんななのか気になるよ3

微妙に面白くないしテンポもよくない小刻みに10~15Fぐらいで終わるダンジョンを2,30個ぐらいずーっと攻略していく味のしねえゲームだぞ

長すぎるストーリー
悪すぎるテンポ
理不尽すぎる属性システム

2はネット見てお勉強しなくても当時の俺が最果てクリアできるくらいだったから難易度が絶妙だったのではないかと思っている

3にもplsuあるんだよなあ

6の異種合成はこんだけってなったしな
原点回帰と新規のためにシンプルにしたんだろうけど

鉄の矢1本で金属特効付くのは楽だったんだけどなぁ

5まででゴチャゴチャした部分をいっぺん整理したからこその良さもあるから7はどういう方向にするかは悩みどころだわね

一番好きなのはGB2だがDS2はやらずじまいだった
まだ手に入るかな

月影村無いのかよ
アスカ諸々WIN版オンライン楽しかったなあ

初代シレンはゲーム性は完成されてたけど
ダンジョンやモンスターのステータスの調整に不備があるから
これで完成だなって言えるのはシレン2からよ
GB2は更にそこからの正当進化と言えるけどGBCなので制約の多さがね…

2のアイテムを投げてモンスターを捕まえるモンスターの壺って完全にポケモ…

攻略本の巻末インタビューでめっちゃ自虐してたぜ

2はクリアがめちゃくちゃ楽になる方法あるからな

良くも悪くも根幹はあんま変わんなくてやりたいナンバリングをやりたい時にやれるのがシレンの良さだから7出すならまた色々変えてもいいと思う
6出たけど1と5plusも未だにやるし

トルネコは人気なのかな

売り上げで言うならシレンより断然売れてるのだ

6遊んだ後は5が遊べなくなるくらい6 はゲームのレスポンスが良いからな……
面白い上に超快適

6のファンってこんな感じで5を貶さないと褒められないんだよな…

5の名誉の為に言っておくけど5だってすこぶる面白かったぞ
ただ6は1ターンの経過が早すぎてそれに慣れると辛くなってくるってだけで

初代はもっと不思議の突然の敵の攻撃インフレなけりゃアレはアレで完成と言えたのにな…いやなんだあの調整

3はRPG色を強めた感じが合わなかったけど悪いところばかりではないと思う

3は理不尽死もかなり多いからな…

5や6くらいしか現行機で遊びにくいの問題だよ

2は2で身代わり金縛り一時しのぎがなくなってるんだよな
2から入ったから後から1遊んだ時にこんな便利なのがあったのか…ってなった

2くらいバランス緩いほうがいいんだよ
新しくなるにつれ基本的に締め付けが激しい


今度だすならSwitch2が最低ラインだろうからテンポ損なわないままでグラ向上も期待したい

配信で見て過去作のボスがゲスト出演してるの知ったな3は

2は全体的に簡単なのが逆に良い

5はDSだしハード性能とかもね

シレン2も完成形というには浅層で跳ねすぎる上振れとそれを抑え付ける異例の早期アークって形で大味で最初の完成形としては変わり種過ぎるけど
バランスに対する考えがしっかりしてるからシレン側のパワーとモンスターテーブルの兼ね合いがしっかりした結果なんだよね

コッパ好きだから6が好き

アークドラゴンがめちゃくちゃ早く出るのに簡単とかいう変なバランス

3,4,5と立て続けに出てたイメージが強い

最新作の評価が高いのは良い事だ

思い出補正込みの2に次いで2位とは大したもんだ

たまーにやりたくなった時にどの階層に何が出て稼ぎはどこで…とか思い出さずに手なりでプレイしても結構楽しいってやつが個人的に評価高い

というか2はお前が外伝じゃないのかよ!ってレベルでアイテムのラインナップが異様
当然あるだろうってアイテムが無くて超強いけど2にしかないってアイテムが大量にある

ユーザーインターフェースは新作が快適だから
5に6のショートカットやモンスター出現マップみたいなのあったら絶対嬉しいし

GBシリーズも好きなんだよな
でもよく考えるとGBシリーズってシナリオがシリアスでちょっと毛色違うな

神髄の評価が俺の中で超高い
もっと不思議の中では簡単だから初心者て自分でも順当にやっていけばクリアできるしその上で楽しい

4というか浜辺か修羅が一番好きだけどそれはそれとして神髄はほんと完成されてると思う
神器のヒィーンでいつでもわくわくできるのがいい
長期シリーズで最新作マジ面白いよねできるのは本当に幸せなことだよ

シレン2のアークはめちゃくちゃ出現率低い上に出ても寝てることが多い
RTAでも出ないのが前提で進むくらい出てしかもアクティブだったらアンラッキーな具合

最新作のシステムに慣れたら過去作やりづらいってまあ別に当たり前のことだしな…
というかそうじゃなかったら困る

  1. 2は実際久々にやるとプレイフィールは思い出補正あるかもだけど
    BGMや雰囲気は今でも色褪せない

  2. 2は城建てるのもそうだがモンスター捕まえるのも面白かった。特に女王蜘蛛を捕まえた時は思わずガッツポーズしたわ。

  3. 思い出補正もあるけど1が面白かったなぁ
    2は64無くてやれなかったから、高評価なこともあってリメイク期待してる

  4. 俺も2信者だけど6は有料アプデ続けて欲しいくらい好き