【ユニコーンオーバーロード】クリア後、ボリュームに偽りなし。

ユニコーンオーバーロード

とりあえずクリアしたわ
やっぱり引き継ぎはなさそう

引き継ぎはないけど、クリアデータで新たなクエストに挑めるよ
物語とは関係ないオマケみたいな感じ

今のところ面白いから満足してるぞ
周回の快適さが気になってるんだけど見てるとちょっとがっかりした面もある

はっや
ボリュームどんなもんだったの?

えーもうクリア!?どんくらいかかった?


ボリュームは多いと思う
1周目は対人用で追加難易度で楽しみたいだけだから寄り道はありでカジュアル全飛ばししてストーリーも把握してない
つまりユニット置いて突撃させるだけの作業と素材収集が主なプレイ時間だけどそれだけで20時間はある
エキスパでストーリーもちゃんと見てれば100時間に偽りなしかな

うっわやっぱ多過ぎる。多過ぎても胃もたれするw

それで20時間て大ボリュームだな

もうクリアとかボリュームないのか?

低難易度で寄り道せずに駆け抜けただけじゃね

え逆にこのタイミングのクリア報告だから、かなり重たい方だと思うけど

何をどう楽しもうが個人の自由。早解きを良しとする人もいるじゃろて
それでこの時間とすると、逆にボリューム過多を懸念するわ

もうクリアってすげぇな、カジュアルでも全然進まねぇ
次から次へと魅力的なキャラが加わって来て編成や装備弄ってるだけで時間が溶けてく
もうこれ絶対途中で飽きるだろ・・・ってレベルで終わる気がしないわ

クエストやら総なめすると200くらいかかりそうやないか
まあ炭鉱含めだが

このゲーム時間制限とスタミナいらんよな

スタミナ無いと無双しちゃうし
歩兵のスタミナ多くするか飛行のスタミナ更に少なくても良かったかも?

クリア後の評価見てから購入しようと思ってたけど開発者インタビュー見ると買ってしまいそうだ。
SLG部分や戦闘関連の話をもっと聞きたかったが。
オーディンスフィアが合わなかったから迷うわ。

熱意がすごいね
昔読んだメガテンシリーズの泣ける開発話思い出した
奇しくもATLUSなんだなあ

闘技場の奴まさかと思って難易度下げたら敵がクソ雑魚になってストレートで勝てたわ
エキスパートだと敵が強すぎたからなんかおかしいと思ったわ

ドラケン1国クリアするだけで1日かかるんだが

もうクリアしてる人いるみたいだけどやり込んだら50時間くらい掛かるんじゃなかったの?
あくまで効率プレイしたら1日で終わる分しか無いってこと?

なんで既にクリアしてる人がやり込んでると思ってるんだ
フラゲ民かサクッと進めた奴だろ
一般的に大ボリュームだと言われるエルデンリングですら
クリアするだけなら一日でクリアできるからな

そもそもヴァニラウェアのゲームって
ボリュームはあまりないのが大半な気がする
ドラゴンズクラウンとかは好きな人は結構やれたけど

ボリュームがスゴい、ドラケン終わらなくてエルフの森に行けない😭

仲間すぐ増えるわ上級職に勲章間に合わないわで
装備編成考える余裕がないな
ドラケンエルヘイム抜けた辺りで落ち着くかな?

開発期間最長なだけあってボリューム面も半端なさそうだな

体験版の時点で30%だったからボリュームないかなって不安だったけど大丈夫そうだな
ゲームもぱいもボリュームある良ゲー

体験版の5時間制限言うても実時間は7~8時間かかってるし、10時間そこらでは厳しいと思うが
チャートガチガチに組んだRTAじゃあるまいし、初見なら早くても30時間弱はかかるんじゃないかねえ
逆に言えば、それよりも短い申告だったらエアプを疑ってみてもいいのかもな

メイン30
サブクエ30
炭鉱40の計100時間とかじゃないよな

ひたすら鉱夫してる俺が断言するけど
鉱山のナーフはされてないぞ
元々かなり偏りが酷くてポンポン出るときと全然出ないときがあっただけ
あまり鉱夫してなかったひとが全然出ないときを経験してなかっただけだと思う
今日も朝から鉱夫してるけど体験版がリリースされた初期と何も変わってない
相変わず出るときはポンポンでるし出なくなると何回リセットしても出ない
波みたいなのがあるだけでそんな何回に一回は出るみたいな安定感はもとからない

明日の昼くらいにはストーリースキップして駆け抜けまくったやつがボリューム少ないとかなんとか言ってるだろうのが想像つく

クリア速度についてはどのくらい戦闘画面スキップするかでだいぶ変わりそう

毎回スキップしてたらだいぶ圧縮されそうだな
味気ないから見てるけど

倍速を押しっぱなしじゃなくて押したら切り替わるようにして欲しい


難易度ノーマルで体験版引継ぎ+30時間で全サブクエストも含め全てオールコンプリートした
宝の地図も全地域6までやったし裏闘技場も1位までクリアしたが、それでも実質40時間ってとこか
開発者は100時間かかったらしいがそんなにかからんよ
全キャラの親密度MAXまでやるならかかるとは思うけど、俺はアレインと全固有女キャラ親密度3まで上げてからクリアだからね

オールコンプリート(できてない)で「そんなにかからんよ」とか言われても

進めた感想
・雪国辺りはかなり構成を見直して色々作戦を考える必要性が出てきて面白かった
新たに覚えた技も消したり条件つけないと逆に弱くなるし同時発動条件のせいで使わなくなったりする
・セットで仲間になる奴らをそのままセットにすれば通用するようになってる辺りがやさしい
組上がってるやつをバラさなくても使えるようになってるのが良い
・魔法系部隊を鍛えとかないと面倒なステージがわりとあるので適当なエルフや飛行ユニットをたまに使って育てとくと便利
・絶対に負けない主力部隊を考えられた時の気持ち良さとそれを破ってくる驚きやその対策による進化が楽しい

いまんとこ最高だわ

もうクリアしてる人すごいな
プレイ時間5時間だけどやっとヤーナ仲間にしたところだわ

今プレイ時間25時間近くになってようやく砂漠が終りそうだわ
これで後3国もあるとか震える

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1709881792