【ユニコーンオーバーロード】二刀流としての意味、機能してないのひどくない?

ユニコーンオーバーロード

制限のせいで開幕スキルの大半が死んでるのと
ソードマスターの二刀流が余り意味ないのは修正しろ

ソードマンはNPCにすら攻撃力は低いが編成でカバーしろみたいなこと言われてる時点でもうね…

せめてソードマスターじゃなくて弓と盾以外の武器を二刀流出来るウエポンマスターにしろ!
基本能力は今のままでも良いからっ!

一応ソードマスターは二刀流=剣スキル2つ持てることを活かして
片方を魔法武器にして重装専用で魔法攻撃とかいう事も出来る

ヴァージニアも同様に、片方を幻影騎士の盾にすると物理魔法両方に耐えるゴリラになる

二刀流って高い方のステ参照してるだけなの?

うん
だから付与効果が強い1本と基礎ステが高い1本装備するのが良い
付与効果はどっちも乗る(回避+10とかAP+1とか)
最終的には鍛冶屋で叩けばいいんだけどね

ステータスの高い部分が適用されるんで、片手に物理剣、片手に魔法剣装備すると
物理攻撃は物理剣の、魔法攻撃は魔法剣のステが適用される
盾も一緒


ソードマスター(二刀流)の仕様絶対おかしいって~
剣と盾持てるほうが圧倒的にメリットでかいやん
RPG史上こんな意味無い二刀流ある?
せめて標準でAP3PP3にしてくれ

せめてもう片方の剣は攻撃力半分加算して欲しかったな
基本2剣も2盾も物魔両刀出来るくらいのメリットしか無いし・・・まぁ盾はそれでも良いけど剣は流石にねぇ

でも現実で剣2本持ったら攻撃力2倍になるかと言ったらならない
リアルといえばリアル
だから剣と盾を持てばいいんだけどね

左手は愛でるだけ

剣キャラは人気だからユニーク剣を2本も贅沢に使われると困っちゃうしな…

ソードマスター、20×9を割り振る感じにしてくれたら使い道あったな
弓兵や魔法を1行動で2、下手したら3人持ってける可能性もあったんじゃないか

ソドマスはワンちゃん会心にかけるくらいしかないのか?

ソドマスって回避盾以外の使い道が無い絶望的に

もう一本剣装備できるようにしよう
口に咥えればいけるべ

二刀流なんてファッション
剣を腕力でしか振るえないから一刀流より弱くて当然だろ

リアルな二刀流って左手の剣は手数増やす用じゃなくて防御用みたいだけどな
盾ありゃいらないとは思うけど

二刀流は仕様がおかしい
せめて左手は攻撃力半分乗るとかしてほしい

メテオライトソード二刀流みだれうち!

メテオは何か強い使い方を見落としてるんじゃないかと思わざるをえない弱さ

メテオライト使わないし450は嫌がらせ

メテオスラッシュはディフェンスカースとかで防御落としまくって使うものだと思ってた

剣を二刀流、そして両手にメテオライトソード、繰り出す技はメテオラッシュ
弱いはずがないのだ!
とか厨二拗らせたメリザンドちゃんと兄上はほんま無能だわ
特性いかくを手に入れる為にゼノイラの催眠レイプを受け入れた姉貴を見習ってどうぞ

二刀流攻撃反映されたら強すぎてこうなってしまったのかな

装備引き継ぎで2周目とかあれば嬉しかったよね コルニクス二刀流メザリンドとかやりたかった

ソドマスに幻の雫を5つ使ったがほぼ変化を感じない
流石に使う相手間違えたわ……

ソードマスターは意味のない二刀流が足を引っ張りすぎてる

剣技2個使えるじゃん

なんかソードマスターって職が二刀流なの解釈違いなんだよな
剣を極めたなら二本持ちなんて色物じゃなくて一刀をキチンと持って欲しい

レジェンド的ソードマスター ムサシ=ミヤモトの二天一流をイロモノと申したか?

ソードマスターが主人公の続編になれば最強になるでしょ

ソードマスターアラミス
最終話 希望を胸に

すべてを終わらせる時…!


開幕スキルは1キャラにつき1つ固有のを持っててその中の一つを設定する感じにする方が良かった気がする
それならソドマスもそこまで馬鹿にされなかったはず

FE蒼炎のソドマスは1ダメどころかノーダメだったな

封印→烈火と経由した時のソドマスの落胆ぶりはこれ以上に感じたわ

でもやっぱソドマス使う奴って一定数おるよね
参考までに使ってる奴の運用法詳しく聞きたいわ

うちはヤーナと組ませて
トリニティレイン+マジックセイバーバラマキのヤーナと必中で斥候中心に狩る+ヤーナにネコミミのメリザンドで使ってる

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1710693470

  1. 匿名 より:

    メテオスラッシュだけ特例で火炎セイバーした時に炎上9回のるようにすれば面白かったのに
    まあ2行動でようやく一体倒してる上に対策もいくらでもある時点でネタとかロマンとか言われそうだし

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