バトルランクって一回OFFにしたら上限リセット?
次週オンにしたらまた最高値に戻るのかな
とはいえこっちの装備とステータスや勝ち方(全員生存してるかどうか)を参照してるみたいで
かなりの速度で適正まで上がってくる
バトルランクは戻る
ありがとう
エリア埋めるまではバトルランクリセットかなあ
今の所バトルランク、ステ、HPを初期化してるな
最初引き続きアイテムで無双できるのが段々キツくなっていく感覚が面白い
ゴールデンバウムはバトルランク上がってくると単体も全体も火力が高すぎる
2匹居ると絶望
なるほど自分のはバトルランクが低い上にバウムと小型2匹だったから弱く感じたのか
みんなバトルランク引き継ぎどうしてる?
全員1周後に御堂2周目からonにしようと思ってるけどきついかな?
似たような感じでランク引き継ぎアメイヤ編始めたら池のカエルで壮絶な死闘を繰り広げた
きついの最初だけと言いたいけど御堂編は誰も仲間にならないこともあるからクグツの育成計画はしっかりね
シウグナスで寄り道してバトルランク上がってきたら、モンスターは柔さが一番の問題に思えてきた
あと気になってきたのは、メカが鍛えた装備で固めて能力99に届くのかどうか
メカの能力補正が高い装備でもひとつ+13で他+8とかそんなもの
ボディ毎に一番高い能力に特化すれば99に届きそうだけど多分使いにくい
うちのディーヴァはステ60前後でHP750くらい
やっぱそんなもんかぁ、サンキュー
モンスターは耐性、メカは能力が欠点になりそうかねえ
装備が強いとただでさえバトルランク上がるの早い
半端な強さでランク引き継ぐと大変そう
わざと下手に戦って間引いたり苦戦を演じたらランク上がりにくいかな
むしろ引き継がない理由あるの?
バトルランク引き継ぎすると敵も強いっちゃあ強いけど、こっちも最初からHP500能力50前後とかだし、武器も魔石武器あたりまでなってたらまあ問題なく勝てるしな
つか今回能力あんま重視されてないからか上がりやすいな。能力50、60とかロマサガ1とかサガフロだともうラスボスしばき倒せる強さだったと思うけど
引き継がなくてもすぐバトルランク追いついてくるし、
超合金とか隕石とか高級素材もらえる試練消化しやすくするために
毎週引き継がずにやってるわ
本気でやり込む段階まではバトルランクは引き継がないかな
暫くは装備揃えながら周回してると思う
引き継いでもぶっちゃけガンガン上がるぞ
引き継ぐと初使用キャラ達はものすごいスピードで上がっていくな
強敵倒すと気持ち良いくらい上がる
御堂4周目からバトルランク引き継ぎでやってるけど
最凶狩りで魔石黒曜石集めやりつつ技ランク上げ捗るなHPカンストしそうだわ
バトルランク上がったらイベントで黒曜石貰えたりするから
逆に魔石が無くなってきたな
バトルランクは引き継がない方が最初の方でせんせいの試練で
独壇場とか同時撃破系やれるからいいな
どうせすぐにバトルランク追いつくんだろ
10戦くらいで急に相応の強さになるね
ただランク引き継いだほうがHP上がりやすい気がする
バトルランクって一体なんなんだよ🧑🦲
引き継がなくても上がるし、パーティ強化しても上がるし、強い装備手に入れても上がるし
こっちはパーティをガチガチに強化してヌルゲーにしたいんだよ
ほんそれ…ぬるゲーで周回楽しみたいのにやめて欲しい
何のためにバトルランク引き継ぎオフがあるのか…
2周目御堂終わり
そんな気はしてたけど五行の封印戻したらもうラスボスかって感じ
3周目始めたけどこれ別主人公でバトルランク引き継ぐと死ねるし引き継がなかったらヌルいだろうし自分で味変しろって感じなんだろうな
ハクスラでひたすら装備掘るのが好きなような人ならいいけど、そうでないならモチベ維持きついなこれ
周回前提だからこそ終始ヌルゲーは許さないぞという固い意志を感じる
バトルランク周りはほんと複雑な調整なんかな
味方の強さに追いつくように上がるだけだと思う
技とランクだけ引き継ぐ方がヌルくできる可能性はあるかも
わざと弱い武器を装備したままにするとか
とりあえず1周目はどの主人公でもバトルランク引き継がない方が無難かなぁ
御堂→ボニフォルまでは引き継いでなんとかクリアしたけれど
そこからアメイヤに引き継ごうとしたら最初のカエルが無理ゲーだったので諦めた
バトルランク下げると報酬ゴミにならないか?
引き継いでたら序盤から魔石とか黒曜石貰えるぞ
そら引き継ぎ無しでリセットしてんのにいきなり上位報酬もらえるほうがおかしいやろ…
術習得もバトルランク関係ある気がするからガンガン進めた方がいいかも
引き継ぎでパラメータ底上げされた状態だとサクサク術も覚える
バトルランク引き継いだらアメイヤ編初戦のカエル4匹勝てない件
ラノベのタイトルみたいで草
バトルランク引き継いだ後のディーヴァ編雑魚勝てなくて草
コンスタンティン育成しなきゃ…
バトルランクって何を見てどれくらいだと最大と判断できるだろう
仲間の初期ステか、出現敵の傾向やステータスか
武器レベル50がMAXみたいだからそこから判断できそう
HP上昇も露骨に止まるなぁ
なるほど、ありがとう
バトルランク最大だと戦闘報酬2倍になるから結晶20とかになっていればOKよ
鉄鉱石製程度の武器でも強ボスクリアできるもんなんですか?戦い方次第なのかな
周回してると当然強い装備使うことになる
そうするとかなり早い段階で敵が強くなっていくんだよね(今回ここのバランスが絶妙だと思う)
ラスボスのステがランク変動するなら、装備弱いとそれなりのラスボスになってるんじゃないかなぁ?
有難うございますバトルランク引き継ぎ無しでも実質アメイヤとか綱紀周回してれば爆速で敵が強くなるって事ですか?
爆速は言い過ぎだけど、最序盤抜けるとそこまで弱すぎる敵は減っていくね
あと敵がそれなり強いからステがどんどん成長する
全員一周するまでステとバトルランクはリセットしてるけど
明らかに敵の強化早いし後半は結構苦戦する
ほんと周回状況に応じたバランス調整上手いんだよね
どういう仕組みになってんだろう
バトルランク引き継ぎオフは罠
引き継ぎ無しだと最初の敵は明らかに弱いけどワールド回って中ボスと戦ううちに辛勝ばっかになるんですよねホントどう調整かけたんだろ…
多分装備ランクと勝利ターン数でポイントガンガン上がってんじゃないの
チュートリアルから数戦で被ダメ露骨に上がるしな
基礎ステータスやHPでバトルランクはガンガン上がってしまう
あと世界またぐごとにバトルランク上がってる感じ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714734637
