【Fate/EXTELLA LINK評価】アクションゲームとしてどう?前作よりも面白くなってる?

Fate/EXTELLA LINK

フラゲ見たが玉藻で1ステージで4100撃破ヒット数数千とか出してた、ワラワラ感は凄い
ヒット数のほうは魔力開放状態
エリア移動は前作同様ロード一切なし
前作でプレイヤーの足かせでしかなかった味方サーヴァントが共に敵サーヴァントと戦えるくらいにはなったので共闘感は増してる
敵サーヴァントと攻撃がかち合うとオラオラ無駄無駄ラッシュが始まるが□連打するだけなので最初の数回以降は作業感にしかならなそうな予感
ラッシュに味方サーヴァントが近くにいると参加してくれる

もうラスボス配信きてんのかよやべぇな

またクソみたいな出現条件あったら笑えるな
セイバーの条件判明した時に型月の同人気質にスレ民がキレてたのが遠い過去のようだ

懐かしい。自分も条件探しの為にステージを駆けずり回ったわ
深夜に検証していたけどな…

エクステラ探してきたけどアプデで時間制限消されたんかw

最初のチュートリアル終わっただけだけど今回は当たりだと思う


普通にというか今回かなり出来良いね、カグラより力入ってるわ

無双で言う武将がおまけ程度に追加された猛将伝かよ

ストーリーは序盤じゃ判断できないけど
システムやアクションは正当進化って感じ

一戦目からわりとがちかよw
ストーリーはおいといてアクションとしてはかなりよくなってるは

ロックオンの仕様が少し不便だな
カメラ正面に捕えないとダメなのか

前作とは一体何だったのか
やるゲーム無かったから買ったけど正解だったわ

シナリオはまだ全然わからんがアクションとしては神ゲーになってるな
迷ってるなら買いだ

FateのゲームはstaynightとhollowとFGO
アニメはApocryphaとEXTRAを観た
無双シリーズは全部やって駄作と言われた5や8もまあまあ楽しめた自分にオススメ出来ますか?

8よりよっぽど面白いぞ

休暇とればよかったわ

前作はまだまだ無双クローンの名残濃くてしかも本家より劣化もあったりと褒めれた出来ではなかったが
配信見る限りFateアクションゲー化への脱皮きちんと出来たみたいだな今作は
ぶっちゃけ見てるだけでも楽しそう
今日の夕方買ってくるわ

地味に拠点でサビ操作出来るの好き
ザビ子に変えて意気揚々とジャンプしたけどホットパンツ?ショートパンツ?履いてて残念
鯖増えて行ったら楽しそう

一々イベントはさみすぎだろ
戦闘のテンポ微妙に悪いな

FE無双は超えてるでよ
アクティブスキルいい感じだわ

味方のゴリディーン卿有能になってる
3セクターを制圧せよ!ってミッションで味方二人がバラバラに進軍したから、
空いた1セクターに進んで制圧し終わった頃に丁度味方もそれぞれのセクター制圧してて感動した
もう前作までの雑魚に苦戦する無能鯖達じゃない

前作だと雑魚モブに余裕で敗走してたもんな
プレイヤーが1人で9割のエリア支配してもまだなお敗走するハイパー無能っぷり

トラップコード?だっけかと並ぶ前作のゴミ仕様の巨頭でしたわ・・・

セクタートラップだね
前作のダメな要素の筆頭だと思う

気づいたらもう4時になってた
やりすぎたわ


普通におもろくてもう朝だわ…

メインストーリーでも自軍の鯖の中から鯖選択して攻略できるのホント良かった
前作のストーリーはネロルートならネロと副官の無銘固定という謎仕様が辛すぎた

アクティブスキルとモーション作り直しのおかげでアクション面白くなったし、
カメラは荒ぶらずにしっかりキャラを捉えるし、ドライブと宝具ゲージ導入でバンバカ宝具撃てるし
fateの無双ゲーに求めてたのはこれだわ
前作は一体なんだったのか

信じていいんだな?

前作より進化しまくってて笑う
とりあえず安心した

ネガキャンしてた馬鹿息してる?

これ本当にタムソフトなのか、普通に本家超えてるやろ

これ俗に言う神ゲーかもしれんぞ(´・ω・`)

前作知らないからそっちからの変化はわからないけど操作性はかなり良いね、キャラ動かしてて楽しい
ただステージの作りが無双ゲーとしてもえらく単純なのは気になる