【テイルズ オブ アライズ攻略】ずっと金欠なんだけどDLC買うべき?

テイルズ オブ アライズ

あまりに金欠が過ぎて10万ガルドのDLC使っちゃったわ
グミ高すぎるのが今作の最大の不満だわ

サブクエやっても対して金増えないし下手したら赤字だし

サブクエで赤字になるってどんな状況だ
何か買わなきゃいけないようなクエストは無かったと思うけど

アイテム購入と消費でマイナスになるってことだろ

そういう事か
そのレベルでアイテム消費しちゃうなら戦い方見直すか難易度下げた方良さそうだけどな

鉱石周回して欠片売れば金策は出来るよ


脳死で攻撃して被弾しまくってそう
レイズデッドよりライフボトル優先して使うようにしてもダメなら難易度下げたら
今の難易度はお前には難しいんだよ

CP価格設定はマジでライト層潰しだと思う
難易度調整はアイテム数15制限で十分だろ

お金足りてない人は戦闘でガルド稼げると勘違いしてるんじゃないのかな

難易度合ってなくてグミ枯渇金欠になって、難易度下げたらグミも金も問題解決した
俺が通ります

あんまりアクション得意じゃないんだけど、テイルズの戦闘は楽しい

グミの消費が激しいと感じたら戦い方見直した方が良いよ

グミはそんなに使わなかったなライフボトルは投げまくった

今作の難易度はちょうど良かったけどな
金策は最初しんどい気がしたけど、釣りでの寄り道や各地で素材集めしてたから自然と溜まった

敵ドロップを売って金策するんだけど
序盤は売っていいものが分からずに売れなかったわ
中盤からクエストや宝箱から貰えるガルドが跳ね上がるのでそこからは楽

ガナベルト超えればどの難度もあんま変わらないな
アンノウンはまだやってないが

誰も難易度を語らないけどハード前提って事でおk?

難しいと感じたら難易度落とすのは公式推奨だからガンガンやればいい
通常はストーリー、ボス戦だけ上げるのもありだし

消費アイテム購入しない縛りで進めてたがグミもライフボトルも枯渇はしなかったな
宝箱から結構拾えるし、作戦で回復無駄撃ちしないように設定しとけばなんとかなる

1週目もアイテム枯渇するほどではなかったかな。2週目でロウキサラテュオ周回で戦闘してるけどストーリーだと敵が柔すぎるから徐々に難易度上げてやってる。技をすぐ覚えたりだとかSP配分の優先がわかった上だからだろうけど

過去のグミ嫌いという称号がオレにグミを使わせない思考を植え付けたんだ

同じく
だからグミ使わないようにしてたんだけどムリだった
あるんだったら2周目2周目と思ってた

グミ嫌い称号集め勢からするとそんなに難しくないんやろな

アライズのPは新規獲得に意欲ある発言しまくってるけど
それならなんでノーマルで手ごたえある難易度にして
アイテムショップの価格あんなに高くしたんだろう
ライトユーザーに厳しい仕様よな

イージーモードがストーリーって名称なのは割とライトユーザーに配慮してると思う
ゲーマーじゃない一般の人ならストーリーが丁度いい難易度じゃなかろうか


別にノーマルで難しいってほどでもないだろイージー、イージストとかゲー無レベルだし
アイテム道中目茶苦茶拾えるから実際は制限あってないようなものだし
戦闘システに関してはPがダクソ戦闘パクりたかったんだろ
パリィなりジャスト回避して攻めて弱点攻撃してると大ダウンってさ
世間一般的にアレが流行ってると思っててそれ入れたら新規来るみたいな
まぁ世間一般的で評価されたSEKIROとかツシマとかP5RとかFF7Rとか難易度高めだしなぁ

ストーリーより下の難易度追加したのは
ライトユーザーから声あがったからなのかと思ったんだけど
どうなんだろね

俺はハードでやってたけどボス戦コンボできないのつまらなくて後半はノーマルにしちゃってた

ノーマルでもギガントとかサブイベ消化しながらやってたから
苦戦しないやろなと思ってたけどグミ枯渇したしな
本編だけ進めてたらもっと苦戦したんやろなと

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