フルバレットファイア…お前スーパアーマーないのか…
だからちゃんと相手の動きを見てよく狙って打ちましょう
ダッシュ中はスパアマついてない?
アシラに潰されてる
もしかして出掛かり潰された?
どこからどこまでアーマーかもちゃんと覚えようね
思ったより飛距離がある
AAフレアはそこまで撃ち得感なかったけど
杭まで同時に放つとなるとさすがに手放しでぶち込んでけちゃう感じになるねぇ
これはこれで危うさを感じるが
中型相手だとちょっと角度がずれたら横の方に吹っ飛んでいくことになる
とりあえず通常はフルバーストでコケたりで隙があったらフルバレットでいい感じ?
メルゼナ相手に4人でFBF祭りしてる動画で噴いた
上手いプレイヤーが集まったのもあるだろうけど一方的にタコ殴りしてる…
スーパーアーマーとハイパーアーマーの違いがわからねえ!
スーパーのほうは吹き飛ばしは無効化できない
ハイパーのほうは吹き飛ばされない
怯み軽減3相当がSAで尻もちつかない
ハイパーアーマーは吹き飛ばしも受けない
ただマキヒコの真上に飛ばすやつとかはハイパーでも無理
って認識
なるほどなー
TA見てると虫ゲージ溜まり次第FBF入れてってるけど
これハンマーのクレーターみたいなポジションになっちゃってるくさくね?
単体竜撃砲がより死んだ気がするけどまあいいか…
座敷牢に入れておいた忌子が死んだだけだ気にするな
ロマン成分も全弾発射から摂取出来るからな…
竜撃砲のロマンは死にましたが最終的にガンランス全体のロマンはプラスになったのでヨシ!
フルバ撃てないちょっとした隙の時はチクチク刺すなりガード突きでもしていればいいのかしら
竜撃砲復権のためにもやはり属性竜撃砲が望まれる
めちゃくちゃ隙だらけになるけど冷却未完了でFBF打つ時の排熱モーションが大好き
竜撃砲+αが即時リロード可能が許されるなんて…
あの9日だから楽しみじゃぐふふ…
クエストから帰るたびに整備大変そうだよなガンランス
まあ竜撃砲も他の武器種に大技が増えたぶん相対的に地味になってきてたからな…
新たな火力上昇スキルでもあればいいんだけどな
切れ味消費が尋常じゃないのどうにかならないかな
オトモ笛を連れて行く
まだ熟練者になれない…
フルバレットはダウン時用と割り切って地烈フルバで立ち回ってもいける?
体験版だと装備耐久の問題で地烈のアーマーで受けながらは少しキツかったけど製品なら特に気にしなくて良いと思う
基本はフルバするのは変わらんし
FBF使わん時の虫の使い所はまだわからんもんね
砲撃メインでいけそう?
通常砲撃が強化されたからチクボンも強くなったから砲撃メインでも強いと思う
アーマーがなくなったってどこ情報なん?
体験版だとどう見ても冷却と飛翔中にアーマーついてるけど
溜め砲撃がちょっと不安だ
高速竜杭が撃てるメリットもその竜杭は威力上がってないし…
素直に強い武器にしてくだち!!!
ガンランスを強くしないでくれと仰られるお客様もございますので…
技発表のときから懸念されてたとおりインパクトクレーターと化してる部分はあるけど
本家のインパクトクレーターや笛の震打みたいにアーマーなしで当てづらいってわけじゃないからストレスは少ないのが助かる
体験版では強い部類だと思う
あとは伸びしろがどれくらいあるか…
アーマーゴリ押しじゃなくて当てられるときに当てる技だからねぇ
とにかくFBFだ!