俺は下位ハンター
ベリオロスに殺されて操虫棍の機動力で避けれない…!?ってなるんだけど盾とかの武器で防いだほうがいいの…?とか悩みながら寝る
そんなレベルかあ…
たぶん攻撃とか欲張りすぎると思う
モンハンは地味に難しいアクションゲームなんだ
死んで覚える
ランスとかだと超楽だけど自分の使いたい武器極めた方が絶対いいよ
モンハンは防具や武器を徐々に強化して強くなるゲームだぞ
新しい敵を倒したり新しいフィールドに足を踏み入れたら加工屋の品揃えを確認しよう
今だとサンブレイクまで駆け抜ける用の救済防具(メッチャ強い)があるけど
なんか最初からあるやたら強いやつやっぱり救済措置だったのか!
クロオビSって最初からなんかつえーなとは思って封印してたけど!
ライズ棍自体があんまりな印象だわ
当たり前だけど武器種変えるとそのまま別ゲーみたいになるからそれはそれで慣れが必要になるよね
しばらく殴らずにモンスターの動き眺めて攻めちゃだめなタイミングを理解したらいいと思う
明らかに反射神経の衰えを感じて悲しくなったので
スマスロのライズを遊びに行った
ライズはけっこう機能豊富なトレーニングモードがあるので動かし方はそこで色々試してみよう
チャアクとかの派手なの使ってみたいけど絶対戦いながらじゃ無理だわ…
囲んで殴ってもいいんよ
騙されたと思って回避距離を積んでみて欲しい
とりあえず納刀してひたすら敵の近くで避け続けて
シビレ罠や落とし穴や閃光玉使うといいぞ
回避性能3回避距離1くらい積むと大分楽に躱わせるぜ
下位はスキルきっついけど
タイムアタックの人みたいにら常に攻撃できるわけじゃないからゆったり狩ろうね
盾無いと倒せない敵とかは無いから使いたい武器使って頑張ろう
だいたいのモンスターには攻撃の予兆があるから1度は狩猟はしない前提でじっくりモーションを見極めるのも戦略だ
腕のトゲ壊そう最優先で
基本ライズは距離>性能
性能積むにしても距離1積んだ上でやるほうがいいし距離切りはマスター入って機動力を蟲技で賄えるようになってからかんがえればええ
スキルも入れ替え技も揃わない下位が一番動かしにくいと思う
モンスターが弱いからなんとなく勝てるけどさ
ライズにベリオロス居たっけ?って思う位戦ってない気がする
戦ってるはずだけど印象が全部IBのベリオロスで上書きされてる気がする
自分の好きな武器を伸ばすことをおすすめするけどランスガンス使うなら壁を背にしてガン盾すると時間かかるけど楽だよ
ライズはシリーズでも珍しく回避距離スキルが強い
回避距離Lv1~2を積むだけですごく快適に遊べるぞ
サブ武器持つのもいいよね
困ったら片手剣か双剣使ってた
こういう時に輝く大剣の抜刀コロリンは最高だぜー!
ライズだと強化納刀でよりスタイリッシュにやれるぞ
MRまで駆け抜ける武器と防具なかったっけ?
モンハンは基本的に盾使え無い武器は避けるしか無いから相手の動き見て避けるか罠とか閃光使ってゴリ押すか防具整えて防御を高めてゴリ押す
回避距離だ回避距離を積め
地上の位置取りパワーと空中回避の高速移動に脳を焼かれろ
下位は装飾品すら作れないのがケチすぎる
モンスターの攻撃の回避は究極的には動き覚える格ゲーみたいなもんよ
MRならともかく下位のベリオそんなに強かったけな…
猛き炎がしょぼくて相対的に強い時期ではある
進むと加速度的に無法になっていくからな
ベリオは腕の棘へし折ってやればただのかわいいぬになる
最近やり直したけど下位のオロミドロはうんこだったよ
ヘビィボウガンは楽だぞ
狙って撃ってるだけで敵が死ぬ
自分も死ぬ時がある
ギリギリまで軸合わせしてくるから転がるのは本当に直前がいいぞ
カムラ人が化け物だから忘れてるだけでアオアシラですら強いゲームだよ
序盤は猫犬も弱いしな
序盤はガンスも空飛ばないしな
棒なら足を止めずに円運動を心掛けとけば大体対処できる
ライズはターン制バトルだからこっちが殴るのは相手の攻撃を捌いてからで欲張らないこと
回避距離を1から2積むと更に楽になる
昔よりマシとは言えベリオロスはまあクソだ
アオアシラワンパンガールが2人もいるからな…
上位入りしてからミツネに転がされまくったハンターも少なくな過労
俺も最近初めて唐傘お化けに転がされまくった
モンハンって難しいね
やつはネトゲモンハン最強のモンスターをソロ討伐したハンターを3乙させたからな…
アケノシルムもあれ序盤モンスターならではの脆さが無かったらわりと許されない側のモンスターよね
ちゃんと部位破壊してるかい?
苦戦するなら開幕罠使ってとにかく腕壊した方が良いぞ
でもカムラのアシラ特に強くない?
通常からしてえらい追尾してくるよね
動きだけならどのモンスも結構強いのよねライズは
兎も昔のG級モーション混じってたっけ
ライズベリオは腕壊すと戦いやすくなるからな
棒での回避って初心者でも楽にできるというよりは慣れた人が変な隙の刺し方できるようになるものってイメージ
アオアシラはなんか露骨に無防備な時間が長くてなんとかなった
アケノは攻撃のテンポが他のモンスターとずれてる感じがある
お前も回避距離3にならないか?
制御できれば最強のスキル
エンドコンテンツのモンスター群にも有利が付くからな距離Ⅲ
モンスターと戦ってたらなんか横から突っ込んでくるやつにキレそう
キレたなんなんだよおまえはよ!!
棒はモンスターとの相性あまりない方だしそのうち何とかなるよ
ライズは虫対策か上への判定が亜空間気味だから相対的に虫棒のアドバンテージは低い方なんだよな
亜空間亜空間言う奴いるけど空中判定もわりと見た目通りだぞ
ただモンハンでは珍しく上方にもエイムする攻撃もあるってくらいで
あとシンプルに上方からのしかかる攻撃も少なくないから叩き落とされてるだけで
罠にハメて真っ先に腕のトゲ壊してしまえ
なんやかんや言っても罠何個使っても時間かかっても殺せるならええの精神大事だよね
ベリオロスはとにかく罠でもタル爆弾でも使ってスパイクを部位破壊するに限る
Triとか3Gの頃は速攻落とし穴から樽爆弾とかで棘壊してた懐かしい
一応ライズも罠使ってスパイク壊した方が楽
腕の棘をスパイク代わりにしてるって設定だけど
あの生え方でその役目果たせるのか?て疑問に思う時がある
そういうツッコミし出すとキリがないから…
例えばディノバルドの牙だってどう見ても砥石にはならん