ああー うあー
確定行動読み変化前進抜けから反転して属性弱点に超高出力解放斬り
ああー うあー
即妙守勢発動させてエアダ+上昇時炸裂で飛び越して振り向きに解放2合わせてスタン取ったら即妙解放1即妙ループ
チャージアックス小学校
うそつけ大学院生だろてめー!
私はコンボルートもカウンターも覚えられません
それでもチャージアックスのプロになれますか?
はい!なれますよ!(ニコニコ
小学校の方から来ました
剣特化ってつよい?
一貫教育を受ければ誰でも大学に入れますよ!
MH4からチャアクを学ばせるということ何です?
逆に混乱しない?
チャンス時って解放1の方がループ火力出るの?
モーション値も蟲のリチャージも足りてない気がするんだけど
この場合の解放1はスタン転倒踏み込みのための行動
即妙ループ自体は解放2でやるよ
剣メインは強いかどうかでいうと弱いけど超出型はほぼ剣強化メインと似たようなもんだから強い
オデ 確定行動 知ラナイ
オ祈リデ 超出力 撃ツ
ああー うあー
地上判定ホッパーで飛び越して空中超出で操竜待機入れて砥石使って瓶貯めから待機明けにホッパー疾替え怒り咆哮CFCで受けて疾替え変化前進超出
チャージアックス小学校メルゼナ対策部
日本語で書いて頂けると助かるのですが…
解放1ループ…?
解放1→即妙で回すの…?
ダウンした時のDPSの出し方おしえて
剣強化スタイルなら超高出力もしくはアックスホッパーぶっぱ
斧強化スタイルなら解放2即妙解放2即妙…のループ
CFCやって盾強化してチャンスにちゃんと超出ぶち込むだけでも十分戦えるぜ!
学歴詐称が多すぎる…
私は幼稚園にすら到達していないのですがああー うあーってどういう意味なのか教えていただけないでしょうか
超出は祈りだ
僕は祈る
位置調整にも即妙は便利
普段が動き固すぎなだけともいう
なんか昔の大剣使ってる気分になる
ああー うあー
尻尾攻撃のほぼ全部に反撃超出が刺さる
チャージアックス小学校オロミド対策部
XX時点での各スタイルでのガードポイント発生モーションを答えよ(配点:20)
がーどぽいんと…?
ビン判定さえちゃんとしてれば形態変化で飯食えたんだなってなるくらいには形態変化が便利
弟が頭使いすぎて辛い…
本当に幼稚園児になりたいなら双剣を使え
使わないなら貴様は大人だ
形態変化ってどれ…?
ああー うあー
ナルガの大暴れフィニッシュの飛びかかりを裏ガードして着地点に超高出力置いて翼ダウン取ったら変化前進で頭に剣強化当てに行って瓶溜まったら逆側の翼に撃針で連撃乗せた超出流して転倒ループ入れてお手軽3分クッキング
チャージアックス小学校
真玉相手にエアダしてると最高に小学生になれる
撃龍槍生える前に真ん中で龍風圧に対してCFC廻填斬りから電撃玉をCFC取ってキャンセル疾替えから即妙ループで真玉撃墜いいよね…
剣強化どうやってやるの?
ちょっと向きかえたい!即妙!
エアダもだけど異常な振り向き性能しやがって…
ピザカッターやってても思ったけどこれいかに即妙を相手の攻撃に合わせるかだな
攻撃は二の次三の次
変化前進ってどの技!?
大学生がはしゃいで小学生のフリしてる時のノリってこんな感じ
普通の超出スタイルは強属性が圧倒的だから
榴弾ビンを楽しむためには超出と斧強化即妙ループをハイブリッドで両立させるしか無い気がしてきた
指が覚えれば簡単だから嘘じゃないから…
超出より斧強化ガリガリのほうがIQ下げられていいぞ
とりあえず開幕CFCして盾強化して剛刃研磨で研いで斧強化してしまえばしばらくの間はエアダ祭りだ
強化と剛刃は切れたのに気づいたらかけ直せばええ!
後はダウン中とかその他見つけた暇な時間に超出力使えば興から幼稚園児の仲間入りだ
幼稚園観のレベルが高すぎる
動画とか人のプレイ見て憧れて担いで1乙かましてすぐ持ち帰るのを定期的に繰り返してる
榴弾は闇討ちエアダに背のりして倍率で生き残れ
アックスホッパーもだけど虫技の角度変更性能がどれもめっちゃ高いな
各モンスターごとにカモにする行動を覚えていかにその行動を誘発するかみたいなのがチャージアックス小学校のメインコンテンツなので操作自体はかなり簡単だぜ!
俺保育園も行けてないかもしれねえ…
俺は片手から転入を考えていた者
同じような感じで使え…なんだこの剣は弾かれる欠陥品じゃん
はい!剣強化すればオバヒ状態でも弾かれませんよ!
チャージアックスって言ってるんだから早くチャージしやがれ進級できねぇぞ
使ってたら死んだ
俺には無理だと分かった
ガード!!しよう!!ガードポイントは来年でいいやくらいの気持ちで!!通常ガードしまくろう!!
セフレスライディングCFCチャンス
2連スライディング後隙きありすぎチャンスチャンス超出力チャンス
突然意味不明な呪文を唱え始めたわ!
即妙ループはIQ高いのか低いのか
何も考えず振り回すなら低くなる
攻撃をガードしつつすかさず解放2でカウンターする運用を考えると高くなる
ボタン連打するから即妙の維持ができません
馬鹿正直にループしてると微妙に位置ずれを起こし始めるので方向補正は必要
あとダウン時じゃないときに差し込むのはそこそこ賢い
兄貴の変形連打(変形連打ではない)くらいのIQだと思う
足下からちょっと頭の方へ形態変化前進してそのまま真後ろに振り向きながら超高出力とかできる
変化前進でとんだあとの動けない時間長いように感じて使ってなかったけど一回エアダ外して使ってみるかありがとう
溜めて殴るだけのハンマー武溜めくらいまでIQ下げてから幼稚園名乗ってくれ
斧で固定してください