トリカラ防衛しんどいんだが
敵陣塗り荒らせないし反対側突破されるしバリアはってシグナルとりにくるし防衛しんどいんだが
攻撃やるために食料にした人賢いわ
前夜祭で苦痛でチャレンジに逃げざるを得ないくらいにはひどかったからなあ…
今回マップがマシでだいぶ防衛しやすくなってると思うよ
正直前夜祭のほうが敵リス荒らせて楽しかったんだが
今回奥まで行けないやん
0デスでキル取り続けられる人しかかてないでしょこんなん
巻き返せるときは巻き返せたんだけど、シグナル取られたあとの時間がもういじめだろこれ状態でやだったわ
シグナル取られたあとがいじめなのは今回もかわらんでしょ
なんなら敵リス行くための通路封鎖されるし今回のほうがつらいわ
シグナルは前夜祭よりいやらしいとこに生えては来てると思う
逆にシグナル自体は取りづらい印象
(今回は攻撃側やってるけどシグナル取れてるのあんまり見ない)
防衛側どうやって負ければいいかわからん
真ん中一生塗り続けてるだけでも勝てるし
敵の陣地ぐるぐるしてるだけでも勝てる
防衛側オープンでトリカラ3時間以上経っても参加できませんでした
イカ研?
ミサイルマンが流行ってるおかげで防衛側負けなしだわ
攻撃側同士で勝手にロックオンして自滅してる
こーれマサバのトリカラは防衛側有利とか道具派の情報工作だわ
開けてる分攻撃側のトライは難しいからそれにこだわると防衛側のキルデスの見栄えは良いけど
結局はナワバリバトルだからリスがだだっ広いマサバじゃ下駄履いてる両陣営と比べて真ん中がクソ不利じゃねーか
(前夜祭のときより)有利だぞ
おいトリカラ攻撃側で有利なら武器教えろ
防衛側だけどシールド張れる武器、ナイス玉撃てる武器くると防衛しんどい
攻撃側だけ好きなだけ練習できて有利だわ
ようやく一回マサバトリカラ出来たけど、マサバだと割りと妥当だな
見張る箇所が少ないから、よほど同時に突っ込まない限りは防衛守りきれるし、メガホン、マルミが攻撃側にデメリットになるのもいい
ただ、全くマッチングしねえ
道具だけどトリカラ5連敗してワロタ
ぶっちゃけ防衛側有利だぞ
トリカラ未だにルールよくわかってなかったわwなんかへんなロケット破壊しないと駄目なのか?
最終的に防衛より塗ってれば勝ち
シグナル取ると無限スプリンクラーもらえて有利
トリカラ防衛金バッジ取れたわ
トリカラやってないから知らんかったけどFFあるのか
防衛不利だからそれでいいんだろうな
まじで防衛楽だわ
チンパンしか敵に来ない
これ
地形熟知した防衛側にたまにきた攻撃側が勝てるわけねんだわ
攻めるほうタイミング合わせるの無理だし、防衛有利
しかも自陣塗るのに時間とられる、2人しかいないのに広い
防衛は数こなせるんだからそら有利でしょw
攻勢側:自分からトリカラを選べます
防衛側:ナワバリになるかトリカラになるかは運です
これ攻勢側が有利過ぎるよな🤣
選べるのは防衛側定期
トリカラ防衛有利すぎて草生えるわ
逆転なんて無理だろ
トリカラ防衛びびってたけど楽だな
マサバだから前線上げたら相手一生打開できずに詰んでるわ
これなw待ってれば勝手に突撃してくるからな
しかも丸見え
発売前に公式Twitterでさ「トリカラバトルの頻度を落としたぞ!」みたいなツイートがあったと思うんだけど、なんでこんな調整したの?誰もトリカラ遊べてないじゃん
前夜祭で一体何があったんだ?
なんか防衛側が不利すぎて勝てない、強制トリカラやめろって騒いでた
トリカラのバランス調整する、防衛もトリカラマッチ選べるようにする
これが普通の対応なんじゃないですかね…
テストプレイしてないから前夜祭で初めて気づかされたけど調整する時間ないから頻度下げた
1位が戦う必要無いって事にプレイヤーに指摘されてはじめて気付いたからじゃない?
今回のトリカラ防衛、敵にカニタンクいない時は勝てるけどいたら勝てないわ
トリカラ暇潰しで30戦やっても来ないし防衛勝ってるから確率弄ったやろ?
今回トリカラはそこそこ勝ててる気がするわ、まぁ敵が弱かっただけかもしれんが
少なくとも前夜祭の時よりマップはマシ
狭いマップじゃないと防衛過労死するわやっぱ
それはわかる
造船所の中央って相手の動きが遮られて見えないし中央高過ぎて中央入られても反対側わからんし、中央脇はごちゃごちゃしてるし中央全く有利じゃねえんだよな
今回のマップは相手が高所から飛び降りて平地で戦い、撤退箇所が1箇所に限定されてるから多少防衛がデスしてもリカバリ効く
トリカラは防衛側が最初ギミックで有利なところを攻撃側が攻略していく非対称ゲームでも始まんのかと思ったら左右から挟まれて特に人数有利でもないし一度崩されたら凶悪なギミックで泣きっ面に蜂されますって言う単純に趣味の悪いリンチだからな……こういうのは防衛側が勝つのが順当にいけば当然くらいの理不尽じゃないと面白くないでしょ
トリカラ防衛が余程アホじゃない限り攻め側が勝つの無理じゃねーの
ちゃんと前線塗り広げてリスキル状態持っていけば後は降りてくる敵処理してるだけで勝てる
防衛側がモズク真ん中からスタートするトリカラやろうぜ
野良は殆ど防衛が勝ってるだろうねこれ
攻撃側のがやること複雑だわ
ヴァリアブルぶんぶん振り回して適当に真ん中にミサイル落としてるだけで負けてないけど防衛有利なんか
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1664093791