シャプマって100傑でスクスロに次ぐ程強いか?
スシ52zapに射程負けしてんのに
塗り強いし最強クイボがあるので
弾ぶれないのはめちゃくちゃ良いよ
ZAPなんて3発目までは当てれても4発目当たらなくて返り討ちにあうから
シャプマは誤魔化せないからエイムないと悲惨だけどな
射程不利少なくて塗りとキル両立できるブキが上位2種だけってイメージ
シャプマメインで使ってるけどバカマ行かねえから立ち回りもギアもわからん
お前らのオススメある?
サブ性能をサブ2つ分は絶対つけたほうがゆらい
サンガツ!やっぱクイボにサブ性能は必須か
割と真面目に
ルールをよく理解する、だな。
いやほんとシャープマーカーはマジでこれに尽きる。
高性能器用貧乏なので最適解が絶えず変化する感じだ。
ありがとう!
前作で脳死スプスピ凸してた身からすると頭使うのキツいわ…
バトル密集地で正面衝突じゃなくて、死角になってそうなとこから横を攻める逆張りプレイが好きなんだが、こういう立ち回りに適したブキ選択のセオリーってある?
よく分からんからシャープマーカー使ってるんだけど
スパッタリーとか難しいけど奇襲強いで
横取ったら突っ込んで行ける方がいい感じなんですかね。試してみます
敵の部隊を横切る形になるからムズそうだ
機動力の高い連続キルの狙えるブキ
先手を取るからキル速はそんなに気にしなくても大丈夫かな
シャプマもいいしざっくりだけどスパッタリーとかクアッドとかパブロとかローラーとかブラスターとか
シャプマは評価されるのに注目すらされないL3の悲しみ
それよりも存在さえ忘れられたH3の悲哀よ
シャプマ使用率高いけど、ナーフされないでほしいな
あれウデマエがしっかり反映される良い武器だろ
イカ研は性能より使用率でナーフするから諦めろ
100傑にあんなにランクインしてしまったら厳しい
基準武器って感じするからあれでいいと思うがなあシャプマ
でもありそうだねえ
何処をナーフするかってのもあるが
でも弱体化するとこなくね?
イカ忍の速度さらに落とすとか?
ジャンプ打ちブレたらそれもう別ブキだし
インク効率落とすとかSP必要量増加とかクイボナーフとかなんでもあるやろ
その程度で済むなら全然いいわ
シャプマってナーフする要素無くね?
インク効率か塗り範囲くらいだろ
シャプマのナーフは多分ないよ。他武器と比べると明らかにヘイト少ない。このゲームヘイトさえ貯めなければ何もされない。
シャプマはカニタンクだから・・・
メインサブスペが噛み合ってる武器が追加されていけばシャプマの弱体化は別にいらんくねみたいな感じになっていくと思う
今は武器か少な過ぎる
上位100人はシャプマ多かったけど、パワー1600あたりの多分ボリューム層?は何が流行ってたんだ
上位100人には入らなかったラクト、ヴァリあたりか?
塗り武器が塗らないで前線に飛んでいって
中盤で自陣塗りだして終盤に不利から巻き返ししないと駄目っていう事故で負けまくったから
スプラシューター使ってたな、塗りもキルも両方できるから。
シャプマは弾がアホみたいにバラけて射程短くして欲しい
ボールドってブキがあってですね…
それなんてわかば?
シャプマのサブは、クイボでなく、キュウバンボムにして欲しい
シャプマは強いけど上手い人じゃないと強くないからそんなに不快感はないな
スクスロはアヘアヘで強いからダメ
リッターは強くても弱くても不快感だからダメ
シャプマボルマでSPばくりっこしろ
シャプマはメインブキ弄りようがないからsp増かクイボ弱体化だけど
今使っててうまい人らはその辺手をつけられてもあまり意味がないし
下手な人はそもそも下手だから関係ない
というよくもわるくもバランスの取れてるブキだから
ヤグラの上でカニタンクって嫌な予感がしてやった事ないけどやらん方がいいよな?
Twitterは成功した時だけ報告してポジるスタイルの奴ばかりで分からん
リアルでも歩兵連れてない戦車なんて鉄の塊だからな
まあそうよね
恥晒しにならずに済んだぜ
ボム投げられたら即爆発で周りに被害が出たりする
シャプマメインで使ってないけど自分もやった事ないわ
ヤグラの上より少し引いた所で使ってる
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1664401605