これあげる
1番最初に死ぬんだから要らないでしょ
俺はチキンで後から合流するからいる
終わってる試合をほんの少し遊べるようになるギア
味方批判ギアきたな…
後衛で塗れないブキ用にしてもパワー10取るのもな…
特に何ができるわけでもないギア来たな…
そもそ複数相手にヘイト買う状況が特殊だからなぁ
毎回真っ先にヤグラ乗るとかとにかくガチアサリ投げに行くとかしない限りは
スタダと比べてもどっちがマシかわかったもんじゃねぇ
これとペナ増と適当な足ギア履いてリッター担げるようになりたい
これ本当に残しておくほど使われてるんだろうか…
他ギア3つがいい感じでこれだけ残ってるなら
まあ外さずこのまんまでいっか…って感じのどうでもいい枠
味方を信用してないギア
わざわざ選ぶほど…ってのをずっとキープしてる位置
スペ減で十分だから…
せめてカムバとかラスパみたいにインク効率系も上昇させない?
逆境マルミが強い!って動画あったけれど
ソイも勧められてえっ?てなる
スペ増えたって打開に使えるのナイス玉くらいだし実質ハイドラ専用じゃない?
今作のハイドラ塗れるからこんなもん積むより普通にスペ増積んだほうがいいよ
グレートバリア持ちとかなら相性良さそう
ガチマでスレ画とスペ増マシマシでひたすらミサイル撃ってるラクトがいたけどそういうやつを初めて見て価値観が違い過ぎて怒りよりも先に驚きがあったな
保険系のギアって効果強めの奴多いけどスレ画はなんかやけに効果渋いよね
えっこれ微妙なの…
昔は結構強いイメージあったからつけてたんだけど…
発動条件に対して効果がしょっぱすぎるんよ
ドカッと増えたならまだネタでも使う人いたと思うけどね…
素直にスペ増積んどいた方がいいってことか…
スペ増目当てで積むなら大人しくそうした方がいい…
そもそも味方全員死んでるのにひとり残ったところで何も出来ないよね?
スペ増積んだ方が強いからな…
そもそも逆境が発動する状況はSPを貯める場所にもさして困らないのでは?
スペ増と差別化ないのが
スペ増もっと積みたい場合だけ椅子がある
常時発動してもまだ悩む
今作のスペシャルは一人で打った所で大した有効打にならない奴が多いのもあって尚更微妙だよね
それは2からそうな気がする
カムバックと見た目は似てるのに効果は違いすぎる
ラスパとカムバックは強いよね
アタマ専用のギアパワーってスタダとこれのせいで微妙に感じる
カムバラスパはめっちゃいいだろうが!
使ったことなさすぎて回線落ちで3vs4とかになった時に強くなるギアなのかなとかぼんやり思ってた
おう使ってやるよ!
カムバとラスパより優先する場面になったらな!
カタログに付いてたマスクカッコいいが?
うおおおお!!!!!!
スパショ!ダイオウ!バリア!!!
人数差がある程メインサブ効率とイカ速ヒト速が上昇するとかなら使い勝手良いんだけどな…
これよりは~って言うけど好きなの使ったら
ええ!
これ好きになる要素そんなに
ねえ!
これ自体は強いと思うんだけど
これが機能してる状態でスペシャルが溜まっても困るんだよな…
これは好きになるとか嫌いとかじゃなくてそもそも関心湧くようなレベルまでに至ってねぇ
ステジャンとか受け身術付けてる人もそうそういないけど有用だし
ラストスパートだって2で流行ったの相当後期だし
好きなの使えであってる
でもこれとスタートダッシュどっちかって言われたらこっちかな…
スタダはマジでいらない
スタダは死ぬまで有効とかなら…
スタダはスペシャルゲージMAXで試合開始とかでも許されると思う
というかそれでも使うか微妙
序盤が決め手みたいなルールがあれば…って思ったけどそんなルール遊びたくねえという気もする
なんか2の解析でガチエイトボールとかガチロケットとかいう新ルールあったらしいね
復活無しのサーチアンドデストロイ!
チャージャーしか居なくなるわこれ
1分で終了するナワバリバトルとか…
スタダは効果落としてもいいから復帰後にも発動してほしい
30秒経ったら完全死にギア化はちょっと…
開幕素早く動けるからなんなんだよって話なんだよな…
ファーストスプラットが取れる!
それこそ3落ちしたらエナドリ飲んだ時と同じくらいの効果出してくれないとうまあじがない
スタダは初動でデスしたらほぼほぼ腐るのがなぁ…
もしかしたらスタダはホコで活躍してた可能性があったかもしれない
まぁそんなことなんもなかったんだが
今のアサリってガチぶち込んで以降試合動かず80-100で終わりみたいなのが結構あるから
開幕ガチ作ってゴールするのに向いて…いや無理があるな
そもそも味方と足並み揃ってないと弱いゲームだしな…
仲間が敵チームとかち合う頃にはリスポン地点に戻されてるんだ…
一人で無双するゲームでもないしな…
つまり全員がスタダ付けて速攻しかければ良いって事じゃん!
キンメダイは序盤で自陣まで来られるとなかなかつらい
まあ速さが大事なのは間違いないんだが…
みんな変なゴーグルつけてるし
スタダは一応相手を殺す度に効果延長入るけどそれでもネタの域を出んな
1の改修前アロワナとかなら開始直後に中央抑えるのに使うのもなくはなかったんだけど
その頃も全然使われてなかったしな…
各ルールでビハインドのときにSP溜まる効果とか設定されてるのにその効果を強化するとかじゃないのが謎
スタダも同じで単純にラスパの逆で良さそうなもんをなんであんな妙な仕様にしてんのか謎
スタダは復活するたびに発動すれば…って思ったけどカムバだこれ
やっぱスタダって神だわ
これとスペ増つけてるとめちゃめちゃSP溜まって楽しいよ
2だとこれつけたもみあじが一生嫌がらせしてくる構成があったきがする
これってトリカラの2人陣営には効果あるの?
あるはず
メイン限定パワーはもっと強くていいと思うんだけどな…
というかメインに付けられるのとサブに付けられるの分けていいん
とはいえメインでそんなバリエーションある面白いギアあるかね
前夜祭の時って逆境つけれたっけ
ギアあったよ
効果はほぼ作用せず