【スプラトゥーン3雑談】協力サーモンラン、なんか難しい。モンハンの同時討伐やってる気分。

スプラトゥーン3

モンハンやらと比べてもPvEとしてかなり難しくない?

つまり俺がモンハンやれば意外といける…?

クソモンスが同時沸きするのがもはやバランスとしてどうなんだ

今日の本当に駄目
達人以下になりそう

モンハンで同時討伐しろみたいなのを延々とやる感じ


操竜やナワバリ争いは無い

テッキュウという大縄跳び

サーモンハン

俺はかつては伝説と呼ばれたパンピーさ

エンジョイ勢だからそこまでとやかく言うつもりはないけどローラーないときにラッシュ出すのはやめろ
というかそもそも続投させるな

共闘としてはかなり楽しい

失敗時の精神的負担は段違いで軽いと思う

いや…

肩パ!肩パ!テッキュウ!しね!

WAVE3でめっちゃ失敗するんだけどこれが普通なの?

まあそこまで行けばマイナスは無いから…

そこが君の適正なんだと思うよ
上がらないし落ちもしない

雑魚が雑魚じゃないのが難しさに拍車かけてる

ヒカリバエの対処法がよく分からない
とりあえず壁は安置

このクソ忙しいミニゲームをホイホイこなせる奴はどんなゲームだってできるよ

俺は雑魚だよ
どんだけやってもスムーズにカタパッドを倒せない

ずっと俺はいつも活躍してると思ってたんだけどさ
イカリング見ると俺金いくらはたくさん運んでるけどオオモノはまあまあしか倒せてない…

イクラを運ばないとそもそも成功しないのでそこまで気にするな
お前はよくやってる

こいつ本当にタツジンか…?

スペシャルは無敵にして欲しい

この編成で満潮ヒカリバエは死

モグラにボム食わせるの難しくない?
転がっちゃうじゃん

転がしてポイントへ狙おう

上手い下手はいいけど失敗したときにsp2つ持ってるとああ…ってなるときはある

死ぬ前にSP使えよってのは思う

SP発動前に殺されてパウチも無くなってだと嫌じゃん!!

もしかして野良でんせつキープしてるのはそこそこ上手いと言っていい…?

1200以上やる残業がね…

俺みたいなタツジンが3人集まればクリアはできる
みんなもそんな気持ちなのかバイト続投で意気投合できると嬉しい


シェケナダム閉鎖しろ

ボム置くのどうやるんだっけ…
パッドの適度な重さじゃないからプロコン軽くて微妙に感覚が狂う

モンハンで例えるならチャレンジクエストが近い
与えられた装備決められた難易度でさあやってみろって感じで戦闘も楽しむというより挑むもの

使ったこともないブキを使わせてくるくまさんが悪いと思います

更新してすぐにやらないと伝説序盤が難しい
しばらくすると昇格してきたばっかなのかふわふわしてる層が大量発生してて死

今のバランスって悪いの?

人によってどれが楽しいかは変わるけど俺はこれが一番楽しい
対人はからっきしだ

スクスロで理不尽に殺すのは楽しい
ラクトでパシャパシャ撒いてマルミサも楽しい

今のままトキシラズとトバ実装したら確実に地獄になると思う

そもそもオオモノの強さって平均的にするべきなの?
明らかにグリルやらより害悪でタフなオオモノがいるよね

これがバランスいいってなると頭が痛くなるからバランス悪い認識でいて欲しい

ナイス玉投げようとしたらヘビモグラカタパタワーのどれかにやられる

今の編成とステージはもう諦めた

俺なんでゲームでまで働いてるんだろってなる

三試合ほぼ連続で満潮ラッシュくると神の意志を感じる

編成っていうかにマニューバがテッキュウとの相性が最悪じゃないか?

でんせついっても野良の納品意識が低くて時間切れ失敗が多い…いや正直オオモノおすぎで対処大変なのはわかるが…!残り時間と納品数はこまめに見てくれ…!一人で20個は無理だ…!

なんだかんだギリギリクリアできるからこれでいいのかもしれん
よくないのかもしれん

野良だと伝説達人行ったり来たりだ

リザルトで助けた数13とか出たときは頑張ったな自分…って思った

どんなオオモノやオカシラより雑魚シャケの殺意の高まりがヤバい
ファイアレート低いのが固まるだけで成功率が激減する

ケルビン自体が強いかは知らんが俺が持つとバイト武器で一番弱い

撃つ時には一回はスライドしたほうがいいよDPSが上がる

楽な編成なら試行回数稼げば誰でもカンスト狙えると思う

発売と同時にエンドコンテンツお出しされたかのような難易度…

999バッジが遠いよぉ

1200まではずっとやってるのに100すらまだなんですけお!!

1個前の編成は分担が明確で良かった

タワーやテッキュウ処理するときは帰りのことを考えないものとする

伝説999考えた人は頭おかしいと思う

96よりバケツとケルビンやばいだろ

いや今の編成バケツ一番使いやすいぞ?

難しさはモンハンより高いけど
ただただ難しいだけなんだ…

いや楽しいが

早く終わんねーかなって死んだ目で回る

今日のバイトはクリアチーム連戦3、4回稼いですぐ終わった
負けだけで12回ぐらいやって1200貯めるの辛い

正直対人戦より楽しい気もする

今のところでんせつ300くらいまでは安定して上げられてるけど時間的にもプレイ的にもかなり頑張らないといけないしヒカリバエ即終了とかもよくあるからもうちょっと難易度下げて欲しい…

123でノルマ増えるのやめない?
むしろ減ってくれ

今回はビッグランもあるし常在戦場のイカタコは割といる

ブキよりステージがクソじゃない?

はい

今回のブキは単体で見たらそこまで抜けて弱いのはない
ただバランスが悪い

でんせつは更新されると40に戻るから素直に999まで張り付く時間がない
全部成功しても48回する必要があるし

なんか皆ピリピリしてそうで一回もやったことないな…
ずっとナワバリしてる

ナイスの飛び交う良い職場だよ

2日そこらで999は休日潰すくらいの意気がないとキツい

達人程度は初心者の自分でもいけるからなんの指標にもならないね

ブキを自分で選べるなら何でもいいんだ
何故おれにリッターを持たせるぁぁぁぁああああ死!!!!!!

白ツナギ憧れる早くほしい

前作はリセットされても400で止めてくれたのに今作は40まで戻されるようになっちゃったからカンストは無職でもないと無理だと思う

全部成功しても48回やる必要あるからな…

達人2あったのが0になった
もうこのシフトはやめる

デス数の多さは明確に反省すべきだがヘルプ数の多さもまた反省すべき
理想のリザルトは0/0

でんせつはやっぱ逆にヌルいのか

理解度が一段階上がるからな

モンハンの闘技クエは同じくらい難しいと感じる