エイム力ないからヒーラーの時はルシオとかモイラ使ってたけどもう1人のヒーラーがゼニヤッタとかルシオかモイラにしてたら苦手でもアナ使った方が良いですか?
ここ見てるとアナはヒーラーで必須みたいな感じなので強いのですか?
アナは難しいけど強いしほぼ必須
ゼニヤッタ→回復力が若干足りないけど攻撃に参加したい時や味方にファラやゲンジやトレーサーが居る時の選択肢
ルシオ→2枚目の安定択
バティスト→全体的にハイスペックだけど扱いが難しい
その他は何かしら欠点が目立つからオススメはしないアナが居ないなら回復力の差で負けやすくなるからマーシーが必要になる
丁寧にありがとうございます!分かりやすいです!
てっきりアナは芋砂になりがちでFPSだと芋砂嫌われてるから使わない方が良いのかなって思ってたけど練習してみます!
もう一人のサポートとの相性次第ですがアナは強いので使えたほうがいいです
アナの個別設定で味方へのエイムアシストとかナノブ誤爆防止機能あるのでそれもいじっておいたほうがいいです
ただ味方のサポートがゼニで敵のフランカーに自分もゼニも狩られてるようなら無理にアナ続ける必要はないかもしれませんが
味方のサポート弱すぎるからタンクやめてアナ使うわ
タンクはマジでサポ依存だから敵しか見ないアナとかひいたら悲しくなるよな
うまい配信者がモイラは裏取りしにいってダメージ出すのが仕事だよ
タンクにヒールとかアナの仕事だ
って言ってるけどマーシーおじさん発狂しちゃうのかな
タンク使うとサポートが弱いしアナ使うとタンクが弱いんだけどどのロールやればいいの
バティストで相手の頭を撃ち抜く
さんくすソルジャー使うわ
味方サポート弱すぎ、俺がアナ使わないとダメ?
低レート帯はまじで大変そう…
クイックやってるともう敵に弾当てれないやつとかもいるからね
大変だよそんなの引いたら
アナの射撃って味方ザリアのバリアは貫通するのに敵のザリアのバリアは貫通しないんですか?
これっておかしいですよね?
味方の体力が満タンだとアナの玉は貫通する
これは途中で仕様が変わった
味方の玉でバリア育つなら仲間がみんなザリアを撃つ
MITが500万超えてるアナがいたんだけどバグ?
ザリアやってるといかに敵のザリアの向こうのヒーラを焼くかとこっちのヒーラを焼かせ無いかの勝負だから安全圏で回復してくれるバディはありがたい
逆にアナで前に出てきて焼かれるの簡便して
バティストってメインヒーラー?
相方ヒーラーによる
メインヒーラー
アナ、バティスト、モイラ、マーシー
サブヒーラー
ルシオ、ブリギッテ、キリコ、マーシー
基本ダメな組み合わせ
サブサブ、モイラルシオ
メインメインもDPSの幅縮めるから基本はダメ
マーシー選ぶとどの組み合わせでもダメになる仕組み好き
実際、この局面はマーシーだな!ってシーンある?
一生死んでる介護不能のドゥームや豚JQいるときくらいしか思い付かないわ
高台から動きたくないアナは多い
味方の位置似合わせないで自分の位置に合わせろ系
なんか勘違いアナは味方が角を曲がって押してってるのに
次の射位置に移動しないから、角曲がった先の味方が死んで
はい、もう一回を永久にやらかしてその自覚ないからな…
そういうのが「退却!撤退!」とか黙って回避リスト行き
敵こわ〜い!で浮いたとこ1人いるせいでフランカーに殺されてるのに
味方がなんとかしてよやくめでしょ?って感じだし
ヒーラーはひらーって役割を忘れすぎなんだよ攻撃メインしたいならDPSやれよ、各々役割が前提にあるんだから
サポートだけど
俺は9割型の試合で回復一番高くなるサポだけど、
攻撃特化型のサポいた所で結局勝てりゃどうでもいいんです
低レートの話なら残念ながらそれはそういうものです
諦めて自己回復のあるソルジャーメイトレーサーリーパーソンブラロードホッグを出しましょう
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1665808405