基本に立ち返る
…上手く使えねえ!
キホンのキは黄色のキ
色物ばっか使った後コレ使うとやっぱコレだなってなる
なんでもできる武器だろこれって思っている
キホンのホはホントマジ当たんねえなウルショ!のホ
スレ画を先に手に入れたせいでスシまだ持ってない…
ウルトラショットが使いこなせない
ギア何にすればいいかわからないからヒーローセットで遊ぶ
俺のウルショは誰も傷つけない優しいウルショ
そんな優しさ捨てちまえ
欲を言うと2のP90風ヒロシュの方が使いたい
キューバンボムの使い方がまだ分からん…
ピンポイントにいそうなところに投げる
逃げるところに投げる
ヤグラに投げとけばええ
威力あるから戦略的な使い方とか考えないで普通に投げてれば良いぞ
味方と重なってて見えなかったキューバンにやられたとか自分でも経験あるだろう
キューバンボムは投げたところに一定時間近寄らせなくするから逃げ道塞ぐ感じで使えるとイカしてる
後は逃げる時足元においてから逃げれば成功率が上がる
スプラシューターとの違いはないの?
ヒロモクリアすればブキチライセンス1枚節約できる…ってこと?
逆に同じような使いやすいブキで2ブキぶんライセンス回収できるとも言えるので
両方使えるようにしたほうがいいよ
スシと射撃音違うの最近気付いた
音が違う
色が黄色なので目立つかもしれない
キューバン便利なのは分かるけど消費が重過ぎるからサブ効率無いとロクに運用できない
キューバンで一番やる使い方は高台にしろ接敵中にしろ敵の目の前に置いて牽制だな
キューバン一回も投げない時がたまにある
クイボ欲しい
大人しくシャプマ使おうよ…
シャプマ使っててもやっぱり時々違和感あるからコラかベッチューでクイボは欲しい
ワサビでもいいから
スシの熟練度5にしたらこっちに移行しないと勿体ない気がする
あいてのウルショは本当によく当たる
個人的にヤグラにはこれ
よく見たら3Dプリンタのフェラメントがくっついてるのか
スシとの違いは音だけ?
キホンのンはん?今俺の方が先に3発当てたよね?なんで負けんの?ん?ん?ん?のン
ウルショは1発目外したらあとは消化試合
1の頃からずっと基本ブキとか万能とか言われ続けてる
よしウルショ3発来たな!って飛び出したら4発目にやられた
もう一人撃ってた
ウルトラショットはここに敵いそう!とか
ここに敵いたら嫌だな!て所目掛けて打ってるな
たまに倒した出てありがたい
ウルショ撃つ時は二発撃ったら一拍置いて三発目撃つと最後のショットが決まりやすい気がする
キューバンは自分が今から行くところに投げておくのも良い感じ
相手を直接狙うよりは場所に投げるボム
ヒロモクリアすると愛着湧いてとりあえず使えるように練習しちゃうブキ
射撃音で居場所がバレるゴミでし
ヤグラ始まったら壁の向こうに投げ込む感じで飛ばすとそこそこの確率で塗ろせるぞキューバンは
ヤグラキューバンは意味不明な当たり判定してるのが嫌い
もう諦めて降りてるよ
ウルショも何だかんだ言って当たらなくなってきたよね
発動隠して潜伏して前出て撃つようにしてると今度は足元一切濡れないのがネックに感じるようになってくる
空中で光りながら停止してるカモがいるだろ?そいつに撃ち込めば必殺必中よ
でも最近どんどん減ってきてるのが困りものだ
みんなもっとナイスダマ使っていいんだぞ?
基本のブキって顔してるのに火力が高すぎる
ウルショはなんだかんだ近距離に弱いのとエイム力に左右されるからソナーくらいバランスがいいSPだと思いますね
スシと同じで優等生だしデザインもこっちの方が格好いいしストーリーやったら愛着もある
真ヒーローシューターもバトルで使いたいな
スペシャルはチャクチでいいからサブにコジャケちゃんください
サブ性能積んで飛距離伸ばすのも悪くないかな
対戦でコジャケってどういう効果になるんだろう…
相手に取り付くと継続ダメージ与えて
敵の視界内でぴょんぴょんしてる時は投げた人が見えなくなるとかかな…
少ないインクで投げれて直撃させたら確殺
ぶっ壊れすぎる…
シャプマのメインサブ据え置きでウルショつけてくんねえかな
スプラッシュボムとメガホンの奴でないかな
逃げ道塞ぐっつってもボム投げたらもうカツカツなんですけお!
露出度高い方のヒーロー装備も使わせてくだち
強いメイン
強いサブ
強いSP
3のブキはオカネで買えないよレオリオ
ザトウマーケットは中央高台からウルショ回避目的で降りたイカの位置が予想しやすいので2発目以降も当てるつもりでいく
1の頃スシが苦手すぎて
スシより射程が長いブキしか使わんと決意して今に至る
直撃させなくても爆風3発当てればダメ120だからなんだかんだで1キルは持っていける
引換券で武器渡してるだけなのによくもまあブキ屋とか名乗れるよな
コジャケ投げは実は大量のインク食うんだ
ヒーロー装備のインクタンク量とインク効率はおかしいだけで
ヒーロー装備ならクイボだって5発くらい投げられるからな
たまに1のスパショの動画見返して比較するとスパショと比べてだいぶ抑えられてると感じる
ていうかスパショ弾速早すぎ
たまに明らか当たってんだろ!って思って当たってないのは
上手いこと3つの弾と弾の隙間すり抜けてんだろうか
直撃の当たり判定が小さくて必ず弓なりに反るから当ててるつもりで頭のさらに上を通り過ぎてる
ヒーロー装備強化したらスプボ3連投できるしな…
これのおかげでタコゾネス共を倒せた
その後対人行ったらインク消費きつすぎ!
ヒーローモードよろしくコジャケちゃんサブにしてくれない?最大強化のやつ
いろんなブキに浮気してるとバンカラ勝てないからこれだけ使うことにしたら勝てるようになった
動きの甘いガロンとかなら撃ち勝てる
自分が強くなるにつれてマッチング相手のリッターとウルショの命中精度が上がってきた…強い…
マジでウルショ当てたことない
コツが掴めん
曲射は忘れて直撃狙え
ヒーローモードでこれを使え!って渡されたウルトラショットすら満足に当てられない俺はゴミだよ
わかばの超短い有効射程に疲れてきた頃に握るとちょうどいい感じに当たるようになる基礎教養ブキいいよね…
塗りもできるんだからやってくれ
ウルショは〇んぽして
ここで撃てばあの高台なり潰したいところに着弾する
これを練習して覚えるだけで相当違うぞ
上位層は当たり前のように直撃持ってくからマジで困る
やっとウルショ構えたガシャコン音に反応して物陰に隠れられるようになってき
キューバンボムにやられた!
ウルショは地面と平行してまっすぐ飛ばすと直線状の相手全部倒せるから初心者はこれから練習するといい
曲射はかなり難しい
初弾は慎重に狙うあとは適当に投げる
初弾は適当に撃ってあたりを付ける
あとはあぶり出たイカに撃ち込む
相手してると正直これが一番強いし怖い
実際ルール問わず最強クラスだと思う
どこでも対応できてそれなりのキューバンで遠距離戦やここぞでウルショ構えるのはやっぱバランス取れてるよ
適当に目星着けて曲射するの砲兵みたいで楽しい
スペ性能アップはなんだっけと思ってぐぐったが爆発範囲か
うーんいらない…
ひたすら前に出る突撃兵スタイルだからこれを安全に撃てない
突撃兵できている戦況なら必要ないとも言える