【ポケモンSV】オリーヴァ、無駄がない種族値で強い。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

オリーヴァひょっとしてこいつ強くないか
78-69-90-125-109-39

HB振ってチョッキ持たせたらやたら硬い

強い可愛いレイドに来るな

収穫したいのにどうしてアッキとタラプの実がないの

くさテラスタルグラスフィールド花びらの舞でC120の威力312が飛んでくる


新ポケ潔く素早さ捨ててる奴多くない?

早い奴も多いからアローラ程じゃないよ

どっちかというと配分に無駄がないって表現の方が正しい
半端なSやACの奴がほとんどいない

アローラとか意味のない鈍足やたら多いからな…

ドレディアちゃん好きで育ててたけど耐久型やるにしてもアタッカーやるにしてもこっちのほうが強くて…
ドレディアちゃんまたダブルバトルに戻ろうね…

強いて言うならスコヴィランは鈍足両刀低耐久だけどあいつは葉緑素だからな…

葉緑素に持たせちゃダメなタイプなのもあるけどムラっけなのもヤバい

というか晴れ下で一致炎技使える以上あれより火力とS盛ったらダメなタイプだ
すいすい持ちもAorC100以上とS100以上両立させてるポケモンはいなかったはず

カマスジョーが泣いている…

カマスジョーはAもSも100以上あった気がする

使いたいんだけどS0の方がいい?

特に理由が無ければカバ抜けなくなるのはやめた方が良い
どうせ殴って来ないし

ありがとう
S0でなくていいなら安心してオシャボ色証が狙える…

鈍足であってもトリルとかジャイロとか後攻トンボルチェンとか
そういう理由ない限りは基本削らない方がお得だよね

明確にトリル対策とかトリルパじゃない限りは先とった方がいいからな…
特に強いポケモンなら同速も多いだろうし

無駄な配分してんなって奴もようりょくそ一致オバヒだのデカハンマーだのしっかり一芸あるしパルデアは怖いところだ

美しさがあって好き

種族値やタイプ複合で個性出すの諦めて特性や専用技で個性出すようになってからゴミ配分は減ってきてる

Sが無意味に60とかある分他に回してくれってポケモンは多かったからな…

だいちのはどうメインウェポンにしてるんだけど対戦だと種蒔き警戒されて攻撃飛んでこなかったりするんかな

パルデアの大地は久しぶりにヤーティ神がだいぶ微笑んでいる土地だ

モブトレの出してきたこいつをフレアソングでワンパン出来なかった時に異常な硬さを思い知らされた

今回遅いのに脆いってのがあんまいない気がする

しゅうかく活かせそうな耐久しててありがたい

旅だと異常に硬くてワンパン困難なうえ殴ると草生やして演出ダルいから嫌いだった
見た目は好き

s60とかでもバンギとか抜けるのは大事だぞ

ロボトミーコーポレーションに出てきてえげつない殺し方してきそうなデザイン

ハイパーボイス花粉団子マジカルシャインの中ならマジカルシャインがいいのかな

こいつがヤケモン化したらヤリーヴァか…


草Nだから弱点ももちろん多いんだけど
水草電地半減&霊無効は耐性としちゃ中々のもんだよね

御三家でホゲータ選んでるとうまいこと耐性補完してくれる

現環境でゴースト無効のノーマルって付き得なんじゃないかと思えてくる

ゴーストメタのノーマル悪を狩れる格闘が出てきて…ってメタは回るだろうけどとりあえずノーマル1匹は入れとくと安心できそうだよねこの環境

こいつマジカルシャインとだいちのちからとハイパーボイス覚えるから嫌い
ドレディアにもそれ寄越せ

かなり戦闘民族だよねパルデア
ワナイダーミガルーサイキリンコあたりはちょっとよく分からないけど

図鑑の説明でやたらオイルオイル言われてるくせにオイルっぽい技が全然ない

まあ出るのただのオリーブオイルだし…

オイルびたし
炎タイプの技が抜群になる

炎テラスバーストできる今作のうちしか活きない専用技だなそれ

スコヴィランは一致で技威力高いソラビとかオバヒ撃てて且つ炎と草の組み合わせの刺さる範囲広めだからこそのあの配分て感じする

草炎は攻めも守りも優秀でおまけに葉緑素だから
意図的にああいう配分にした感あるよね

ミガルーサは劣化からやぶがなんともいえねえ

こいつとラウドボーンはお互いに弱点を補完しあってて好き

やどりぎと組み合わせたらクソ硬そう

格闘抜群はつくけどそれ以外のデメリットないしねノーマル
通りのいい霊を無効は恩恵デカすぎる

ラウドボーンの弱点補完するなら悪も半減できる悪草がいいんだけど選択肢がマスカーニャかクリア後のカタツムリなんだよな

両壁とか花粉団子とかちかすいとか覚えるしミライ組が居ないこと確認できてるか夢特性ならレイドでももしかして割と使えるんじゃこいつ…?

種族値的には草技限定のアナライズジバコみたいなもんか
そりゃ痛ぇな…

旅でオリーヴァ連れてた時は道端で拾った破壊光線の技マ詰め込んでた
相手倒した時ポケモン入れ替えれるから反動なしで使えて楽しい

ミニーブが可愛かったから旅で使いたかったけどテンポ悪いしわざ範囲狭いしで外してしまった

収穫オリーヴァならレイドで邪魔にならなかったりするのか?

草枠でロトム使おうとしてたけどこっちも良いな

大地の力覚えるんだな
大抵Cに極振りしないから威力は期待できないが悪くないかも

いや草の中じゃかなり技範囲広いほうだろこいつ
半分ドレディアに分けろや

正面から見ると可愛いけど
後ろから見たらハゲやん!ってなる

レベルだと草しか覚えないけど技マシン使えばフェアリー地面虫が使えるから結構広い

草ノーマルしか採用レベルの技無い草単とか多いしな…
マジシャと大地の力あるだけそこそこ恵まれてる

イダイナキバに轢き殺されたから旅パでは抜いたけど結局この子のノーマルは役に立つんです?

予想されてる環境がゴースト多めだからね
無効は強い

個人的にタイプ被り無しでフルアタ出来る草は技範囲に恵まれてる部類だと思ってるよ
虫を採用しなくていい場合は特に

地震が今強いからグラスフィールドの影響でかそう

おれはあくび対策とかも含めてエレキ貼ってるの
わかる?
種こぼすなおらっ!!

テラスタル何にしてる?
草でゴリ押し?

草単の技範囲の狭さは本当にひどい
アマージョが格闘妖精飛行まかなえるのが本当に珍しいくらい

ちかすい覚えるのかこいつ

収穫でちかすい宿り木はえぐい
使われたらめっちゃイライラしそう

ちかすいは気軽に配っていい技じゃないよね…

マシェードの専用技であいつならまあ…だったのに
気づけば色んな奴が持ってるという

ちかすい使えんの!?
割とマジで強いんじゃ

そうか特性グラスフィールドじゃないから場に出た時点じゃアタッカーか耐久型か分からないんだな

収穫とこぼれタネどっちがいいんだろう
どっちも強いよね

耐久に重きを置くなら収穫
攻撃もしたいならこぼれ種

こいつダブルでイルカマンの殴り先にして球根使うの結構強い

クイックターン受けるとこぼれダネ発動しつつ特攻上げられるのか…あたまがいいな…

ソロNPCレイドに来るなはよく見るけど
俺はむしろこぼれダネの回復で助けられた方が多い

特殊型ならB低いだろ…えっ90ある…
ならH低くて総合的に低耐久とかだろ…78…まあ普通くらいか…

物理も結構耐えるし胞子も効かないから草スタルでノーマル消したらマジカルシャインでガッサも見れそうね

特高とグラスで火力は足りてそうだし草以外のテラスでもだいぶ強そう

実際初手出しするなら草以外の方が良さそうに思える

こいつに愚直に交代技撃つやつも次第に減っていくと思う

レイドのせいでこぼれタネの方しか知られてなさそうだから収穫ちかすいで滅茶苦茶にできる気がする

☆6ガブリアスNPCのこいつのおかげで勝てたから好き

HCにするかHBにするかで迷うな…

今作特殊型が少ない気がする

旅パの時点でびっくりするくらい物理に偏るよね…

特性的に後手に回りたいから最遅がベスト?

交代で1発殴らせても良いんだ

特殊型はいても色々後一歩足りないのが多い気がする

草だけどノーマルついてるからガッサの相手とか厳しそうかなって思ったけど交代胞子透かしからのAS最速マッパなら力を吸い取る込みのHBオリーヴァなら受け切れるのか

ダストシュート採用がどれくらい増えるかだな 今のところあんま聞かないけど

テラス切れる状況ならテラスでもいいんでない

オリーヴァはモーションがいいんだ