今更だけど俺の相棒が進化してくれて嬉しい
はやくGOにもきてくれ
https://twitter.com/MiuHibino/status/1601487997160996864
おまえのポケモン しんだのか?
お前の相棒死してなお憤怒に駆られてて怖いよ…
お前の相棒元からそこまで弱かったわけじゃないのに強化くるのずるいぞ
いやかなり厳しかったよ…
お前の相棒豚に空振りして回数貯めてたよな…
ハチマキしてたらPP足りなくなるやつ
レイドでお前の相棒にボコボコにされるんだけど…
スーパーサイヤ人になるのが王道だと思うじゃん?
お前の相棒一致技両方痛えんだけど
なんかパキパキ言ってるんだけど…
お前の相棒強過ぎだろズルいぞ…
今まで雑に飛行とかフェアリーとかにブチ殺されてたから勘弁してほしい
あんなに優しいビワ姉もこいつ使ってるんだよな…
お前の相棒輝石持った元相棒よりも堅いぞ
敵で強い奴が味方になったら遍く弱くなる
こいつは例外
豚に効果ない技打ちまくったせいでこうなった
当たらなきゃ意味ないと思ってヘイラッシャに撃ってた…
アニポケ登場まだかな…
サトシのオコリザルがこうなるのか…
たまたま色マンキー捕まえたから育てたけど結構いい色ね
安らかな死に顔のオコリザルの枕元に新しくこいつが立ってる
わざ当たらな過ぎて憤死は納得出来るし…
こいつ技範囲広いし特性良いし種族値に無駄無さすぎて好き
欲を言えばCもっと削って
サニゴーンみたいな進化法
そのパキパキしてる鳴き声なんなの…?
腕輪がね
進化前よりC下がっちゃったからオバヒドッキリはもう出来ないのが悲しい
炎テラスでもする?
お前の相棒進化してよかったな
でも死んでない…?
オコリザルは怒りすぎて憤死して安らかな死に顔浮かべるのがメジャーな末路らしいから
実はコノヨザルはゴーストタイプだけど死んでないっぽいな
死んだオコリザルの隣に霊体のこいつが立ってるんだぞ
魂抜けたら安らかに見えるな
そもそもゴーストタイプなのになんでさらに死ぬんだよ
冗談抜きで怖すぎる
☆8レイドきたな…
こいつ古代ポケモンだと思ってた
>このサルは何をするのがトレンドなの?
初期はいのちがけしてた
今は積んで殴るのが流行り
ビルドアップして耐えてふんどし
怒りのボルテージが 臨界点を 超えたとき 肉体という 枠に 縛られない パワーを 手に入れた。
サニゴーンみたいな説明
この世を去るからコノヨザル
ブタ要素は消えました
鳴き声がおかしいポケモン
万キーの頃から思ってたけど相変わらず猿っぽくない見た目だ…
モンスターボール開発のきっかけ
ブタザルってなんだ…?
サルという動物のイメージと一頭身が噛み合わなさすぎるとは思うマンキー族
グルトンを見てみろ
ゲーフリは豚を一頭身だと認識してる
パフュートン「あの…」
なんだこの生き物…?はシルシュルーが更新した
初代から好きな人は怒りそうな進化だけどオコリザルだしいいか
そういえばシニーゴでなんかキレてる人たちいたの思い出した
サニーゴはリージョンの時点で可哀想な表情だったからなんかではない
こっちは悲壮感皆無で死して尚で驚きが勝ってるのと何よりも強いのが問題なかった
逆に全ての怒りが消えるタイプの進化じゃなくて良かった
相棒のNNなんにした?
うちのはリクソン
マジカルでデスグルトンってのが流れてきたから使ってる
死後も消えぬ怒りは初代から好きな人も満足なのでは…?
ギエピーのトンカツネタが大好きだったからNNはかつはなていにした
コノヨサルって名前だけど去れてないじゃん…
サニゴーンはちょっとかわいそうだけどオコリザルが憤死するのは既知の情報だし…
ナイトメアギースとかそういう方向で吹っ切れただけで生物的にパワーバランスで負けて死んだわけじゃないからかな
そろそろルージュラにも進化を…
肌の色黒から紫に変えたとはいえ存在がちょっと現代において危険寄りだから…
こいつマンキーのタマゴ産むから肉体は残ってんのか?
ヌケザルはどこですか?
キレすぎて憤死してもなおキレてる進化が来たから
今度は5年後ぐらいにキレなくなったサトリザルとかにでも進化してほしい
とんぼあって硬いから積まないでサイクル回す型はどうなんだろう
ちょっとA足りない?
ふんどの威力ちゃんとあげられるならなくは無い
格闘タイプとしての遂行力ガタ落ちだけど
耐久振り後攻トンボで格闘技をサイクル戦前提のインファイトにするのは結構良かった
ビルドレパンしながら突然キレて威力300の拳を飛ばす男
相手のこいつがスカーフでHP最大のいのちがけしてきてびっくりした
H110だから1:1交換能力はめっちゃ高い
初代の追加進化って微妙なイメージあったけどこいつはもう普通に強いな
怒りのリミッターが外れた個体だけが進化するんだろう外れなかった個体は安らか
死してようやく解放されるか死してなお憤怒に囚われるかの2択
怒りを怨念に変えて相手に叩きつけるかどうかがターニングポイントなんだろうな
ふんどのこぶしの使い過ぎでこうなるってのがなかなか
ゴーストダイブが最高打点のところに一回触られるだけで威力100二回触られるとデメリット無し150でさらに伸びていくの頭おかしい
20回以上効果がない相手に空振りさせられたら憤死もやむなし
刃物持ってないのに辻斬り覚えるのおかしいだろ
走りながら通りすがりのポケモンを殴るカラテジョギングするんだ
アーマーカラス=サンに殺されるやつじゃん
ブロリーになるかと思ったらまさか豪鬼になるとは…
一発は耐えるだろうと思ってたのにいのちがけで何もできずにキラフロルが落とされたよ
生きてる猿はかみなりとかオバヒ使えるのは知ってる
ビワ姉の個体はイジメに気付いて憤死してしまったのかな
ふんどのこぶしVSじきゅうりょくバンバドロっていうビワちゃんが喜んでくれそうな戦いこの前やったよ
ルリリに全くこぶしをぶつけられず俺のオコリザルは憤死してしまったようだ
繊細すぎる…
オコリザルの身体だとあのスペックで頭打ちだった
だがその魂は限界を越えた!
分岐進化で怒りを捨てたサトリザルとかこないかな
なんかデジモン感が凄い
腕輪とか血管とかが特に
進化前からあるが・・・
お前の相棒ポケモン言えるかなでも目立ってたな
コノヨザルムクホークで突っ込んできて総大将ドドゲザン出してくるやつに当たったけどやってることがヤクザすぎて笑った
いいじゃねえか〆がお墓参りのパターンもあるぞ
怒りのスーパーモードと悟りのハイパーモードか
ちゃんと進化させるならノーマルで透かし続けるのが効率いいからな…
トレーナー的には進化の理屈が分かるけど野性的にはなぜか4つしか技が覚えられないという仕組みに縛られ自分が狩るべき得意な相手に当たらない謎の技が出ちゃうんだから可哀そうだよな