【ポケモンSV攻略】コノヨザル育成論、ふんどのこぶし。ちょうはつ。S90ずるい。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

挑発と憤怒の相性が良すぎる
なんでS 90もあるんだこいつ

コノヨザル
テラスタル:ほのお
性格:ようき
特性:やるき
持ち物:たべのこし
努力値:H188 B68 S252
技:ドレインパンチ、ふんどのこぶし、ビルドアップ、ちょうはつ


甘えない奴はHS振り

何でつぼ無くなったんだ

答えわかってて言ってんだろ

HS挑発と命懸けの2つ有名な型があるお陰でメタられにくい…気がする

憤怒ドレパンビルドがおおよそ固定で残り1枠に挑発なり命懸けなりがあるって話だから型がどうこうではない
技構成ほぼ決まってる癖に配分パターンありすぎてめんどくさいのはそう

受けパ絶対許さない猿

壁なしのこいつってどれくらいつえーんだろう

ヒスイゾロアーク到来でどれくらい変わるんだろ

ヒスイゾロアークが対戦環境に出てきた時に他になにが使えるようになってるか次第
パラドックスとか準伝いる環境だと普通に上からぶん殴られるし

こいつのレイド面倒すぎるから早くヒスイゾロアーク来てほしい

紙耐久すぎてテラバーストで殴られるだけでポンポン落ちそう

コノヨザルはレイドじゃテラバ使わないよ!
ダメ押しは使ってくるから完封はできないけど

正直ゾロアークじゃ不一致ダメ押しでもすぐ落ちそうで

コノヨザル☆6キツいとは聞くけどなんで?
先日自分のとこでも出たけど鋼テラスだったのもあってカイナで普通にソロクリアできたんだけど
ふんどのこぶし持ってるやつと持ってない奴がいて持ってるやつは難易度が跳ね上がるとかなのかな

レイド型が2つあってインファイトとシャドークローが固定
残り2枠はダメおしきあいだめorげきりんにらみつける
どっちの型も固定行動にビルドアップ入ってて単純に高火力技を押し付けてくるからめんどくさい

星6コノヨってふんどつかわないの?
固定行動?

きあいだめ持ってる方が残り時間5%で撃ってくる

ヒスイメンバーが解禁されるのって多分ホーム解禁以降だろうし
それより前に準伝パラドックス解禁されてる可能性高いかと

憤怒は残り時間5%で打ってくるから撃たせるような状況になった時点でノーマル固めじゃないと詰み
気合だめで急所ばかり当ててくるし負けん気で火力上げてくるからちゃんとスキスワと挑発打たないと難しい

残り5%の憤怒はほぼ確定死みたいなもんだから制限時間が他より短いと考えていい

気合シャドクロに対してできるのがシェルアーマーとかと半減受けだけでしかも永続だからな
挑発とスキスワ使えて格闘等倍ゴースト半減以下のレイド向きポケもあんまいないしそれ使っても結局シャドクロ急所で味方守れないし

貧弱すぎるゴースト物理技の中エグい性能の専用技がずるい
1発被弾時で既に他の汎用物理超えてる…

シャドークローは分かってる人がそのままにしたんだろうと思う
バランス取るつもりあるならシャドーパンチにしてるわ普通

常時憤怒使用可能にしなかっただけバランス取ってんだわ

そういやレイド時のふんどの威力上昇ってプレイヤーごとに別なんだろうか

というかこいつレベルでシャドーパンチ覚えてクローはマシン限定だから
クローなのは明らかにわざとだよ

元の威力高めにして上昇倍率を控えめにして……

だから挑発スキスワ持っててノーマルエスパーのヤレユータンとかならいけるんだけどこいつのためだけに育成するのもという感じ…
ダブルする人なら言われなくても育てるんだろうけど

使ってくるのは所詮格闘とゴースト技よ
高速エスパーで一撃粉砕出来たらいいなぁ


ヤレユータンは他のレイドでも強いから作りなよ…

もしかしてきあいだめって相手の後付け防御無視+火力上昇のとんでもなく強い技なのでは?

ついでにレイドボスのバフ消しもクリアスモッグも効かないから倒す以外に解除されないという

ワンパンされないHと先手取られないSがあればの話だね!

知り合いと集まってやれるならやるけどソロだったら今日はいっか…ってなる

たまに星5レイドでも出てくるけどそっちはカイナソロで余裕で倒せるレベルだった

贅沢言わないからかげうちとマッハパンチ両方欲しい

最近だと280人規模の対戦会でピントレンズきあいだめサザンドラが結果残してたな
りゅうせいぐんのデバフも無視できるの強いよね

運ゲーすぎるから弱いと思う

三段階で確定急所だから運ではないよ

相手チームにこいついると何もできない
なんでこんなポケモン作った

本当に勝てないと思った時は立ち回りを見直すべきだよ
ワンパンでこいつを倒すのが難しいなら触らず搦め手で沈めるのがいい

ちょうはつ

クソすぎる…

挑発する場合はS196ないと先手できあいだめされるから注意だぞ

シングルならこいつ単体相手の時はビビらず殴って削れば格闘2倍の奴で対峙しなけりゃ案外倒せる
壁と一緒に出てくるとマジでめんどくせえ!

ダブルのロンゲザルとか選出で見えてる時点でうお…ってなる

いや物理だとビルドレ突破できなくて積みの起点になるだけだ
特殊もサザンはドレパンチャラ男は憤怒で死ぬしロトムも抜かれてるから挑発されるだけ
ガモスくらいか上から鬼火入れられるの…それも炎テラスタルされたら意味無いけど

ロトムはスカトリなら上取れるけどぶっちゃけロトムと対面したコノヨザル側が引くだけでいいしな
明確な対策法無いから今一番強いと思うわ

何しても無駄みたいに言うのは行き過ぎだからこいつだけなら案外殴って削ればケアしきれず倒せるケースも割とあるよ…もちろんドレパンで大量回復だけは避ける前提だけど
強いのは間違いないけどこいつ1体で無法な強さってほどかどうかは怪しい
だが壁はマジで勘弁してくれ

コノヨザルレイドでゴーストタイプ出すやつはタイプ把握してないのか…?

壁コノヨザルは眼鏡ドラパで吹き飛ばすのが一番簡単ではある

とにかく弱点に対する迎撃手段が強い

S90でまあまあ速いのが困る

たまにHDチョッキでもいるのかメガネサザンドラの悪波を耐えてくるからおげーってなる

まけんき警戒してると普通にやるきで殺されるのぐぎぎぎぎってなる
対戦歴長い人は読めるの!?

読むというかそもそもスレ画は大半やるきだと思う
むしろまけんきがマイナー

ダブルは知らんけどシングルで出てくるのはほぼやるきだと思う

負けん気持ちは精々威嚇持ちはこいつに出さないようにしておこうくらいで能動的に発動させることほぼないし追加効果とかで能力下がるのはどうしようもない

炎テラスにしたこいつがテラス切ったラウドボーンでも止まらなくて3タテしてくれた
物理ポケはとりあえず炎テラスでいいんじゃないかなって思ってきた

種族値配分に無駄がなさすぎる

ドドゲザンもこんな感じ
特攻に無駄が無いから実質600族