【ポケモンSV】テラスタルよく分からないまま対戦してる。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

対戦始めたいのだけどテラスタル何が強くて何が弱いのか分からない
テラ炎ハッサムたまたま入手したんだけどこれは弱いよね?

ハッサムの攻撃通らない鋼相手に強くなれるのはなれるけど別にハッサムでみなくていい
相手の炎に強くなりたいなら岩でいい
つまり弱い

本来の弱点無効にできる奴とか本来突破するのがしんどいタイプのテラスタルが強い

でもハッサムははがねが一番強いと思う

特性で浮遊持ってる奴が地面弱点のタイプになるの無法で好き


ハッサムは鉢巻巻いて鋼テラスタルしてバレパン連打してるのが強い

電気テラスハッサムとかも楽しいかもしれない
ヘイラッシャ相手は無理だけど

最高46.6%程度じゃ鈍い積まれりゃ受かるな…

ガアには刺さるし苦手な相手はとんぼで逃げればいいから悪くはないと思う
ピンポすぎると言われればそう

対戦そんなしないならテラピース無駄遣いしてもいいだろ
やってみようぜ!

土食電気ミミズクこいつはすげぇぜ…!
普通に殴り殺されたわ

アタッカーは自タイプと同じテラスして技威力上げる方がいいのかな

でも相性補完で攻撃透かしてもう1回殴れたら実質火力2倍だよ?

ノーマルしんそく!

このIQ5しかなさそうな戦術がクソ強いのマジ何なんだよ

600族ドラゴンどいつもこいつも…

パーティとの相談だろそんなの
どうしてもハッサムで鋼対面見なきゃいけないパーティならいるよ

レイド産はこのテラスタイプ強いのか…?ってなっちゃう
固定シンボルでふらふら歩いてるのはなんか強そう

そもそもハッサムインファイトあるから鋼元から相手できる

馬鹿力じゃないっけ

今作からインファイト

最初は普通に使ってみてここで弱点付かれなきゃ勝ってたな…ってのが積み重なってきたらそれに合わせてタイプ変えてみよう

とりあえずやってみてから考えよう

4倍弱点を消せるのとかは強いよね

だから対策できた600族がタイプ変えてきたら暴力すぎる

とりあえず組んで潜ってみるのが一番いいよ

氷はパレパンでいい鋼はインファでいい草は虫技でいい虫は見なくていい
攻めにはいらないから受けとして四倍弱点を今ひとつに出来る方で考えよう

テラスタルしても元のタイプの技は一致で使えるのずるい!

迷ったらもともとタイプ一致で使う機会多い方の技のタイプにしてる
暴力はいいぞ

テラスタル登場したせいで種族値のアドバンテージの差がより顕著になってる

物理アタッカーのほのおテラスだとおにび効かないの便利な気がする

ノーマルテラスタルカイリューのしんそくが強いと聞いたのでテラスピースノーマル集めてハクリュー育ててる

ポケモンは本当にあんあん考えるよりもとりあえず対戦してダメなとこ探した方が早い

でもナットレイは多分出てきたら環境入りすると思う


なんかレイドで手に入れた炎ケンタロスがテラスタイプフェアリーだったからそのまま使ってるけど
環境にドラゴン多いから思いのほか刺さる…

普通に暴力止めるのいれてないと3タテされるされた

今は無効があるタイプのテラはとりあえず強いよ

俺のゴーストテラスカイリューも?

しんそく躱しに来た猿とかチャラ男倒せるじゃん

もとから自由度高いやつを必死に倒すために策を練るのが低種族値の運命だ
ダブルは技ひとつでやれること変わるから別競技だが

すごいしっくり来た
基本ダブルしかしないから一芸ある技か特性でポケモン見る癖があるわ…

誰意識してんだよ!?ってテラスも稀に出会うし状況によってはめちゃくちゃ困る

ゴーストを無効化できるノーマルとゴーストをぶっ殺せるゴーストはとりあえず強いと思う

元タイプにテラスタルするだけでお手軽火力2倍はもっと盛大にやっていい
火力求めるなら最適解だぜ!
そうじゃないテラスタルは防御よりの考えだぜ!

テラスタル1個でメタぐりんぐりん回せるから便利そうだなーって思って見てる

相手のパーティみてこいつだなって入れるだろ?
テラスタルでめちゃくちゃになるってわけよ

シャドボかげうち透かせるノーマルテラスクエスパトラ強いよ
コリジョンで受け出し許さないし苦手なの出てきてもバトンで逃げられるし

とりあえず守りにテラスタル切りたいか攻めに切りたいか考えてからにすればいいんじゃない

タイプを偏らせると相手の選出を操作しやすいからメタテラスタルが刺さりやすい

シーズン2は魔境だから今のうち遊んどけ

鋼テラス鉢巻バレパンマンはテラスタルまで切って小回り効かないのになんか思ったより…ってなった

いくら先制できたところでテクニ込み威力60技じゃあね

実は60以下の非連続技はテラス一致なら60になる

サーフゴーの性能は準伝いること前提だろうから
上位のバランス自体は次シリーズのほうが良さそう

弱点をすかせてテラバやサブウェポンで弱点もつけるのが理想だけど
片方ができれば御の字くらいのテンションで決めればいいと思う

基本は弱点補完するか強みを押し付けるかで考えていい?

よく見るポケモンでいえば草テラスグレンアルマは弱点補完
地面テラスガブは強みを押し付けるタイプ

あーはいはい鋼テラスする気だな地面技打っとくか……
何を考慮しての虫テラス!!!!???ってなって負けたことはある

鋼テラステクニバレパンですべてを上から破壊しろ

実際タスキ持ちがいないと普通に3タテされる可能性あるからな…

虫はマジで何を想定してるんだ

であいがしらでぬをすっ飛ばす?

じめんとかくとうとくさが半減だぜ
いわとひこうなんてあんま考慮しなくていいし火吐かれない相手なら行ける

(テラスタル使うなよ…テラスタル使うな…こいつに使われたら終わる…)
(そりゃ使うよな…終わりだ…)

今はラッシャよりアーマーガア想定した方良くね

とりあえず組んで10戦ぐらいしてみりゃどのポケモンがキツいとか
このポケモン選出しないとかこの技振らないとか分かるよ

虫は鋼消えるから不一致炎くらいなら振り方によってワンチャン耐えるし地面半減できるしなくはないかな

アマガドオーの並び増えすぎだろ

やはり眼鏡と鉢巻…
眼鏡と鉢巻の火力は全てを解決する…

んん…珠を忘れるのはありえない…

耐性変えて受けるかてきおうりょく追加して殴り殺すかみたいな使い方になるって考え方でいいんでしょ?

炎サザンドラとか炎ニンフィア増えてるけど
バンギルガルガン眼の前にして炎テラスされた時は何目的か分からなくて混乱した
脳死でテラス切るのはやめような

むしろ使うタイミングが難しい気がする
弱点つかれるのに相性悪いタイプを繰り出してきたらだいたいテラスタルするな…ってわかるし
こいつは絶対に落とさないと裏がキツいって即切りする時もあるし…
残したは良いけど結局どうにもならん…!って時もある…

使い忘れて大ピンチになったけど
最後の一匹で慌てて切ったら火力アップの恩恵受けてなんか勝てたのが俺だ

じゃんけん言われるけど切らない選択あるから難しいね

今回引きがめっちゃ強い気がする
不利対面で引いただけなのに相手がテラス読みテラスとかしてくれる

威力60以下の火力底上げに関してはテクニ込みでもほぼ悪いようにできないように考えられたと思われる

一番恩恵受けるのはアシッドボムあたりか

ほっすりなんかも

困ったら雑に一致テラスしておくとゴリ押しで勝てたりする
勝った

固定シンボルは氷受けの水テラスガブリアスとか電気受けのドラゴンテラスギャラドスとか「…アリか?」ってなる微妙なラインのテラスタイプ持ちが多い

格闘テラスのエクスレッグ好き

4倍弱点無効化にして弱保カイリューが竜舞するのか
怖すぎる環境だな

ランクマでサーフゴーのテラスタルおどろかす食らったけど実は威力30から60になってたんだなアレ…

正直だからなんだってレベルじゃない…?

4倍弱点無効化は夢が広がる

一応物理ドラパあたりだと無振りシャドボ使うよりは霊テラスおどろかすの方が強いか
でもどうせ霊テラス必須ならテラバでいいな…

今回テラスタル変えるのがめちゃくちゃ面倒だから吟味せざるを得ない

テラスフェアリーガモスが最近の俺のトレンド

素が単タイプのポケモンが割り食ってそうだけど実際どうなの

ヘイラッシャを見ろ
いきいきしているぞ

迷ったらほうし躱せる草テラスにしてるけどピースが圧倒的に足りない

使って逆に不利になったりする時あるのは面白い

突っ張ってこられたらいやだな…テラス切ろ…
なんで引くんだ負けだ

守りと攻めを両立できるように選ぶといいぞ
ドラゴンなんかは弱点補完のはがねにする何か攻撃範囲も広がるからわかっていてるはがねテラスが強い

毒テラスサザンと鋼テラスサザンは良し悪しだ

とりあえず特性が仕事してるのが偉い…