【ミンサガリマスター攻略】真サルーインゴッドハンド即死回避目安、どのくらいの装備やステータスあれば耐えられる?

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

2周目真猿と握手会してきた
QTOD聖杯幻体リヴァイヴァロザ重&
LP1でも減ったらリセット縛り
クラスと装備は全員同じ
HP999 BP66~70 ステ62~68

全員竜人Lv5
青の剣+5 Dモードのみ 強度4
流星刀×3
水鏡の盾
スマートヘルム ガーラル 術法2段階
フィールドアーマー ガーラル 術法1段階
ドミナントグラブ ガーラル 物理1段階
レッグメイル ガーラル 術法1段階
アンバーマリーチ
ガーディアンリング
物理防御103 術法防御101

ちょい研で軽く見たけど実質状態防御99超えてるはず
心の闇以外のステータス異常は一切入らなかった

リマスターでもゴッドハンドで即死しないのか…

以下Dモードで攻撃時の被ダメージ
単発魔法は全てノーダメ
オブシダンソード230
神威800
剣の雨70×3
心の闇100+状態異常
ゴッドハンド550
空閃はトリックなのか全体300近くくらうから、これの3連発はキツい


メイン武器
魔石の仮面
タイタスグリーブ
霊木の腕輪

宝石獣の盾
妖精王の冠
フラショナル
武神の鎧
フィールドアーマー(魚鱗)
フィールドアーマー(毒爪or精霊銀)
銀の戦士の指輪

最終的に最凶合神アルティメットマルディアスみたいな感じになんのかな

武器4:フィールドアーマー(毒爪)

盾:スカーレットローブ
頭:魔石の仮面
体:武神の鎧
腕:フィールドアーマー(怪魚)
足:タイタスグリーブ
首:フラショナル or 竜の眼
指:銀の戦士の指輪

これでサルシリーズの状態異常完封か?

腕:フィールドアーマー(怪魚)

あーこれはらめぇww ミンサガ壊れちゃうwww

マヒより回復手段がない呪いを封じた方がいいんじゃない?

逆に真極サルーイン以外で竜の眼いる?
銀戦士で防御上げて武神怪力バンダナでSTR盛りまくった方が雑魚や追加ボスの回転早くなって周回捗るけど

微妙に周回早くするために6000階がめんどいんじゃないかな多分

俺も竜の目の方が使わないな
ステ上げで使うスカーブ山の追加ボスなんかも指輪ないと周回効率明らかに落ちるし

竜の目5個とか真サル挑む装備やっと整ったから時は来た
後はロザ術2とディフレクト役2と防御重視役1の各レベル5いたら万全かね
変な縛りは一切気にせず何でもありの全力全開でいくつもりだけど

縛らないならQT役二人(開幕使えるジャミルホークジャンパトリックから二人)と幻体聖杯役用意してハメるだけよ
竜の眼も不要

あーオーバードライブ使いたくないけど使わざるを得ないかなあ。何百回やっても真サルすら勝てない。現段階ではこれ以上ステータス上がらないんよな

#1アルベルトから始めてやっと#5ジャミルまで来た#4のクローディア真サル撃破したので
超ゆっくりでダウド+アルドラ+ダーク+ファラのスラム生まれ組でやろうと思う

ジャミル主人公はファラ仲間にできんぞ一応

マジで????
うぉぉ最後の1人迷うじゃん

教えてくれてサンキュー

てかスクエニ何やってんだよ…
純正デッキ組めねぇじゃん…
もっと気を利かせろよ…
帝国デッキ、貧民デッキ、ローザリアデッキ、海賊デッキ、色々楽しみにしてたのに…

ミリアムでよくね一応グジャラート産まれだろうスラムかは知らん

俺ん中でミリアムは北エスタミルの都会育ちなイメージ
東京で例えると山手と三谷くらいのイメージ

まあ散々マラソンやり尽くして極めデータ作ってた人にとってはもう一段階上の極めデータ作れるってことで作品寿命が延びていいんじゃない
これから始める人とか真サル撃破前とかの人が手を出したら絶対つまらなくなると思うけど

真猿討伐後ってステのキャップが外れるというより能力上昇の確率計算が変わる感じなの?
しもべ狩りだけでHP500↑ステ50超えてて違和感

それで合ってる
従来のステMAXはイフの72、70。イカのBP75、73だが真猿後は上限値がプラス5されてイフは77、75。イカBPは80まで上がる。追加ボスマラソンなら能力80、78、BPは確か85まで狙える

BPはイカならキャラ成長4未満80、4以上83、追加ボスなら同じく83、86まで上がります

全身鎧でサルーイン挑戦配信みてたが真と極で被ダメージに大分開きがあったな。真は握手ほぼノーダメだった

デス様やシェラハ様とは気軽に会いに行ける(ガンバレ)
(極)真サル様はその周きちんと運命石集めの筋道立てないといけないからメンドイし(邪神と握手!多いよ…)
罪のねぇものを次から次へと殺しやがって…

それならまずデスとシェラハと戦いに行ってみる、ありがとう!


真サルって後半明らかにゴッドハンドの確率上がってるよな
いいところまでは行ったんだが連発されて負けた

HP1/3以下とか1/4以下で行動パターンが変わるみたいだね

ちょい研究所によれば真に限らずサルーインのHP33%以下になると柱と心の闇以外のターンでは40%の確率でAモード(ゴッドハンド)になるらしい

この三日間真サルやってんだけど、ゴッドハンド連発モードまでは行けるようになってきたんで残り1/3か。

こちらの総体力が25%以下の時もゴッドハンド選ばれやすくなるからそれかもしれないぞ!

もうお逝きなさい…ってコト!?

殆どの敵はHP1/3ぐらいから行動パターン変わるって書き込みあったね
観察してればわかる程度なのよくできてるよなー

真サルはたまにデレるよね
極サルも柱立て直しターンは基本何もしないから柱倒すの徹底してれば何気にリカバリーはし易いんだよな

サルーインを倒してしまうようなやつは危険視されて後々殺されるだろうな

ゴッドハンドは最後は運ではあるけど生き残る確率や立て直す確率を上げる手段がたくさんあるのが面白い案配だと思う
開き直って全員でタイムディシーバー唱える方法試したら1,2発で勘弁してもらえることが多くてTモード後のロザ軽いるならワンチャン有るか?とも思った
結局リヴァに逃げたけど

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1672457254