電磁波特殊カイリュー検討中。火力たりねぇけど後続次第ではそこそこのお膳立てできねぇかな。
デカヌチャンにそんなデカいハンマー持ってやることが電磁波ステロって恥ずかしくないの?そのハンマー捨ててきたらって言ってあげたい
あのハンマー捨てたら専用技なくなる変わりに素早さ20くらい+されるがよろしいか?
電磁波ステロアンコとかいう完成されたゴミ構成
相手は一方的な駆け引き押し付けたいだけだし、戦ってて不快でしかない
一番ばら撒いたらダメな技は電磁波だな
むしろあれは糞技すぎるから消失でいいわ
とんぼ強すぎるので威力を10下げた方がいいと思います
メロメロと言うゴミ技は削除されたしな
ハサミの目玉見えてんぞ
でんじはは対人使用禁止にできねえのかな
初代の時点でクソほど安売りした毒毒を大没収したのは英断だと思う
ドククラゲは泣いていい
ドククラゲから没収したのはバグやろ
でんきタイプが使えばでんじはは必中でいいよな
眠りは殴られたら起きろって思うし電磁波のS1/4は必要悪だと思う。行動不能系の要素はストレスしかない
眠気が限界の中で動いてると壁の釘に腕引っ掻けて服と肉えぐれて血がだくだくしてても指摘されるまで気付かないとかあるから、たぶんそういうあれ
二徹で休憩も45分×3回のみで11時間18時間11時間と働いたときはそんなだった
強引に納得しろって言ってんじゃなくてゲームバランス的に起きろって言ってんだよ
最悪1ターン事故るだけで試合ひっくり返るゲームで何ターンも寝てんじゃねえ
これでも一度調整入ったけどな
今は寝ても即起きる事もあるし
昔は2ターンは確定で動けなかったからな・・・
2位の人の構築や動画見てきたけどよく分からん
「炎の渦が流行ってたので弱点保険サーフゴー」みたいなたこと言ってて
まず「炎の渦が流行ってる???」ってなった
シーズン1終盤に炎の渦カイリューが増えたんや
電磁波は素早さ半減&定数ダメにしてほしいわ
電磁波だけ状態異常の中で露骨に強すぎる
あられに調整入ったし、自作に期待屋根
遠すぎるんじゃあ~^^
麻痺は剣盾で腐るほど文句いわれてたのに修正入らなかったから今後も期待薄そうだけどな
麻痺に苛ついて対戦引退する人もいたくらいなのに
公式大会を麻痺ゲーにして気付かせるしかねぇな
剣盾だとホウオウやカイオーガですら電磁波打ってきててもはや末期すぎたわ
俺のどくどくトリトドン返して
麻痺の動けないやつ無くすのと身代わり連続で打てなくするのと宿木の種5ターンで解除される調整はよしろ
ていうかなんでディグダはウミディグダと共演できたのにドククラゲは登場できなかったの
マヒはこれでも弱体化したんんだぞ
どこかのオッサンと鍵のせいで
Sは1/4のままでいいから行動不能の方を弱体してほしかった
つかほうしここまでバラまくんなら
眠りこそもうアルセウスの眠気でええやろ
戦闘終わっても寝たまんまだからな
攻撃されても寝てるってのがおかしいよな
それだけ強い睡眠効果なら色んなコトに使えそうだよな
電磁波が強いのは配られてるのと命中がマシだからだと思う
90%で相手に永続で25%の行動不能とS半減のデバフ与える技を気軽にばらまくのは本当に妥当か?
電気@αにしか渡されずに命中85ならまあギリ妥当でしょ
動けない確率より動ける確率の方が高いんだし
動けばいいだけだろ
電磁波鬼火は命中75にしろ
状態異常はアルセウスの仕様にしろや
アルセウスの対戦システムは神だったよな
テラスタルみたいな運ゲーより実力が出る神ゲーだった
好きなポケモン使えたし
でんじはは命中80で良い思うわ
動けなくなるさいみんが60なら、でんじはは75-80位が妥当じゃね?
まず胞子の命中下げろとあれほど
眠りの効果を現実的にするために今の1~3回行動不能から殴られるたびに確率判定に変えます!目の前でガッサが剣舞し放題!
パチリスで麻痺ゲーするだけで大会優勝したやつがいてもこのままなんだからこれが最適解だろ
ほっぺすりすりは電気袋持ちしか覚えられない稀少性でバランスとってるのかと思ったらなんでブリムオンが覚えんねん
まぁでも特殊アタッカーのほっぺすりすりなんて麻痺メインだから低威力なのもあってトレーナーに向けられても可愛いもんよ
と思ったらあいつA90もあんのかよ
あの種族もカヌ族に劣らないくらい野蛮な生態してるから…
そんな設定あるのか
サナと対の存在扱いされてることしか知らん
ほうしはパラセクトさんの専用技だったから許されてたのに
ところで胞子とちがってへびにらみって許されてるよな
まひ状態がクソすぎるのを25年放置
ほっぺすりすりの炎版だして
スピード半減が昔から納得できない
んなこというなら火傷でも毒でもスピード半減するだろ
火傷は攻撃半減だから麻痺も攻撃半減にしよう
火傷したら急いで冷やすだろ
下痢になったら急いで糞するだろ
痺れ切れたらどうだ?
そういうこと
麻痺は運ゲー要素だから必要だろ
のしかかる→麻痺
なぜなのか
それが良いと思うけど
なんでもかんでも♀のほうが良い発想の方がない
逆にウェーニバルは♂でもいいけど♀でもいいわ
頼れる姐さん感が増す
のしかかりが体重関係ないの不思議すぎるわ
麻痺でS下がる
火傷でA下がる
なら
氷(しもやけ)でC下がるは妥当だったのよな
あとはどく(notどくどく)でBD下げようぜ
麻痺は2,3ターンで解けるようにしたらいいのに
長くて3ターンで解ける眠りより、一生乱数にお祈りするしかない麻痺の方が重すぎる
ガブがステロ撒く感覚でネット撒ける虫はよ
先制電磁波ばら撒いてくるおっさんに完封されたトラウマが蘇った
ノーマル技は特殊だと爆音波という壊れ技があるくせに物理だとのしかかりくらいしかないの差別だと思う
ばくおんぱは現状使い手が弱い
3匹とも電磁波やほっぺすりすり持ちのパーティと当たった時は麻痺への強い執念を感じた
案の定行動不能5回も引いて負けたんだけど強すぎるよなぁ
地面いなかったそっちのせいと言われたらそれまでだけどさ
そのうち麻痺と混乱を命中90で!みたいなクソ技がばら撒かれる
キノコのほうしは特性通り毒か麻痺の可能性も与えて良いでしょ捕獲にはあくびかヨクアタール催眠術で良いし
それ良いな
命中100だけどどの異常になるかはランダム
A火傷1/2
Cしもやけ1/2
S麻痺1/2
ねむりはHP半減にするべきガッサね
麻痺も時間経過でなおれ
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