【ポケモンSVランクマ】必然的に600族使用率が高い、コスト制とか導入すべきだと思う?

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

テラスと相性の良い一部のポケモンが暴れ散らかしてるのがランクマの現状なんだよな
種族値&複合タイプの優秀さの差がほぼそのまま使用率の高さに現れてると思うわ

テラスタルで個性を尖らしてくるならともかく、元々強いポケモンが数少ない弱点を補う使い方してくるのはウザくてしょうがない

PVでバンギがゴーストテラスタルしてインファイト無効にする映像の時点で
そういう使い方を想定してるんだよな

強い1部のポケモンが暴れてるのなんていつものポケモンすぎる

じゃあ使用率上位から順番に使用禁止ポケモンにドンドン設定していこうぜ


600族がタイプコロコロ変わるとか最強だな!

カイリューかわいいのにな

ただでさえ硬いマルスケデブがテラスで弱点減らしつつしんそくの威力高められるの狂ってて好き

今回も上位禁止ルールはやるだろうしいいんじゃね

そして禁止伝説解放を2年やるんですね

コスト制導入しないのが悪いわ
今作のランクマは600族ゲーすぎて600族を制限しないとダメですわ

まるで今だけが600族ゲーみたいな言い方だな

少なくとも剣盾は600族ゲーではなかった
エスバとかリザードンがエースになれてたし

バンギラス
サザンドラ
ドラパルト

600族自体は大暴れしてたけど3匹しか実装されて無かったからなあ

別にいうほど暴れてなかった
600族ドラゴンなんて構築にいても1匹、せいぜい2匹だったよ
初期はアーマーガアカビゴントゲキッスゲーミミッキュドラパゲーだったし
鎧解禁以降はエスバウーラオス
冠解禁で準伝ゲーになったけどそれでも構築のバランスはけっこうとれてた

そりゃ初期は(実質)2匹しか実装されてないんだから2匹しかおらんやろ
鎧は忘れたが冠は600族並みのパワーある準伝解禁されたから

SVもパラドックス解禁で600族減るんじゃないか?
カイリュードラパは絶対多いと思うが

ステータスが高い方が強いのは当たり前だしな
500いかない奴は速やかにランクマから消えような

600族はいいけどキョジオーンとヘイラッシャは対策がめんどいから規制して♡

ピントレンズ気合溜めサザンドラでどっちも処理できるぞ
キョジオーンは元々特殊で崩すから無料流星群連打でぶっ殺そう、撃ち落すされなければ地割れも効かない
ヘイラッシャは水半減、地割れ無効だからのんびり悪波怯みゲーや無料流星群連打しよう

100-50-80-60-80-50です
ランクマ出ちゃだめですか?

いまのランクマはあたり前のようにドラパカイリューサザンの3匹が同じ構築に入ってるという異常な状態

準伝いない環境とかそりゃテラス関係なく600族ゲーになるわな
剣盾初期みたいに600族絞れば良かったのにとは思う

ほのおのうずセキタンザン作って見たけど結構面白いわ
弱点多いけど草テラス切ると地震や水技も受けられるからそのままてっぺき詰める
特性も蒸気機関にしたから水技くると素早さ上がるし
まあ元が低いからたかがしれてるけど

何で剣盾だとほのおのうずカイリュー流行らなかったんだろうな

アンコールが無かったからな
ウェーニバルも強さの5割はアンコだし最強技なんだ
まだ初見殺しの段階だし渦カイリューが今後も使われるかは知らない

カイリューはランクマを終わらした。
マルスケとはねやすめはやめろとあれほど言ったのにさらにアンコとかもうね

上位勢の構築記事読んで自分なりにカスタマイズしてみようと思って着手したが自分よりはるかにやり込んで頭の良い人の構築にアレンジなんてできるわけなかった
単体ではなくPT全体で完成されてるから俺が適当に一匹抜いて突っ込んだだけでコンセプトや計算が崩壊しちまうんだ

レンタルパで使ってみると案外俺ならこっちの方がいいなってなる部分出てくるよ

構築記事なんか読まずに気になったポケモンから覚える技を眺めて閃いた型を軸に色々補って遊ぶのが精神衛生上いいぞ
強いのが使いたいならレンタルパで一生なぞり書きだけしてればいい

他人の構築記事見ても運が良かったから勝てたで論破出来るのがポケモンだぞ
だから自分の使いたい奴使えばいいんだぞ

・種族値が高いポケモンが強すぎる
・テラスタルがそれを助長してる
・ドヒドイデなどの決定打を取り上げるなど、特定のキャラいじめ
・テラスタルのせいで運ゲー、種族値ゲーが加速してる
・天候フィールドなどが誤ターンしか持たない上に数が増えて戦法として安定しない

現状のランクマの問題はこんなところか?
準伝説やパラドが追加されたら種族値ゲーが加速しそうな気がする


ヌメルゴン何て600族なのにランクマ荒らしてないしな

タイプを変えられるんだから実質タイプを変えられるんだしな

なんか今回タイプのメタがうまく回ってない気がする
前までのギャラドス強い→じゃあ電気入れるか→じゃあガブリアス使うか→マンダ、ガブ、サザン
みたいなタイプメタのキャラ変動が少ない

対面で相手がテラス切るまで相手が何タイプかすらわからない不毛な戦いが繰り広げられてるから強い奴は強いっていう固定化が進んでる
飛行タイプが地面タイプになって一致地面技撃ってくるような状態で生半可なポケモンでメタが回るわけがない

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1673086986