見た目に反してやってることが屈強過ぎる
命を削って力任せにぶん殴る
いいだろ 厚い脂肪だぜ?
デビュー時は全然そんな片鱗なかったのになんでそうなった
てっぽうだま
滅相もない
このようにA50C60の貧弱なステータスで…
Cいらなくない?
XYで10上がったんだぞ なんで?
ちからもち?
そうしょくなんだよなあ!
金銀時代って逆になにしてたの?
マスコット
おら草技くらってくたばれ!
マリルリのそうしょく!!
なにがじゃれつくだ
かわいがりの間違いだろ
汎用的な物理フェアリーがじゃれつくしかないから伝説でもじゃれついてくる
テラスタルで更に加速する暴力性の塊
ドンドコドンドンドン
物理技の乏しさは電気に近いんだけど物理型フェアリーがだいたい暴の化身
ころすきで
いくから
こいつのもう一つの特性ほんとにあついしぼうなのか?
あついきんにくじゃないか?
じゃれつくは名前のおかげかLv低いうちから貰えるのが強い
旅のマリルリなんてLv25で大体完成してる
威力80命中100の物理フェアリー技追加されないかな
蛇烈繰
今回最序盤でルリリ落ちてるのありがたいよな
エスパーはフェアリーに強くてもいいと思うんスがね…
虫はせめて両半減とか
入国してるこいつ以外のフェアリーが頼りなさすぎるってのもある
ギャラドスとこいつが旅するには便利すぎる
新水ポケで序盤に取れる奴らが癖強いんだよな…
初出の金銀だと秘伝要員でしかなかったのに…
無駄にレアなのにな…
なんでこんな屈強になったんだ…
おなかをポコポコ叩いてからじゃれついてきたよ
かわいいね♡
ヤッべ♡死ぬ♡
うおおおおはらだいこはらだいこ!!!
はらだいこしなくても強いのが悪質
こわ…
マリルリは脂肪で浮いて泳ぐやつと筋肉でむりやり泳ぐやつの2種類がいる
脳筋のくせに微妙に器用だからレイドではサポート役もできるのはわかる
でもエスバレイドにこいついたらとりあえず抜ける
寝かたが可愛すぎる ガチで寝たい時の格好
あの全力で寝てる感好きだわ
じゃれつくの技名だけなら低威力の技としか思えんからな…
姉上によくじゃれつかれて手持ち死んだけど
Aダウン付与されるぐらいカワイイ技のはずなんだが…
はらだいこ。
アクアジェット
じゃれつく
アクアブレイク
オボンのみ
水テラスタル
がっちりぼうぎょ
あついしぼう
ゲッコウガレイドも当然!
(ダストシュート)
大体腹太鼓して死んでる
腹太鼓キッズをサポートして勝たせるのが野良の醍醐味
レイド地雷の代名詞になってるのかわいそすぎだろ
じゃれつくバグが悪いところもあると思う
半端に削れるしHP表記バグってややこしいからやめろ
じゃれバグはダメージは正常で表示だけおかしくなってるって聞くけど
それにしては回復しすぎじゃない?ってときある
というかそれを差し引いてもバリア割った後異常なくらい減らなくなることがあるんだよな
6段上昇A特化ちからもちマリルリの妖テラスじゃれつく2倍弱点っていかにレイドボスでもバリア無しで2~3発食らったら飛ぶくらいのダメージは出るはずなんだが
不思議なことにバリア割れる演出が出てから5回6回撃っても死なない
未だにバグ修正一切こないのがビビる
海外によれば2月に修正あるはずだから…
地雷の代名詞すぎてそろそろ対戦でもクソザコ扱いするやつ出てきそう
一線級(3桁前後)で通用しないだけで凄まじい強さではあるよね
チョッキマリルリに手も足も出ずに負けたこともある
レイドのアタッカーとしては弱点付かれないならスレ画が正解でいい
問題は考えなしにマリルリやスモトリ出すやつが多いことだが…
水弱点の相手でマリルリが即死しない相手なら普通に最有力の選択肢
スモトリと違って介護必須だからあんまいい印象ない
ゲッコウガだと草結びとかも使えるからな…
じゃれつくバグのせいでと言うけどHP表示が狂ってて目測を誤るだけなので分かってる側としては…
ここでテラス切ればバリア割れるなとかを見誤るので普通に迷惑だね
いや時間制限のあるゲームですげー大事な要素だからねHPバー
バリアギリギリで粘りまくるのってじゃれつくだけじゃなくね?
そもそも耐久力はかなり高いほうで補助技豊富だしでレイドの仕様に合ってるのに悪名轟きすぎてどうせはらだいこアタッカーのゴミだろって他の面子に思われるの大分マイナス
お腹の白い部分は青い部分の色素が抜けたため
でも正直じゃれつくバグより応援のバグの方が深刻なんだよね
他の処理とタイミングあうと操作不能になるってバグでソロでやってても起きるから致命傷
こいつはアシスト役としてはかなり良い方なのも質が悪い
あれを表示だけのバグだとか言うやつ絶対信じない
表示だけだったら実際にHP0になった時点で終わるからな
ほんとにヤバそうなバグの話って補助技オンリーでちょうはつ食らったらわるあがきになるゴミブラッキーでもなきゃそう困らんから
エースバーンの時もアシパヤドランいるのに構わず殴りかかる太鼓マリルリが多かった
じゃれつくのはやめてアクアブレイク役として使うわ…
エースバーンまた来るのもバグ直ってんのかね
一回殺されたら復帰しても体力減りっぱなしとか行動できなくなったりだいぶはちゃめちゃなこと起きたんだが
てだすけはワンパン狙えるとかバリアの量かなり減らせるとかでもなきゃ下策だから連打やめろブラッキー
じゃれつくバグ起きるとHPバーの表示上ではバリア削り切ってるのに処理上は削れてなくて演出入らない当然ダメージも通らないってことがあってなかなか邪悪
てだすけはプレイヤー同士が意思疎通出来る状況以外じゃ使うもんじゃねえなってなった
手助けお返し!
対物理のサポートはギャラで特殊はスカタンクに落ち着いた
コノヨザルはマルノーム
星6野良はまずワンパン厳しいんでバリア前提に考えなきゃならん
だからいやなおとうそなきブラッキーとか意外と使いにくいよね
はらだいこマリルリが復活したらまず挑発をぶち込む
正直野良エースバーンレイドではマリルリよりも
グレンアルマのが厄介だった
マリルリは死ぬだけだけどグレンアルマはバフ消して死ぬ
こいつ明らかに嫌がらせのために出てきてんなってグレンアルマがいたな
他がデバフかけてるのにひたすらクリアスモッグ使い続けるやつ
レイドだと補助技による相手のステータスランク操作は極めて特殊な環境下でのみ機能する策なんでそこを主軸にするのはどんな状況でもほんとは良くない
ブラッキーも挑発スキスワバークアウトつきのひかりみたいな感じなら普通に使える
味方に挑発クリアスモッグ撒く奴やめてくれや
ステータスを見るときのカーソル位置が技対象を選ぶときのカーソル位置と同期してるからたまに暴発しちゃうんだよね
マジで申し訳ない
グレンアルマは砕けてるやつすらいたしな…
体感だとコライドン出してくる奴がいる時の勝率の方が低い
対コライドン用の雨乞いオススメです
クリアスモッグ連打は仕様分かってなくて相手の積みを消せるとしか思ってないことによる無能罪だと思うよ
悪意あろうがなかろうが迷惑だから分からせてくれる人いりゃいいんだけどね…
野良でミラコラはほぼ負けなイメージ
絶対HP削り切ってね?って時でも敵が最後っ屁してきたりするよね