【ファイアーエムブレムエンゲージ雑談】事前RPGレビュー、FE蒼炎ファンに対して。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

蒼炎ファンに朗報
エンゲージはロマンスに焦点を当てていません
蒼炎ファンに悲報
エンゲージのストーリーは薄いです

少年、ファイアーエムブレム エンゲージにロマンスがあまりないと言ったとき、人々は本当に動揺しましたね。

それが人々がFEをプレイする目的ですか?ラディアンス ティア ゲームのパスは二度とありませんね。

FE蒼炎ファンに朗報です。エンゲージはロマンスに焦点を当てていません!

FE蒼炎ファンにとっては悪いニュースです。エンゲージにはストーリーがありません! (そうです、紙のように薄いだけです)。


戦闘重視ってことか

GBAっぽい

手強いシミュレーションが帰ってきたな

OPとか見ても少年漫画とかニチアサのノリっぽいね

ストーリーはまぁ…

楽しみ

ゲーム部分はホントに期待出来そうね

ストーリーは前作重かったから
軽いノリで戦闘楽しみたいなぁ

まあGBAの頃は話よりマップ戦闘に重点あったしな…

シナリオなんて王道の一本道でいいんだ

キャラの交流は風花より減るみたいだしゲーム重視だからキャラの見た目だけキャッチーにした感じだな…

バランス取るのは大事だ

劇中劇のおとぎ話くらいのノリ

濃いのほしけりゃユーザーが勝手に脳内補完する塩梅でいいわ

ドストレートの英雄譚っぽいしね

こういうのでいいんだ……

健全なFEが帰ってきた

単純に風花雪月くらいシナリオや会話に差分作るのがしんどいのもあると思う

IS自家製でもエコーズみたいなシナリオは書けるんだろうけど
流石にあの量はコエテクのスタッフじゃ無いと無理なのかな

SRPGなんてニッチだからな…

主人公の行動で分岐もないみたいだしな
ボリュームはあんまり期待しないでおくか

本編は薄くてもいいけどビジュアルめっちゃ好きだからDLCでそういうの補完して欲しいかな

ちょっとした支援会話みたいのはほしいね

GBAぐらいなら支援会話はある…と思ってる

婚活は止めたんだな


筋トレで一時的に能力上がるみたいだけどやっていくうちに面倒になりそう…
ご飯で能力上がるじゃダメだったのか

風花は異様なくらいシナリオと会話分岐に力入ってたからなぁ…
どれだけ手間かかったのか想像もできん

ベースのテキスト量が多かったのは違い無いが
同じ学級とか因縁のあるキャラの戦闘前会話とか少なくねえ!?ってなってしまった
没データとかには多少あったみたいだが

個別の会話とかの量が増えると
もうノベル系のゲームとか別に作ってるようなもんだろうしな…

マップ数多くしてくれ

蒼炎で讃えられるのもマップとか難度だしな…
話も王道で良かったが特に捻りとか奇襲はなかった

覚醒は若干変化球くらいだけどif風花とどんどん変化が強くなってたからここらでシンプルにしてくれるのはありがたい

if暗夜くらいの歯応えなら周回も楽しいんだがな
花鳥風月は作業みたいな周回が怠かった

多分最近のやつとくらべて薄いって話だろうからGBA時代とくらべて薄いって話じゃないだろ

封印の剣も支援会話はしっかりしてたから
それぐらいはやってほしいな…

蒼炎はここが凄い!ってよりここが駄目!って所が少ない優等生な感じ

風花は無しルナで釣り地獄を味わってるときは流石に面倒だな…ってなる

蒼炎ってストーリーは薄くない?
暁の女神込みだと濃いだろうけど俺は蒼炎だけでいい派だから…

比較対象GBAだと濃い気がするってくらいの塩梅

薄くないよ紋章一部みたいなもんだし一王国の興亡と復活ならあのくらいの話でしょ

正直釣りとかダルいだけだから無くして欲しかった
蒼炎暁の拠点くらいの方が周回しやすくて嬉しい

キャラモデルと戦闘のモーションは本当に良い

女性キャラとのイチャイチャすら無いなら心置きなく女主人公選べるな

支援会話でイチャイチャくらいはある可能性あるけどそれでよろしいなら…

エンゲージに引き継ぎあるのか知らないけど釣り以外に筋肉体操やドラゴンシューティングなんかも増えたから飽きずにやれるかもしれないな!多分何回もやってたら怠くなるな!

風花はめちゃくちゃ良いゲームだが周回重すぎ問題とかもあるのでこれをシリーズの基準にするというよりはたまにやる程度でちょうどいい

あくまで変化球側だからたまにあると映えるみたいな立ち位置だよね

まぁキャラやストーリーは大事だけどそっちウェイト置き過ぎてたし一旦リセットかける開発も理解は出来る

変更点としては地味かもしれないけど
2Dのキャラ絵じゃなくて3DのキャラモデルがそのままUIとしてキャラ選択時や戦闘予測画面に出るようになったから
上級職になった時や全然別系統の兵種になった時に
自分がマネジメントしてる感覚がより強く味わえるかもしれない

蒼炎は剣士系がちょっと環境適応出来ずに死に過ぎてる事以外はあんま文句無いよ

なんで蒼炎…?

手強いシミュレーションだった時期よりもキャラゲーだった時期の方が長いから
割とやりたい放題できるよねFE

ペアエンドくらいはあると思うけど結婚までは良いかな…
ifみたいに雑に子世代を出されると反応に困るし

シナリオ薄いがオブラートに包んだ言い方じゃない事だけを祈る

薄いのはいいけどシンプルにまとまってる方向でお願いしたい…
深い問題をやろうとしたけど薄くなるのだけは勘弁してほしい

外人の難易度の話はエコーズがかなり難しい扱いだったからあまり信用してない

あれはマップが外伝ほぼまんまなので覚醒ifに慣れてると難しいというかめんどくせ・・・とはなる

聞いてる話だとifよりゲーム性はブレイクとかスマッシュとかで複雑になってそうな気がする

支援sはあるのかな
無いなら無いでリュールちゃん選べるからいいんだが

支援会話はこっちのPVだった。まあ公式HP見れば一発なんだが

支援会話とキャラ性能に関連をつけすぎるとコイツとこいつをくっつけるのが必須とかになるからな
高難易度RTAでも無きゃ歓迎されない

何にせよ早くやりたい