【ミンサガリマスター攻略】最強武器種決めるとしたら長剣と衝槍?

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

そろそろ最強武器種を決めようよ
これよりその話題が適したゲームなど少ない筈
細剣/長剣の一騎打ちなのだろうか

個人的には長剣と衝槍

長剣は言うまでもなくロザ重・城塞という強クラスでの適正と盾が使えて広域ディフレクトもできる唯一の武器
全体攻撃はないが不動剣、共震剣と圧倒的な性能の技を持っている

衝槍もロザ重という強クラスの適正と独妙、石砕が強化されたのが大きく中衛適正ながら広域ディフレクトもできて両手大剣や大型剣、長剣にはない投射技も持っており一線を画している
何よりマリストリクという火の術具+火耐性持ちという圧倒的な神武器があり、武器性能があまり重要でない本作においては珍しく「この武器があるから強い」といえる武器種だと思う

リマスター前は細剣って意見が多数を占めていたと思うが
今回の調整で変わった箇所を踏まえると
そういう意見が出るのも自然なことだし実際不同意はしない


細剣は鍛え上げるまではって前提での「強い」だったしそこは今でもそう

クラス/技引き続きと真サルクラスがメインになった影響で最強技(含:コスパ技)の強さを重んじるようになった感じだね

EP消費段階12の技は使用困難だった(細剣の評価はEP消費が控えめな強技が多い所が大きい)

同意すぎてぐうの音も出ないわ

長剣にはない投射技
剣閃「」

ごめんそのへん甘かった。大型剣にも光の腕があるね

ロマサガ1:両手剣(片手剣も有力)
ロマサガ2:大剣(確定)
ロマサガ3:剣(槍も有力)
サガフロ1:銃?(詳しくない)
サガスカ:二刀長剣か斧(槍も有力。他も強い)

シリーズでもミンサガとサガスカは複雑で出来ることが多いから
最強武器種(再有用武器種)も見解が分かれる
だから議論の価値が有る

最強を決めにくいゲームの典型例くらいに思うけどなぁ…

細剣は未だに強いけど攻撃寄りの評価
長剣は防御寄りの評価って甲乙付けがたい
大体術具込みで評価が上がる

まあ何を以て最強というかにもよるわな
長剣は安定性はあるけど、威力だけで言うなら両手大剣の方が上だし
つかヴァンダライズの威力がおかしい

俺はひっそりと杖を推しておこう

杖はアルドラの杖の存在で強武器の一角にのし上がった印象だな
乱調子の威力は他の武器種に引けを取らないし、地味に後列でも補正付くのが偉い

つえーからな。

デス様に捧げるぞこのやろう

小型剣ってさ
・個人ディフレクト率全武器中最高
・盾パリィ
・持つ武器は竜鱗だから魔法耐性ボーナスも付く
・使う技もEP側のキャパに融通利くから適正外運用やら耐性持ち補強なんかが視野に入る

スペックはすごいよね

小型剣は竜鱗の剣取れたら使いたい
海軍、ロザ軽、細工師とトリッキーで楽しそう

ロザ城が別格なだけに武器の評価も引っ張られるな

結局はクラス次第だからなぁ
弓も強いけどクラス込みだとしっくりこない

大剣が大正義だった2に比べたら、ミンサガリマスターの武器スペックは、多少はバランス取れてると思う。
個人的には刀と両手斧にもうちょい救済欲しかったがな。
両手でヴォーパルアクス出すなら、片手斧でジルコンの斧も…。
刀は、ロマサガシリーズで正宗や村正が出ないのは何故?

弓使いな剣士によるEP損害無視したザップショットとか
必ずしもクラス一致にこだわる必要はない
特にサルーイン戦は

海賊とロザ軽って基本的には同じ方向性の効果だと思うんだけど、使用武器で選べばいい感じ?
ロザ軽の方がトリックモードが条件になってる分効果は強いんだろうけど、片手斧も使いたい。

ロザ軽はトリック技した次のターンに行動速度がグッと早くなる
海賊は単純にLV5なら常時行動速度25%増しみたいな掛け算

ナブラ自体強いし加撃だけで奥義以上の威力だし
月影は泣いていいんじゃないか

月影の太刀の威力20から22にしてバランス調整ヨシ!って思われるの辛い

月影の強化は空気すぎるな
ロマン技に留めて、強くはしたくなかったのだろう

個人的にはアタックに雪足、ディフェンスに三花を新技として追加して敵のモード問わず雪月花狙えるとかだと面白かったな

クローディアはほんと両手大剣が似合うよな
森の番人じゃなくてベルセルクなんじゃねーの


初代の成り上がり方から見るにメルビルは海賊とか冒険者の血筋というしかない
オウルが魔女教育試みて断念したからああなっただけで

一周目の両手大剣で秘踏みしてるとこの技マジで強くなったなーって感じる

刀も弱いってのもあるが両手大剣に秘踏みと払車剣があるの強すぎる

武器種はリマスターになって、超高難度が防御ゲーになった関係でロザ重と城塞の適正武器か、ディフレクト対応か、広域ディフレクト対応か、dモード技に優秀な技があるか。
この指標で決まる。

超高難度を前提にしないなら評価は別の指標になる。

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674289615