【FEエンゲージ雑談】10章終わった、指輪のところどうにかならなかったのか。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

10章終わったけど主人公の情けない「返してください…」で笑ったわ

リューコでやったけど顔だけで「そ、そんなぁ」感出てるのはすごいと思う

あんな一瞬で指輪盗めるんならなんでもありだよな

その何でもありを主人公は常にやってんだよなぁ

指輪取られるとこのツッコミどころ
・会話中にこっそり指から指輪抜かれて気づかない
・返してください!
・教会の大広間に居たのに入り口スタートで大広間に攻め込む
・逃げるぞ!って話だったのにゾンビ王とバトル、いやUターンして逃げろよ
・四駆が後ろから来て「逃げられないぞ」だったのに、次の場面は不思議な力でいつのまにか教会から脱出している


フィクションフィクション

指輪ははめてるわけじゃないんだろ
戦闘中以外はリュールのポッケに入れてる

ハイアシンス王倒した後わざわざ指輪回収したのか…

ソラネルだと指輪付けたキャラにちゃんと付き添ってるんだがなぁ

あらゆる会話劇の間合いが立ち話のものなんよ…
立ち絵2つ用意してそれで終わらせろ

あれってソラネルに戻れないんかな
いつでも戻れるっで言ってなかったか

ソラネルワープすりゃいいのにって結構な場面で思っちゃう

あれってあの宝石の力使ってキンクリみたいなぶっ飛び能力で奪ったんじゃないの?
だからこそ次の章中に戻ってくるのは違和感バリバリだし、それ以降シナリオで言及されないのおかしくない?って思うけど

竜の宝石で時空を操作してうまいこと奪ったってことじゃないのあれって

召喚士も奪われたことに驚いてたよな
いや、気付けよ

ヴェイルは初期から仲間になってて途中で指輪持って失踪して裏切る流れのが絶対面白くなったわ

おれの移動の指輪と踊り子の素質持ち逃げしたフレンの話はやめろ

お前が裏切った定期

フレンと敵対するようなルートに入る方が悪いよ~w

育成面だとクランとかアンナみたいなあきらか初期職と能力あってないキャラ出すならもうちょい序盤のCC自由度緩めて欲しいな
あと指輪奪われる展開もストーリーや戦闘よりも育成面でのダメージがでかすぎる

前半戦で魔道系の指輪剥奪されてそれからしばらく物理型の紋章士ばっか加入するのバランス悪くないか?

あああああ!!俺の無課金指輪を返して😢!!!!

DLCの抜け道考えても指輪奪うより神竜様の力でも一時的に弱体化させて紋章士顕現させる能力だけ封印したら良かったのにな
気に入った初期メン育てたり仲間増えてきたりって中盤で育成の邪魔されるだけで萎えるわ
シミュレーションゲーは中盤で「自由に育成できる環境」と「好きなキャラ」が揃って育てるのも醍醐味なのに
強制縛りと縛りプレイは別モンやろ…

それな
エンゲージ技が使えないとかその程度でよかったよなあ

指輪返してください!!
なんでもしますから!!

でもみんなも指輪返して下さい!って思ってるでしょ?そういう事だよ

そもそも20人近くいて嵌めてる指輪スられるとかありえる?
6個もだぞ?

バレずに盗む×6回の時間リセマラを死ぬほど繰り返せば良いだけだからな

10回制限は?

回数制限付くのってハード↑なんじゃないっけ(マジレス)

そうだったのか…初見ハードでやってるから回数制限あるのが普通だと思ってた
ルナだと減ったりすんのかな

指輪なんかより時水晶が一番やべえよ
そうだろソティス

DLC取れば楽になるよと聞いてチキの指輪を取りに来た神竜様を返り討ちにしていく元祖神竜

指輪はミカヤだけでも残してほしかったわ
あれがなくなったから弱キャラの育成が出来なくなった


ルナの遭遇戦って勝てるのかこれ?11章クリア後で初めて出たけどこっち指輪ないし敵全員銀装備だし無理やろこれ
指輪揃う頃には敵ますます強くなってるだろうし

マップによるけど特に問題なく勝てたぞ

マップ相性もあるのか
自分やったのは3方向からいきなりせめてきてドラゴンとかシーフいて到底しのげんかった

ルナティック追加された新紋章辺りから高難易度は稼げる物なら稼いでみろってスタンスだからそれが正常

ハード13章までやったけど指輪返してくれねーし遭遇戦少しやったらクソヌルだったからもうルナデビューするわ
どうせ稼ぎ緩和も数か月はこなさそうだし

SPに関しては、最強キャラ作るってよりは、カスタマイズの一つとして受け取った
指輪本体やエンゲージ時の効果メインって感じだろ
好き勝手やるにはあまりに渋すぎる

俺のアンナさんは弱くても絶対育てるんだと必死に杖育成してたのに
指輪奪われて営倉送りになったよ…

指輪を返してーーー!びええええん!!!
これリリスさーん!並のセリフだろ

戦闘はエンゲージ>風花とかいうけど制限しまくってのバランスなんて
面白さよりも窮屈さの方が勝って間口が狭いだけでね?
常に後から加入するキャラの方が強いとか指輪没収期間が長すぎるのも
賛否が激しく分かれる部分だしね

そういうもんだよ
窮屈なリソースの中やりくりするのがSRPGの高難易度モード
制限しないなら敵も味方もアホみたいなステータスとスキルで殴り合う今のスパロボみたいになるしかない

そっちに全振りするのは残念ながら間口は狭いのも事実かな
覚醒で間口が広がったのはそこから脱したからだし
結局その辺がSRPGの限界ってことだな

まぁそれは否定しない
ifはライト向け難易度で宣伝されてた白夜の方が難しいって宣伝されてた暗夜よりも初週の売上高かったはずだしね
結局難しいんだよね 自由度高くて難易度高くするのって 自由度の内容にもよるけど

時水晶あまりに雑に扱われすぎる

どう考えても指輪よりチートアイテムなのに

落としました
喋ってたら盗まれました
シーフに盗まれました

返してください!から帰ってくるまで長すぎて面白さ結構損ねてる気がするんだけど
あとセリカミカヤいないと取れない素質があるのがね…

マルスとかどう育てようかな~って考えてたらいなくなっちゃって
返ってくる頃にはもうパーティ完成してんだよね

仲間の永久離脱に近いというか
FF5なら、世界移動した時に、最初に解放したジョブは使えなくなるからそれまでにマスターさせておいてね
という初見殺しすぎる

ネタバレなしでやってスキル継承してない人は、マジでどうにもならない

ボッシュートするならせめてその後に集める指輪にボッシュートされた指輪と同じ素質を継承できるやつを入れるべきだよな
セリカとミカヤはなぜ同じグループにしたし

返してください!もせめて切りかかりながら叫ぶとかなら違和感なかったんだけどな
クッソ情けない顔して棒立ちのまま返してください!だからなぁ

あの情けないリュールちゃん可愛いよな

男でやってたからめっちゃ笑ってた
しかも棒立ちならまだしも絶望して膝ついてたし周りの士気低下ってレベルじゃねぇぜ

一周回って最近のRPGで一番好きかもしれん
2週目ルナは性別変えようと思ってたのに手が勝手に男選んでた

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674471008