ルイ、ユナカ、スタルーク、カゲツ、ゼルコバ、アイビー、パンドロ
強い強い言われてるキャラはこの辺りかな
後半参入組が強いとは言うが正確にはアイビー、カゲツ、ゼルコバの3人が強いって感じやな
この3人だけは登場時期考えても明らかにオーバースペックだわ
これ以降参戦するキャラはパンドロ、モーブが強いくらいでそこまでスペック差は感じない
アイビーがめっちゃ頼りになるからオルテンシアも期待してたのに魔力の初期値何あれw
育てれば強いかもしれんけどさぁ
あの子は杖キャラだし…
メリンも相当じゃない?
クラスも唯一無二な感あるし
アイビーはメチャクチャ強い
シトリニカはグリフォン→セージでバケモンになった
クロエはグリフォン→ドラゴンでエースです。
というかグリフォンが育成に強くね?
剣はサンソ使えて杖でレベル上げ楽だからいい感じってことか
2週目でマネさせてもらう
クロエは全然話題にならなくなったな
今回のぱい枠なのに
アイビーはまあ強いという声もあるけど
やっとルナで中盤入ったくらいだけどチェインガード使わないと受けきれない場面が結構出てくるな
今の所一番好みに近いキャラがシトリニカだけど劣化アイビーなの悲しい
アーマーにすら追撃取れないってダメすぎる
オルエンのS指輪つけてサンダーぶっぱなせ
つーか王族そんなに強く無いよね
飛行魔のアイビーが使いやすいくらい
ディアマントは初期値優秀だし強いと思う
と言うかフィレネの王族がアレなだけ
スタルークとディアマンドとアイビーとオルテンシアは分かりやすい強みあるよね
アルフレッドは成長率高いので良い育成ルートを見つけたいわ
飛行というかアイビーとオルテンシアが強い
ペガサスやドラナイは今回かなり微妙
全体的に男キャラのほうが優秀で性能だけで見るなら男だらけのパーティになっちゃうな
アイビーとかの専用魔法職は女が強いけど
あと体格がでかいわ
女はだいたい遅くなる
まぁ、リアル志向になったと思えば…
女の子がバカデカい大剣とか無理あるよね
手塩にかけて育てたラピス、レベル20ほどでようやく加入時から手つけてないカゲツに追いつく
お前船降りろ
これラピス使う奴おる?
主人公に大正義ディアマンドにカゲツニキ差し置いてこの子使うの愛ないと無理だろ
俺使ってるよアーチャーとか別の職のが向いてるとは思うけどソーマスにする
愛あるやつは使うじゃん
ラピスそんな弱いか…?
カゲツと似たような役割になっちゃう初期職が悪いねでもヘタれなきゃカゲツと並ぶとは思うけどね
いうてカゲツ以外は初期値も成長率もそこまで高いわけではないんよな
カゲツのキャラのじゃロリ感すごい
なぜ男なんだ…
俺のメンバー
リュールフランクロエカゲツ
パネトネメリンアイビーオルテンシア
アンナセリーヌゴルドマリー踊り子
ぴっぴもゼルコバも使ってないのか
珍しいね
カムイの霧の地形強くね?
どこでもシーフ強化できるやん
めちゃくちゃ強いよ
ただでさえ強さが突出してるぴっぴとゼルコバがさらに強くなってしまった
回避盾って面で考えると個人スキルも踏まえて
フラン、ラピス、ゼルコバの三人に
適性がありそうなんだが、
このなかだとゼルコバが一番使い勝手良さそうなんよな
戦闘面白いけど、暗器だけ強すぎや
メリンとかゼルコバとかが壊れてる
ゼルコバは行動済みユニットに紛れ込むデメリットと戦ってるから
やっぱ間違えるよなw
あれ?ターン終わらないな……ゼルコバいたわ
ってことある
セリーヌとかフランなんかちゃんと育成できたら面白そうなキャラなのに引き継ぎないせいでいずれ切り捨てるしかないの勿体ないよなぁ…
出撃ランキング見るとセリーヌはいつも上位にいるから弱くても使ってる人多いはずだわ
アイビー入ってくるまでの貴重な魔法枠だし愛着持ってる人も多そうだよね
やっぱり見た目って大事だわ
今作の育てたやつより上級加入組のほうが強いのすげー気に入らないわ
そんなことはない
上級は即戦力になるけど叩き上げが同じレベルになれば勝ってるステータスも出てくる
魔防と速さは勝ったな
ハァ…
いうてこのゲームで速さ4違ったら扱い全然変わるし悪くないステータスなんだけどな
体格がダメだからダメだけど
撤退戦のアイビー組、砂漠姉弟組で色々察するよな
その後のオルテンシア組はいまいちだけど
セリーヌとかエーティエとかラピスとか
序盤のかわいい子達が弱くて野郎共に場所奪われてつらい
後から出るキャラが強い奴ばかりってFEだと珍しくない?
それもこれも成長率が全体的に渋いせいなんだ
だから後半に参加する初期値高いやつらが優先されちゃう
暁の女神
最初の2国が暁の団で後から出てくる2国がアイク傭兵団みたいな感じだよね
途中加入組がSP最低限持ってるのがさらなる強みでもある
ほんまこれ
ラピスシトリニカ初期レベル10のくせにSP初期値低すぎ
必死に20まで上げてもミスティラ(初期レベル17)の初期SP1500にも届かない
途中入社してくるやつら転職させるときって1のまますぐしたほうがいいのか10くらいまであげたほうがいいのかどっちなんだい?
すぐ変えた方がいい
経験値もったいない
あんまり深く考えなくていいぞハードまでは
ユナカ、セルコバのなにが強いのかわからんから教えてクレメンス
シーフ職は地形効果あるとこで回避率上がるのと短剣が普通に強い
成長率がやたらいい
隠密の地形効果2倍で回避の鬼
てつのナイフが神将器レベルで強い
ブレイクされない
カムイの竜脈で能動的に60%の回避床を作れる
それマジか、、、、
神がどんどん神になってしまうな
ナイフの錬成効果が優遇されてる
隠密の地形適正が壊れてる
個人スキルが二人共強い
まあ代わりにブレイク狙えないから
シーフ増やすと逆に大変な気がする
俺はメリンしか使ってない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674561716