【ディスガイア7雑談】楽しいけれど初心者はシステム理解できてるんだろうか?

魔界戦記ディスガイア7

今回のディレクターが結構このゲーム昔からやってる人だって聞いたけど
なんかすごい分かるというか
うまく言葉にできないけどめちゃくちゃしっくりくるんだよね今作

いつもの要素やらせつつ
いつもの要素にたどり着くまでの時間短くしてくれてるなというのをすごく感じる
修羅練武5の敵の強さできる範囲で上げて良いから1ターンで終わらせてねってゲーム性+銃魔神動かないから2ターン目も別にできなくないのはなるほどなってなった

やってて楽しい作業を大分切り分けて自動化にのせるかどうかを考えてくれたと思う

要素多いから新規だといろいろわからんよな
特にアイテム界とか

初代からアイテム界はあったが
実際初めは何も分からずやってたな…

すみませんクリアしたから始めてきたけど魔法の範囲ってどうやったら増えますか
シナリオ中ずっと2マスですごい使いにくかったです


スキル屋で範囲拡大がある

スキル屋行け
それとは別に全施設の全説明読み直しとけ

魔ビリティの書物作れる所でスキル強化できるからそこで威力と範囲上げられるよ

今回新川社長が降りたけど看板タイトルをしっかり引き継ぎ出来たのは大きい

スキル屋行かないと範囲広げられないのは面倒だよな

要素多いから新規だといろいろわからんよな
特にアイテム界とか

初代からアイテム界はあったが
実際初めは何も分からずやってたな…

まあ新規じゃなくても同種族の連続転生ボーナスの有無とかパッと見分からないんやけどなブヘヘヘ

一番最初のチュートリアル戦の説明がアホみたいに長すぎてダメだった
今更ではあるけど新規のこととか何一つ考えてないよ

初代だの2だののマジで何もわからんからみんな手探りでやってた頃よりは遥かにマシだし…と思いつつも一部ジオシンボルの効果はもうちょい説明してくれ!!ってなる

いや…新規こそ長い説明読むしかないんじゃないか?
俺は飛ばした

前のシリーズはキャラが会話仕立で親切丁寧にじっくり教えてくれたんだぞ!
今作はかなりサクッと終わらせてくれてるわ!

わかりづらいけどあんま気にしなくていいよって塩梅だと初代から随分便利になったなって思う

新規のこと何も考えてないならチュートリアル長くしないと思うが

ただこのゲーム初めてやった人は非効率覚悟で攻略見ないほうがいいと思う
自分が初めてやった3の時とか圧倒的効率の稼ぎステージのこと知らなかったからアイテム界潜りながら少しずつレベル上げしていて結構楽しかった思い出
ある程度シリーズのことを知るとシナリオ中はアイテム界ノータッチ&足速くして駆け下りてばっかりになる
時間かけるのが正しいとは言わないけど1番最初に知らなかった頃の面白さはもう二度と味わえないし

メインストーリークリアまではそこまで知識無くてもレベル上げて物理で殴ればいいしね

わかんなくてもクリアできてるからヨシ
レベルは全てを解決するクリア後はしない

12345プレイしてたけど記憶大体消滅したよ
でも議会でチート屋見た瞬間一部だけ思い出した

なんか終盤ジオパネルで進入禁止とか複雑そうなことやってくるマップがそれなりにあったけど全部移動強化しまくってワープ移動にして無視しました


ワープ移動って進入禁止も無視出来るの!?
そりゃコスト6にもなるわなエトナ様の魔ビ…

このゲームの育成部分楽しみたいなら読むしかないし読まなくてもレベルで殴れば良いだけだからな
まず面白さがあることが重要

逆に初代しかやってない俺はマビリティとスキル屋とアイテム転生がわからんかったぞ

アイテム転生はシリーズ経験者も分からんから安心するんじゃ

アイテム転生は誰もわからん!

チート屋なかった頃って敵のレベル一回一回議題可決してたそうですね

初代なんか1ランク上げるのに1回議会開くんだぜ?
最大ランクまで強くするなら10回議会開かねばならぬのだ!
フハハハどうだ恐ろしかろう!!

20回だった気がする!

ただ初めての人にはアイテム使いながらメインをひーこら進めて欲しい気持ちもある
慣れてると回復アイテムとか議会用のワイロか倉庫圧迫する邪魔物にしか見えなくなるからな…

噂に聞く6ってそんなに評判悪かったの?

いろんな要素が簡素になってた

やってみるといい
オート周回は歴代で間違いなく一番便利だけど便利すぎて自分でやること全くなくなるから便利すぎるのも考えものだなって気分になれる
あと3Dモデルの動きがめちゃめちゃ硬いのが個人的に一番嫌だった

値段が高いのでおすすめできるものではない
ズンパスが買えてしまう

初代今思うと準最強武器のレア以上求めてアイテム界の雑魚装備をいちいち確認しながら潜ってくのマジで辛かったな

保健室のお薬のやつ3つにしたら急にコスト跳ね上がりすぎない…?

ワープ移動はクソ強いけどコストが重たいからこうしてクロックアップをアイテムに付ける

6はめんどくさいって言うなら全部自動化してやらぁ!キャラ育成だけで十分戦えるようにもするわ!
ってして面白い作業まで無くしてしまった
ゲームって楽しさがある作業だったと気付いた

放置ゲーは基本無料とかだから許されるのであって
7千円とか6千円も出して放置ゲーは違う…違うのだ…