ルナは前衛はみんなシーフでいいよ
体格育たないキャラはまともな武器が持てない
体格育つキャラはキモいおっさんしかいないのと速さが育つキャラしか人権が無い
敵から追撃もらうとか死亡フラグ
なら最初から重い武器持つ必要がない
結局、速さが育つロリ軍団をみんなシーフもしくはセージにしてシーフで回避盾しながらやらかい敵はそのままなぶり殺してセージとハイプリやセリーヌで固い敵を落としてく
ウチのメンバー
主人公 固有職
セリーヌ 固有職
クロエ セージ
ユナカ シーフ
アンナ ハイプリ
ラピス シーフ
メリン シーフ
ミスティラ シーフ
アイビー 固有職
オルテンシア 固有職(ザコ)
ヴェイル 固有職
後のメスガキはベンチ
ルナやり始めたけど5章のネルーケ強すぎて笑った
後衛組がワンパンされるからブレイクして殴ろうと思ったらそれも無効だし
指輪技で囲んでボコったら勝てたけど今後もこんなボスが続くんかな
特効無効ブレイク無効はデフォで持ってると思っていい
隠密複数人でやるならシーフではなくスナイパー増やしたほうが便利じゃね?
別にそれでもいいと思うよ
ただ宝箱とか開けに行く敵に向かって単騎で突っ込むにはシーフのが都合がいいからシーフ2枚は欲しい
個人的にはカムイはゼルコバに持たせた方が一人で完結して楽なんだよなー
カミラ版炎上はちょっとめんどくせえけど再移動すれば使える
ラピスもシーフで育てたら前線で普通に働ける
と言うかシーフが壊れ職
最終は14人って知ってたから13人育てててモーヴはベンチです
シーフ強いよなーって思ってたけど1周目なしルナクリア時スタメンにシーフ1人もおらんかったわ
シーフが強いのは序盤~中盤あたりまでだと思うわ
それ以降は火力不足と回避が高すぎてスルーされるからついていけない
地形や地形効果を与えるスキルと杖を複合させて敵の進軍をむりやりせきとめるんだよ
あと回避率が高くなりすぎないように相手にいちるの希望を持たせる様に装備やスキルの着脱で操作すんだよ
武器を有刻印 無刻印と持ち分けたりしてな
今回シーフが強いってのは地形効果や地形に影響を与えるスキルや杖との相性が抜群にいいからなんだよ
ぼくの考えた最強のパーティを信じろ
精錬してないんじゃね
ナイフは精錬で火力2上がるから火力不足はないぞ
アーマーとかはそりゃ無理だけど
ルナだとシーフは途中から火力無さすぎて霧吹きになってたな
ウォーリアーだけが光の弓との両刀でくっそ強かった
アーマー系も主人公と隣り合わせなら最低ダメージが3になるし一回ダメージ通したら毒になるから最低ダメージが1増えていく
そもそも魔法職で落とす相手だが、やろうと思えばシーフだけで落とせる
食らわなければ必ず落とすから
主人公が隣にいれば必ず3ダメ与えられるってこと?
攻撃力が防御力抜けなきゃあかんのとちゃうの
ダメージ増加は計算式の一番最後だから、攻防計算して0ダメージ+3で結果3ダメ通る
ダメージを+するスキルは防御を貫通するんだぞ
主人公の固有スキルで隣接してるキャラの最低ダメージ保証が+3される
シーフでもどんな敵にも3と追撃3の6ダメージが保証される
んで毒入るから次のターンは4 4 次のターンは5 5になる
だからアーマー系とかもシーフで堰き止めたらおしまい
主人公のスキルは隣接の攻撃力+1。ヴェイルのスキルが+3
他 回避壁 敵ってやってると回避壁避けようと大回りしててきとうな位置に止まるから後続でおいしくいただいて
回避壁前進ってやればいいからスルーされるの問題ないと思うけど
ラピスはせっかく初期力+4とそこまで出る登場人物の中では群を抜いてるのに力成長がイマイチな職についてるからいけない
ベルセルクにしてしまえば速さと相まって他がベルセルクやらない限りは暫くは最強の攻撃能力を維持できる
ベルセルクで一度カンストしたら何か剣Sになる職にすればよいのです。
シーフ増やしていく方向で考えるとクロエみたいなダメージ増やす個人スキル持ってる奴が有利な気もする
回避盾は回避スキルマシマシにしたスタルークにしてユナカ氏二群落ちしちゃったよ
ベルセルクの速さ上限低すぎだよな…
バーサーカーって、HP力速さがよく伸びて、技守備魔防が死んでる職業だったはずなのに
低いって言っても上限達するのたいがい終盤だし
速さは吸収で簡単に盛れるからその他ドーピングと合わせて
ジェネラルグレナイ以外は敵に追撃するのは難しくはないから別に困らないぞ
アンナさんをウォリアーにするにはHpと守備が足りない気がするんだけど
クロエもクロエでイメージ的にはグリフォンだけどウォーリアーで光の弓適正あるんだよな
アンナさん魔法職にした時に光の弓適正がクロエラピスあたりとフォガート
シーフ主人公固有で削るってコンセプトは結局軽減されない連携と変わらんし、事故は減っても操作量増えてそう
飽きそうだし連携でいいや
シーフ固めでやってる人は堅実っつうか1マップにめちゃめちゃ時間かけても気にならん人なんだろうな
俺はめんどくさくなってルナでも結構分散してたから火力無い時点であかんかったわ
龍脈は霧よりもひとりで1ライン止めるために火か氷吐いてることのほうが多かったな
意外と性能やら成長率だけでキャラ選ぶ人多いんだな
FEって弱くても好きなキャラを頑張って活躍させるゲームだと思ってたんだが
性能は大事よ
聖戦のカプ論争も性能によるところが大きいし
せやな
つまりラケシスはアレクが正解ってこと
終章の出撃ランキング見ようぜ
リュール+マルスとかディアマンド+ロイとか
みんな最初の組み合わせが好きなんだなって思った
終章はなんとなく最初のキャラで合わせたくなる
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1676121705