マージナイト辺り軽装なんだから移動力8くらい有っても良いのに
クラス特性:騎馬(弱点)とか草
飛兵(弱点)も回避+10有ってもねぇ…w
回避+10辺り有っても良いのにねぇ…wのつもりだったぁー!
自分に対して草
正直騎馬は馬鹿にしてるけどマージナイトのスキルと成長率は普通に優秀
馬は連携の利点捨ててまで乗せる価値が少ないけどもそもそも連携関係ない役割のマージナイトとグレナイはありかな
マージナイトとグレートナイトは過去作が悲惨なのが多くて使ってすらいない人多いだろうけど
今回の当たり馬はこれなんだよね
そういやソドマスハルバベルセパラディンボウナイトより遥かに可能性感じるマージナイトだけど全然使われてる話聞かないな
物魔伸びるキャラ結構いるのに
グレナイに追撃するならマージナイト
ただそれだけ
杖が使えなくなるから増やしすぎてはいけないし
マージナイトは魔導スタイルじゃないのと杖使えないのが不便で使わなくなったな
アンナさんちゃんマージナイトで使ってるぞ
アンナさんちゃんレベルでも追撃できる速さラインってシビアだし速さ重視だ
マージナイトミカヤで動けるセリーヌってことで…
1週目はアンナさんマージナイトで使ったセイジだと速さ落ちるしベレトの舞係で移動力もほしかったし
セージ衣装のウェーイが視覚的に中々きつかったからマージナイトで使ってるけど追撃取れるし杖使えないのは不便だがまあ悪くない
体格あるから斧相手にいかづちの剣も使いこなせるぞ
ベルセルクからドラナイジャンやってみたけど、マスプル渋滞に巻き込まれて16CCになったせいで魔力が意外と上がっていてサンダーソードを持たせても悪くないぐらいの魔力になった
でも初期クラス考えるとジャン君は素直に魔法使いで育てた方がいいのかもね
力も上がるしマスターモンクで育てるの普通に面白そうな気がする
ジャンを魔育成すると速さが伸びないから微妙だよ
じゃあマージナイトかな
一応50%になる
体格伸びないからボルガノンで攻速落ちするけど内部40で速さ30乗るからまあまあではある
むしろ言うほど弱い馬いるか?今回
自分も実際使ってみるまではそうだったけど馬エアプなのに今までのイメージで話してないか?
馬はそんなに弱くないけど他の一般職が強すぎて相対的に弱く感じるんよなぁ
主にウォリアブレヒシーフが強すぎる
馬が弱いとは思わんけど馬が多すぎるとは思う
スタイルボーナス的に隠密や魔道が結構貴重だからマージナイトやボウナイトあたりが選外にする人が多い気がする
クランセリーヌと比べて火力も出ないし何故かミリ残しするし即行クビになった印象しかないわ
恒例の成長率誰かと入れ間違えんかね
あれ物魔両刀でマージナイトできるようになってる
なるほど
でもそこまでいくまでに切られる方が高そうだな…
両刀なら皆セリーヌ様選ぶし
マージナイトにして両刀で使ってね!って素質と成長率なんだよなクラン
ハードでやったときはマージナイトクラン育てたが、魔法以外使うことなかったな
今思えばリーフとか相性良かったんかなぁ
マージナイト自体は強いぞ。強スキルついてるし
マージナイトに限らず魔力成長率結構高い職多いからいいけどもそれにしてもクラン本人の10はさすがに低いんよ…
クピードーフォガートって超強いウインド(光の弓)持ってるマージナイトって感じで物理攻撃は殆ど役に立たなかったな
だからといってエイリークの指輪持たせたらむしろ光の弓の出番が減りそうだ
いかずちの剣取ったから使いたいんだけどリュールくんの魔力が終わってる
ラピスちゃんをマージナイトにすればいいんか?
繋戦で誰かが投下したパーフェクトマージナイトヴァンドレさんは強かったよ
よって無罪とする
カンストきてるヴァンドレさん本当にいて笑うよな
マージナイト以外の魔法ユニットはどっちにしろ育った近接物理ユニットでワンパンなんだよなぁ…
HPがレベルアップ時に回復しないからブレヒにも若干枷かかってるといえばかかってる
スキンシップぺたぺたで解決や!
いかづちの剣にロイの剣術剛が乗るからセリーヌかマージナイトにしたクランに持たせるとかなり強いと思う
まだ試してないけど
最大強化のいかづちの剣が威力18だから剣術Lv2でも威力22で最大強化ボルガノンを超える
魔力的にクランよりフランの方がよくね?
ダイムサンダマージナイトシトちゃんはオルエン様の再来やぞ
当たらないから終章に連れていかないあいつか…
マージナイトクラン君なら背理の法もあるしわりと追撃取れるよ
なお火力が足りない模様
クランが速さぐんぐん伸びる魔法使いになったからマージナイトにしてロイの剣術剛付けていかづちの剣振らせたらまあ戦力になったわ
クロエはマスターモンクにしてエイリーク付けとけば最高級の火力叩き出せる
固有で追撃出せば+8ダメージだし
マージナイトも耐久優れた魔法使いに慣れて良い
グリフォンナイトは飛んでるせいで地形使えないし
魔法武器の重さと相まって終盤無双ってわけにもいかないし
少なくとも魔防はしっかり上がらないとキツイ
クランは初期値はちゃんと魔法向けだからいかづちの剣持たせて剣術剛付けてマージナイトにすれば良き
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