NPCのほうがマシなのばっかり
NPCは死んでも時間減らないけどプレイヤーは死ぬと時間減るからな
もしかして今回はケンイチが当たりNPCなのか
ケンイチは回復出来ないからハズレや
キョジオーンが当たりや
草タイプで殴るレイドでもケンイチはハズレなのか
もうなんなんだよアイツ
ソロ限定
簡悔バリアやり過ぎた結果味方NPC殴って回復しつつテラスするのが最適解になってて草
さいきょうピカチュウ、既出ネタかもしれないけどNPC殴りながら回復しつつテラスタルためれるの便利過ぎる #ポケモンSV #NintendoSwitch pic.twitter.com/0ZbcPeE1Gz
— リザマンダ@カルド (@Dragapult_manda) February 24, 2023
草 その発想は無かった
というかNPC殴ってもオーブ貯まるのか
ゲーフリならアプデで味方殴ってもテラスが貯まらないように変更してきそう
攻撃すれば回復とテラスチャージができて死んでも時間減らない奴が隣にたくさんいるんだからそりゃね…
次の最強もNPC殴って回復&テラス貯め安定しそう
ほんま理にかなってて笑う
最強ピカチュウで思い出した
アニポケでクチバジム戦は名作だったよね
ライチュウにボロ負けしたピカチュウがパワーに対抗するにはパワーだって覚悟を決めてライチューに進化
ライチュウ同士、パワーとパワーとのぶつかりあいはアニポケ全体でも最高に燃えた
スピードを出すにはパワーが必要だから確かに正しいと思いました笑
タリュップル(ワシ)
ドオー
ドオー
ムクホーク(npc)
で勝てたよ
テラピ水結構使うから助かる
タリュップルあんただったんかいw有り難うw
もう一人のドオーがサポしないわ毒テラスになるわであんたとNPCムクホにかけてたw本当に有り難う負け続きだったんだわw
かみなりの火力上がってる時あると思ったらnpcのハラバリーが電気技打ってc上げてんのね
地雷NPC混じるのか、嫌だな
NPCってバリア中にも延々補助技使う馬鹿AIなのほんとやめてほしいわ
C↑とかなってないはずなのにピカカスのかみなりの威力がかなり上振れする時あるんだがなんか別の要素あったっけ?
乱数とか言うレベルじゃなく上がって突然死ぬんだが
味方にハラバリーいるとか
なんかレイドしてるとがっちり防御の上昇が反映されないことが時々あるけど、それかな?
だからハラバリーの電気攻撃避雷針発動だろ
ハラバリーいないしそこらへんは把握してる
C↑なってないのも確認したがなんかいきなりダメージ増えるんだよな
乱数のダメ変化のレベルじゃないんだがまあ気のせいかもわからん
あーNPCが使った防御バフ切れたのかもしれんわ
ありがとうすっきりした
君のケースがどうなのかは分からんけど、効果が切れたならその後のターンもずっと元のダメージに戻るはずだけど、なんか途中の1ターンだけ反映されずにダメージが戻ることがあるんだよね
それがバグなのか仕様なのかは不明
ダメだこりゃ
ソロで回した方が1億倍早い
時間操作します
味方NPCにギガドレ撃つ奴気つけろ
キョジオーンに撃った瞬間エラー落ちした
ソロは夢特性ラランテスで勝てた
なお、マルチはミライドン居た瞬間即抜けた
ラランテスにかいでんぱしてくれたかもしれないのに…
速さならラランテスの方がいいか
なにせ最大or最小を粘らないといけないからな
アイカとかいうハラバリーNPCしなねぇかなぁ
ひらいしんに対して利敵行為すんな
ピカ様レイド来てたのか
水テラスはわりと欲しいな
仕事終わってやっとできるんだけどラランテスとオリバどっちがいいん?
1から育成するならオリーヴァの方が楽
ラランテスは多少協力や運が必要になるけど早い
ありがとう
2垢だからおリーバとラランデスでわけるか
簡悔はいいけど難易度高すぎるんだよな
普通の子供じゃクリア無理だわ
ラランテスまじでばかぢから没収でゴミになったけど
活躍の場ができてよかったね
ばかぢから返せ
ソロだと時間かかってもドオーが一番ストレスなくていいわ
ケンイチさえいなければあとは運ゲー要素なくて絶対に勝てるし
ラランテスかわいいな
ランクでも使えないかな
剣盾なら強かった
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