みんなスキル武器スキル構成見ても猛攻つけてないけど弱いのかこれ
猛攻ってもしかしてショボイ?
武器によるけど素の攻撃力600~800だとして
+4でも上昇量としては1%に満たないしショボいと思う
単純に数値加算だよね?
+4%だぞ
ほんとだ760で猛攻+3したら攻撃力15増えた
でも3%でもないし武器倍率みたいなのあるのかな
ちな変形棍
猛攻ってどのくらいの効果があるのかな?装備してもステータス画面に変化ないし単純に猛攻1で攻撃力1増加では意味ないしなー
猛攻4なら捨て身10くらいある気がする
猛攻はパーセントじゃないと検証してた人いた気がする。+1で攻撃力+5されるだったけな。
実際に試したけど、後半になればなるほど捨て身とかのパーセントで上がるスキルの方が攻撃力は伸びる。
まじか
2+2つけてたけど捨て身にするか
これ武器関係なく+5なんだね
ならハンマーとか棍は相対的に効果低くて
飛燕や弓とかにはありだな
最大でも500行かないから猛攻+1(数値5)で1%相当か
逆にハンマーとか1300とかあるし積む価値は限りなく低い
自分はからくり刀攻撃力1000で試したんですが,猛攻+3より、捨て身3パーの方が火力伸びました。
他の武器でも同じく+5なら、攻撃力が高く設定されてる武器につけるのは勿体無いですね
ぴえんの継承に火力スキル無さ過ぎて猛攻2入れてたけど正解だったのか
護符整理してたら猛攻+2猛攻+2って護符あったんだけど、当たりじゃないっすかこれ
ストーリー進行で拾ってたっぽいけど
猛攻ってどれだろ
猛攻猛攻はたぶんラスボス
動物食材で便利なのある?
素材余ってるし換金アイテムも要らないからもて余してるわ
キツネのいなり葛は急刃凌ぎが付いてます🤗
栗もどきかな、破壊術ついて燻すと猛攻+1付く
いなり葛は急刃凌ぎ付くけど…微妙だって聞くしどうだろう
ラセツの飛燕刀「天狼爪 風花」上手くやれば会心100%行けそうだな
問題はその為には活人流にならないといけないのと、基礎攻撃力が256と低い上に一気呵成・会心込みだから部位破壊できないと火力がゴミになる
活人だから一寸の光陰で強化時間伸ばせる利点はあるが
活人流ビルド組んでみるか・・・
一気呵成・会心とか会心強化とか獣狩の攻勢付ければ理論上は火力出る・・・はず
部位破壊が安定してやりやすいソロなら強いけど
マルチだと一気呵成は火力がブレまくるから微妙だった
普通に攻撃盛ったほうが安定して火力出せるし強い
そこはもう割り切って積極的にフィストファックキメるしかないだろうなぁ・・・
他の武器は知らんが俺のメインの飛燕刀、火力スキルが微妙なのしかないから一気呵成に頼らざるを得ないんだよな
飛翔撃・破と相性いいのが不幸中の幸い
今気づいたけど羅刹の傘弱いな?
回し上手50はありがたいが
回し50は下手になりそうだから控えてるけどラセツの奴はジョウドザルの劣化番版じゃないの?
それで会心特化作ってみたけど普通に弱くて速攻巻き戻したわ
残心だっけか、あれつけたら無限のスタミナマンになれるのかな会心100
会心ダメージは倍率とかじゃなくて敵の肉質を一定数無視
ぽいな
柔らかいところの方倍率換算で減るから、会心ダメージはあまり役に立たないかも
飛燕刀みたいな敵の身体ところ構わず切り付けるような武器なら役立つ・・・のか?
会心て黄色ダメの解釈で合ってるのかしら
黄色ダメージは弱点ダメージじゃない?
会心は斬撃?が赤くなって「ジャキーン!」
って音がなる
たまに出る赤いエフェクトとジャキンて効果音
黄色は弱点
黄色ダメは弱点じゃね?
弱点か、つかクマさん戦思い出すと確かにそうね
でも手数多い武器で会心エフェクトいっぱい出ると気持ちいいからからオーケーです
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1677671952