【ワイルドハーツ】捨て身強いのは分かるけど付けるの怖い。

ワイルドハーツ

武器専用護符で強いのって刀くらいじゃないの 他は捨て身持ったほうが強そう

弓の専用護符はつおい

よく死ぬやつの装備はほとんど捨て身のやつ
マルチには向いてないのが分かる

追尾やばいもんな

捨て身最強!とか言ってるからアホが脳死で付けてワンパンされていくんだよな~~


雑魚ハンだから捨て身とか怖くてつけれねえ

起死回生(HP1で耐える)つければええやん
ワイは捨て身29%と起死回生つけてるで

あれ乙ったら次にまた発動するのかと思ってたらほんとに最初の一回しか発動しなかったからなぁ
それで捨て身は下手獣狩りにはキツい

何回も耐えてたら不死身ですやん笑

何回もっていうか
発動→乙→再出撃→発動→乙→…
みたいな感じで最高3回発動するのかなと思ってたのよね

あーなるほど!そうゆうことか!けど他の人らも言ってるように、一回だけ耐えるだけでも付ける価値あると思うよ。ソロで高難度やると実感する。

その一回がめちゃくちゃ大きいからな
特にソロやラセツザンとかのライフ1スタートクエストは

捨て身とか美しくないんだよなあ ワンパンで死ぬなやとは思う

捨て身付けても必殺技以外は一回は耐えられるぞ
技に寄っては2発耐えれる

最初はアラガネとシラヌイの1回も死ねない20分クエストでうわあ・・・ってなってたけど
今はよほど油断してない限り死ぬことはないまで来たわ

ワンパンは防げても実際よく倒れてるのは捨て身装備なんよね
反対に近接はストーリーホスト以外滅多に倒れてるのは見ない

弓の捨て身持ちの死亡率は異常

捨て身と破山捨てて防御系で固めてマルチ行くけど許して🥺?

最終的なクエストは20分制限、命脈一つだもんな
そうなると火力が出る捨て身と命脈を実質1つ増やせる起死回生を両方とも獣道流にした理由コレガワカラナイ

???「その遊び方を想定していなかった」

捨て身つけてないのに死んだら恥ずかしいから捨て身つけて死ぬね😋

捨て身は付けても20%までだな。
それ以上は死ねる。

15%でも防御力減少ハンパねぇ

捨て身も40%とか盛るなら意味あるだろうけど15%のために防御落とすなら効果薄いかもなぁ

捨て身構成でも傘回しループやめて薙ぎ舞コンボにしたらDPSもスタミナ管理も両立出来そうだけど空中パリィ挟むと定点に戻すの面倒くさいんだよな

好きなスキル使えばいいけどマルチで倒れてるやつはほとんど捨て身の派手派手マン
不意にヘイト向いて自分から壁際逃げてそのままやられるまでテンプレ

捨て身つけてようが被弾の減るマルチなら問題ないんだ🤗

奇襲と捨て身と破山モリモリの巨劔がどんだけの威力になるか見てみたい

でも捨て身6%落とすから回すのはアギトサカくんばかり

野太刀は武器専用の効果もパッとしないのもアレだな
野太刀に捨て身以外で何を乗せればいいのか悩む

捨て身30%装備に耐性気にしてもしゃーないしな
ラセツザンの必殺技なら即死するし

ソロ槌でラセツザン10分切れる人いたら武器の継承教えてくれ
毎回ギリギリで倒すか時間切れかでなかなか安定して狩れない

青鬼
展開痛打3つと捨て身
結ハンマー
大回転は羽で逃げる
6分強ぐらいでした

展開痛打3積みか
それでやってみる


カラクリ刀だけど部位破壊の特化武器作ってるとこ
捨て身も次元も属性も大して火力伸びない気がしてw
TAやっても意味ないし

死ぬやつは起死回生つけるんだぞ
世界変わるぞ

起死回生は堅守+1が付いてコスト22のやつしかないんだよなー

起死回生のみでコスト20にしてくれよー!
多分ありそうじゃーん!

あるみたいだよ

シラヌイ装備作ろうとすると嘴のドロ率で更に萎えるからマップに落ちてる起死回生の護符付けて罠銛全開でアラガネ倒した方が早い

傘投げって一回のモーションでどれぐらいダメージ出るもんなの?
今槌で熊相手にワンコンボ6000なんだが傘が3000超えるなら傘でいいよな

槌の3連叩きつけ中に傘回し2回入ると仮定して4000ちょっとくらい
俺の傘はダメージアップ系全然積んでないけど
そこら辺積んだらもっと伸びるかもね

パリィ無敵考えるとそんなもんか
でかい数字出た方が気持ちいいよなー

槌はスタンさせてコンボ決めると気持ちいいし傘は連続攻撃全部パリィできると脳汁出る
槌傘どっちも好きだわ

俺はまだビルド完成してないけど傘投げで2821出るよ

2882だった
ちなみに受け流し強化は戦闘中ほぼ常時発動してるけどそれ込みだと3527だった

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1678159070