【ウォーロン】癒し釜楽しいし便利だな。

ワイルドハーツ

癒し釜マン楽しい
回復は任せろーバリバリ
上手い人ばっかだと糸の使い道に悩むが

癒し釜の為に火入れたけど構成的に発キャンセルが出来ないから被弾が増えて結局封印した

癒し釜閃く為に行ったらアラガネ槌スタンプ4回で死んで逝かないで…ってなったの懐かしい

癒し釜採用すると罠か銛どっちか捨てなきゃならんの辛いよな。基礎全部使えるようにしてくれませんかね…

俺も癒し釜とって無かったわ
閃く為にコハクヌシに意図的にピンチ演出するか


攻略サイトとかでも瀕死(ダメージ受けた時?)の時に閃くって書いてあったけど
なんか戦闘始まって1分もしないうちに勝手に閃いて覚えたな
攻撃も全く喰らってない状態だったし戦闘中にランダムなんじゃなかろうか?

回復手段複数あるけど癒し釜だけ性能おかしいんよ…そのくせ糸の消費も連結からくりの中では杭打ちに次いで少ないし

糸溢れた時に適当に釜置いときゃいい
なんかいい感じのタイミングでヒールできること割とあるし

癒し香は3倍位範囲広げてくれ

癒し香はプレイヤーによって色変えよう
複数人で作ると色が混ざる

釜の発動エフェクトで地面から出るタイプの攻撃の予兆見えなくなるの割と致命的だわ

生存に関しては釜が強すぎないか

偶々、発見したんだけど報復ってスキルバグってる?糸纏いの状態になったら攻撃力が何故か上がってるんだけど

癒しの香とかでも発動するらしい
完全にバグってるんだろうね

自分に影響するからくり全般で発動するとかなんとか

あれ風鈴構えて歩くだけでも発動するぞw
報復10%の脚防具付けてる時は奇襲前チリンしてるわ

草w
デバッグする時間もなかったのかな

釜は唯一の救済としてこのままの性能でいいだろ

釜使いいると助かる
釜使いたいけど火と結を持ってく勇気がない

正直釜置くより敵の動き止める銛とか、糸纏とか置いたほうが安定しない?
釜前提の戦い方なんて怖くて出来ないし結局水飲んでるわ

傘だと糸纏い付けるとカウンター発動しなくなるから使えないし敵を拘束してもいいけどカウンターでも火力出るから釜に落ち着くんだよね

マジかと思って試してみたら癒やし釜のリジェネ中も発動してるっぽい
これならジゴクザルの固有に報復ついてる傘持って少し上のレスにあるヒーラー傘出来そうって思ったけどバグ使用だから躊躇しちゃうなー

報復は釜や香でも発動するの草
釜は最初のみだけど香は範囲内なら永続だから最長45秒+10秒攻撃力アップ

癒しの釜ってやっぱ弱体化してるんだな
ほんと弱体化調整つまらん

技能は優秀なスタッフいなかったんだろうな
条件付けで発動するやつは不具合多すぎだし
走り上手とか水練上手みたいなデフォでいいだろみたいな能力まで技能にして数稼いでるあたりも

人口維持のためか、とにかくプレイヤーを強くしたくないってのは透けて見える
素材の渋さや狂った要求数もそう

全体的なバランス調整がからくりを基準にし過ぎてるとは思う
壁や罠があるから敵の攻撃はワンパンツーパンでええやろ?で防御がスキル含めて飾りになってたりとか
癒し水も釜を使って欲しいのかデフォの回復量低すぎるし
そんなんだからプレイヤーの強さが頭打ちになるのが割と早いんだよな

澱みのマルチ参加したら全然カラクリ使わない弓2人PTに当たったわ
全然ヘイト取るほど攻撃しないしカラクリは相方のHPが減った時に回復釜出すだけ
野良に文句言うなって言われたらそれまでだがあまりにも酷かったな

やっとソロ野太刀でナラザルシバけたわ🤔
癒し釜は範囲狭くなった気がするが合ってるかなぁ🤔

・結を踏んじまった!
→納刀して通常ジャンプして回避ボタンで結を解除出来る
割と知らない人多そうなので・・・

外すのにそんなアクション挟む必要あるとかただの罠だろ
次のアプデで他人のからくり踏まないようにして欲しい

それさえ実装してくれりゃ連結途中で味方が後ろから走ってきて羽持ってブーンが無くなるんだよなぁ…はよせーや

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