【地球防衛軍6】かなり理想的なストーリー。DLC2にも期待してる。

地球防衛軍6

またこういうシナリオライターが一生に一度しかできないような奇跡の飛び道具見事にかましたゲームに出会いたい

発売後のインタビューまでシナリオライター以外誰一人として5に伏線が仕込まれてることを知らなかったゲーム

「まだ5が売れるかどうかもわからないのに続編の仕込みしてるとか言ったらバカみたいじゃないですか」

前作やってないけど楽しめる?にNOを突きつける貴重なゲーム

前作やらない理由が本当に無いしな…
普通に面白いし安いしシナリオ上の不満は解消されることが確約されている…

幾らシナリオが重視されないシリーズだからってこの規模のゲームで1人で全部のテキスト書いてるとか普通ありえなくない?
しかもそいつが周りに隠したまま次回作への伏線張りまくってるとか思わないだろ…


地球防衛軍シリーズには大量のシナリオライターが存在するんです!って言われる方が君の行き先は病院だ案件だよ!
それはそれとして独特で一貫性のあるノリのテキストだから代わりが出来る人もそうそういなさそうだなとは思う

6だけプレイしてもゲームとしては十分楽しいけどストーリーの楽しさとしては5やってるかやってないかで1か100くらいレベルが違う

6のラストでのストームチーム再結成とか5やってねえとそこまで熱くないよな…って思う

割とマジでラムダチームみたいなスピンオフまた書いて欲しいけどそんな余裕は無さそうだ…

やるか…!EDF6:WINGDIVER THE SHOOTER…!

6のDLC1→5→6でもいいな

次回作は改めてシンプルなストーリーに多分戻るだろうな
こんな飛び道具みたいなストーリーもう二度とできん

DLC1の武器が強すぎてDLC2は何出すんだ…

スゲー愉快な武器出してほしいレンジャーが使ったら後方に吹っ飛んで行くみたいなの

ライジンリミテッドカスタムとマイティコア

5のDLC武器で着てないのは普通に候補
あとはまあやっぱりアーマメントだよね

そもそもDLC2あるの…?

シーズンパスにあるでしょ?

それは明言してたと思う

ぼちぼちSteamに来ないかなあ

グラビスの強化型希望する鈍足馬鹿火力がいい

2は確定事項よ

しかし現代のゲームとは思えない開発人数の少なさだし
5とかそれで100万本も売れてるからめちゃくちゃ利益率いいだろうなこのゲーム

ストームチームの会話劇…特にフェンサーチームのシナリオほしいなあ


こっち単体でも面白いと思うんだけど5をやると500倍面白いからオススメできない

キービジュアルとか諸々でいつもの地球防衛軍だな!してたら
いきなり顔面パンチしてきた作品

どうして内緒でギミック仕込んだんです?

「実はこんなこんなストーリーを考えててぇ…」ってみんなに言うのが恥ずかしいから

もし続編が出なくても「地球防衛軍だし…」で流せちゃう辻褄の合わない伏線の数々

そもそもコアなスタッフ20人ぐらいしかいないしな…

シナリオに期待してなかったからすぐにいつもの地球防衛軍のノリに戻るだろうしノーマルで気になる序盤進めてハードでやり直そうと思ったら最終話までノーマルでやるくらいには先が気になってしょうがなかった

後半にいけばいくほどプレイヤーが気になってるところをプロフェッサーが言及してくるから「えっそこも解決するの…?マジ…?」ってどんどん期待感が膨らんでいくんだよな

勝ちムードから一転荒廃世界に戻されるのたまんねぇ

プロフェッサーのまた会える…がまたいいんだよね…

DLC第二弾でレンジャーがZEブラスターを手に入れる

ラスボスのBGMがどっちも良すぎる…

8で荒廃世界に戻された時の「お前マジふざけんなよ…!」感があるからこそ9の「本日の予定」が最高にテンション上がる

とりあえず少佐はクソだと思う

DLC2で自暴自棄になってるであろうプロフェッサーと初めてのくだんの日が見たいいいいい!!!

5-6の世界のストーム1とプロフェッサーはロストデイズの内容知らないんだよな

お話としては見たいんだけど敵を用意する理屈が難しいのがな…

スタッフクレジットのプログラマー欄が5人くらいで笑った覚えがある

最初にゲーミングシティ見たときのテンションの上がり方は凄かったよ
2回目のゲーミングシティで戦車隊がプロテウス隊になってたときは爆笑したよ

優勢でもいつものやり取りしてからのその人は英雄だが好きなんだよね

何回も何回も苦しい地下抜けやるからプロフェッサーもあのメンバーへの感情重いの好き

プレイヤー視点だとわかりずらいけどそもそもストーム1とプロフェッサーは優勢時の記憶一切ないからな
悲惨な記憶しか持ち合わせてないのかわいそうすぎる

過去時空だとアンドロイド他諸々出せないからな…
新型船団出待ち成功までの話にでもなるんだろうか

いまどき過去改変で世界が分岐せず直接変化するのは結構硬派

本日の予定で先輩助けていきなりバルガ持ち出して
基地に降ってきた大量のアンカー全部叩き折る快感は5やってないと半減どころじゃないからな…

5の時はどんだけ強くなっても撤退しないといけなかったから歯痒いったらなかった
続編で拾ってくるとは思わないじゃん

その辺考えるとプレイヤーが操作してたストーム1ってストーム1達には一切記憶にないからプレイヤー的にちょっと寂しく感じる部分はある

ストーム1はプレイヤーの分身だから全ての記憶を引き継いでると考える余地はある

青蜘蛛が強すぎてつらい

マザーシップの砲台たまたまダメージ入ったから
まさかと思って当ててたら落としたんだけど
一般兵の「お前マジか」みたいな反応でだめだった

5で何とか先輩助けらんねーかなーってあのミッションやり直しまくったからカタルシスが凄かった

本日の予定’は本当に情緒がめちゃくちゃになる
おっ先輩助かったじゃんよかったね!
→初手バルガとかストーム1キレまくってるじゃん…
→先輩…お前が勝利の鍵だったのか…!!

自分の記憶は消せないが
5プレイ済みで6初プレイの配信者動画からしか得られない栄養素がある

操作に必死で台詞聞けてる配信者少ねえ!

そういやDLC1のアプデで既存武器の調整はなかったのか


終盤もいいけど中盤のタイタンの盾になる軍曹達の無線も超かっこいいんだ…

殿軍はタイタン乗りの連中が覚悟キマってたり後のストームチーム集合で大暴れしたりで良いよね

あそこは戦車隊のセリフもカッコよくて大好き
その次の退路の敵も好き