凄い数のアリが集まってくる!
サ、サンダー!
武器カスタムや属性まで追加されてますます元がSimple2000とは思えないブランドに
いきなり来ててビビった
変なキノコとか白いカエルとかいて物量増やすとか期待しかない
それ凍ったカエルじゃない?
公式HPだけしかみてなかったから今それ知った
武器カスタムで凍り弾とか作れるのね
simple2000大量地獄ってあったなあ
4から4.1がだいぶ理想的なリニューアルだったから今回も期待しちゃうね
流石に多すぎて範囲攻撃以外は使い物にならなくなりそうだな
この物量をスパインドライバーでちまちま処理するのは中々辛いな
貫通力みたいなステータス欲しいなあ
つまりブラホの時代が来る…!
俺はフォースアックスでいいです
ネイカー山ほどいる画像見てだいぶ絶望がすごい
凍結からのカチワリグレネードとか期待していいんですね!
世界観一新じゃなくてクソ大型DLCみたいなもんかな
4→4.1同様にミッション追加や既存ミッションの半数以上に手を加えますよってものらしいから
そういう感じかもね
ラストはそんな変わんないかもしれない
10周目とかはあるかもしれないけど
処理限界増えたならドロップアイテムの消失もだいぶ緩和されそうなのがありがたい…
いや敵が増えたら結局飽和するのか?
アーマメントバルガ稼ぎしてたらめっちゃアイテム消えたからなあ…
キノコきもい!!!!!
なんか蟹っぽい
エフェクトの調整しないと敵の弾で何も見えなくなりそう
てか既に一部のミッションではそうなってるけど
グラウコス倒してもドロップ1個とかそういうのやめてね
敵がアホほど多いってことは回復アイテムもアホほど出るってことで意外と生存しやすくなったり?
もうこの敵の中にブラホぶち込むの考えたら気持ちよくなってきた
凍結付与ゴーストチェイサーがオンで必須武器になりそうな予感がする
6.2の次に6.3が始まったりするんだ…
ループ数を自然数から拡張すると定義がややこしくなりすぎる
まあDLC1がある意味小数点的な内容ではあったけども…
反射盾流石にナーフされるよな?
今の反射フェンサーの前じゃ物量あっても意味ないし
まあ流石に物量こんだけ増やして武器の性能は既存のベースですだと死ぬ武器多発だろうからなんか調整はあるだろう
ライサンダーとか死ぬぞ
今までだって最高難度じゃ死んでる武器なんていくらでもあっただろ
6の本編で5のDLCだった砲兵アマガエル出て来るから6.2はプライマル種とか平然と出てくると思う
ネイカー倍になったら火炎放射なんとかならないとすぐ殺されるし
魚人が倍になったら毒霧でNPCがゴミのように死んでいくし
擲弾兵倍になったら爆発でPS5が死ぬ
持ってくれよ!俺のノーマルps5…!!
ハデストで止まってる武器種のinfモデルは全部だぜ
フェンサーのキャニスター砲とかパワーダイン欲しいぞ
意外と誰も真似しないシリーズの一つ
攻略しがいのあるマップ配置にするの結構才能要ると思う
IRは割とダメなゲームだった
どのステージも攻撃したら大体フルアクティブになる
俺たちの侵略はこれからだ!
閃いた
グレポン貫通すればいいんじゃね?
ライフルは貫通モジュール付けられるとか
ハード虐待ソフトになりそうな無駄にグラフィック良くしたりしなきゃ割とどうにかなりそうな
本当に急に来たからマジでビックリした
EDF! EDF!
EDF6無印でもps5が危なさそうなシーンとかあったからな
蟻の卵一斉孵化とか
流石にゲーミングPCなら平気だったけど今回もSteam版同発じゃないのよね…
300mくらい二段目の射程があるブラホ出たら俺もスパインから乗り換えられるんだが…
俺のPS5PROなら耐えられるよな…?
カタログから消えたのこれ出すからか…
ひたすら数増やすのSIMPLEシリーズの精神がまだ受け継がれてる感はなくもない
俺ちょっと前までスペースマリーン2やってて今ヘルダイバー2やってて
頭がこういう世界観に染まりそう
6.2→6.1→6に戻す行程があるかもしれないぞ
この数で来るならネイカーのカット率は流石に調整してくれよな!
90%とは言わないから95%くらいにはしてほしい
ええっ!?青蜂の数を2倍に!?
希望は…無いのか…!?
絶対にお前らのPS5とPCを処理落ちさせてやるという強い意志を感じる
ミッション数200とかになっちゃうかも
まあ結構焦らされた感あるし半数以上ミッション改変するとはいえ追加ミッションもそれなりに欲しいよね
ちゃんと今回もホロライブコラボして欲しい
リクルーターデコイ結構つよいからな…
6は6で独立したお話で6から派生した世界って感じだよね
この物量の擲弾兵をまとめて吹き飛ばしたらPS5ごと吹き飛びそう
据え置き機のスペックが上がるたびに何か詰め込もうとするサンドロ
4.1の緑蟻思い出した
7?つくるまでの新しい素材作りとかかな
4.1もPS3切ったやつだったかな…
滅茶苦茶な数相手に滅茶苦茶な武装でやるかやられるかしたいけど武装面は流石にそんな変わらんかなー
名前だけ出てた作戦に実際に参加するやつとかもっとやりたい
北京の迎撃戦とか6で実現したk6作戦とか
変なコラボで通常ドロップしないのはマジで勘弁してほしいから普通に何もないリクルーターデコイを実装しろ
ネイカーは弾丸に対する傾斜装甲がどうこう言ってたから爆発物やエネルギー系を防げないようにしよう
気にしてるの俺だけかもしれんが旗艦じゃないマザーシップの撃破演出をもうちょっと凝った感じにして欲しい
墜落せずいきなり消えるのなんか違和感凄いんだよ
EDF4「…」
シチュエーションは最高なのに砲台撃破だけで逝くのもちょっと拍子抜けだったしねあそこ
6までマルチだったか
昔すぎて忘れてた
飽きるほどやった6をまたやれるのか
初心者なんですがらいさん2丁持ちって何が強いんでしょうか
もう出来ないから気にすることはない
EDFでは全てのレベルにおいて敵の数を2倍にして地表を覆い尽くすなどと犯行予告を行っていたAIを捜索しており──
大量に出すのはいいんだけど
死体の当たり判定だけは変えてくんねぇかな⋯
撃破したら当たり判定消えてくれるのが1番良い
昔は銃をしまっている間もリロード時間が進んでのう…
レンジャーで行ける気がしない数
と言うかpvの時点でもうゲーム性残ってるか怪しいレベルの視界してる
戦術とか意味ねえから撃ちまくれってPVで言ってるし…
まあどんだけ物量増えようが定石知ってるかどうかで凄まじい差が出るのが今までのEDFだったけどね
武器選び間違えてガイストGみたいな豆鉄砲を撃ちまくっても絶対にクリア出来ない
まあ理不尽な死!も笑えるゲームではあるがこの数の死体に当たり判定あったら流石に辛いな
薙ぎ払うのは気持ちよさそうだが…
もしかしてこれヴァンサバに影響でもされた…?
つまり緑アリも2倍…?
物量二倍は馬鹿過ぎて楽しみ
武器もヤケクソ強化して欲しい
