【FEエンゲージ】ハルバーディア結局使わなかった。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

ハルバ最後まで使わなかったなあって表情

ステータスは良いんだっけはるば

特攻武器はナイトキラーが一番有用だった気がする表情

ランスファイターがまずいねえ

わたしの神竜様は顔がいいな…


槍歩兵つかうなら騒音でいいになっちまう表情

兵種スキルは強いけど上限が微妙過ぎるハルバ

なんか久々に上限が渋いFEだなって
覚醒あたりからめっちゃ数字盛れたイメージある
まあ頑張って育てても上限値がクソすぎて最終戦お荷物確定なやつが割と多い暁あたりに比べたら全然マシなんだけど

アルパカパネトネのハルバ強いよ

ステが天井に達するとなんかモチベがグッと下がってしまう…

個人スキル優秀で固くてそこそこ早くて砂塵で火力も出せるピッチフォークでいいよなって…

切り抜け挟撃でコンボ決めると何か上手いことしてる気分になるぞ

パネトネとかいっそハルバにしたほうが強そうではある

ベルセルクは使ったんすか

パネトネなんかがベルセのままで使われる印象そこそこある

敵だと速さ守備魔防そこそこあってかなり鬱陶しいハルバーディア

槍騎兵がアルフレッドと被るからアルパカはランスファイターで入ってハルバーディアになるキャラだったらよかったかも

特攻が効かなくて弱点の無い高水準のステータスはどうあっても厄介

ハルバは技速高くて固有スキルに絶対追撃あるから強いはずなんだけどね…
最初からランスナイトやってるキャラがいないから忘れられがち

衣装がカッコいいからハルバーディア好き

使おうかと思ったけどミスティラと競合するんだよな
ルナでも勇者槍でアーマー系確殺狙えるミスティラというか砂塵が強い
勇者槍の攻撃一段一段で砂塵抽選するのが強すぎる

ハルバっていうか槍歩兵がミスティラしかいない
ソシアルはたくさんいるからアルパカくんあたり槍歩兵でも良かったんじゃねえかな?って思う
どうせソシアルでもアルパカ乗らないんだし

剣と斧のS武器使ったことないな
大剣系は風の大斧と暗夜爆砕陣で飛行系確殺狙う以外どうにも使いにくい

S剣は銀剣の上位互換だから使えるなら使う
使えるやつが大体ディアマンドくらいしかいない

過去1伝説の武器が目立たぬ作品であった

つか絆15のエンゲージ武器が神器みたいなもんだよな

お母さんその剣最初からくれよ!

つかその辺の雑魚がS武器落としてくれるからな…

神竜様は母さんソード×2に自前のエンゲージ武器×2とエンゲージファルシオンで色んな剣のイメージがあるな…

魔法系の汎用職がみんな鈍足なのはちょっとモニョる
セリーヌの専用くらい早くなってほしい

魔法だけでいいじゃんになりがちになるから…

速さはともかく斧職は大体技が良成長してると即カンストするから困りまくる

ルナでやってて思ってけどミスティラってかなーり無駄に魔力伸びるんね…
せっかくだし炎の槍でも使うかな…って思ったけどうお…ちょっと武器性能弱すぎる…

サンソ強いし拳の火力も上がるから神竜様もっと魔力欲しいねって思ってるけど代わりにどっか削るよ?って言われたらじゃあ遠慮します…ってなる塩梅いい


ルナの敵ハルバーディアめちゃくちゃ厄介だよね
ウルフナイトの次くらいに潰しにくい

炎の槍なんであんなに重いの…

そんなに重いのん?ってみてみたら銀の大槍が15でブリューナクが17に対して重さ16もありやがる…
そして別武器だけど威力も命中も上のいかずちの剣が重さ11か…

重いのはいいけどその分威力上げてって思う
なんでいかづちの剣より弱いんだよ
まあ剣に普通の直間武器ないからその分いかづちが盛られてるんだろうけど

魔向けステはやり込みだとグリフォンでいかずちの剣安定になりそうだな

両刀としてペガサスするならソードでいいかなってなる主原因

でも風大斧暗夜爆砕陣で敵飛行系を一掃するのは本当に気持ちよくて便利
上限まで育ったらドラゴンナイトで風大斧雷剣の両方を使えるようにしたほうがいいのか?

というか槍はキラーランスも弱いし全体的に重いし本当にいいところねえな!

砂塵を前提にしてる節がある
華炎と魔法はともかく勇者武器の両立はエンゲージ武器だけだし結構厳しい

今回キラー系の威力にバラつきあったのはなんなんだろう
いつもはだいたいはがねと同じくらいで武器種で変わることないよね?

槍は大体他の武器種は銀かキラー来たら乗り換えるであろうに槍だけ鋼武器に少し毛の生えたような性能の特務機関武器をずっと使い続けるからな…

炎の槍はモーヴがアーマーを削る時にしか使われない

ロイヤルナイトって体格限界低いからすげえ速さ下がってる…ってなるよね

初見プレイの時は最初にもらえるキラー武器が槍でその次が倭刀だから今作のキラー武器ざっこ!ってイメージしかなかった
ちゃんと見てみたらキルソキラアクキラーボウはすげえ強かった

汎用魔法職がどれも微妙だから相対的に専用魔法職が強くなる
アイビー様とかそんな速くないけどそれでもセイジよりは速い飛行魔だから優秀
攻めだけならセレスティアもかなり良い

シナリオの範囲だと微妙だったんだけどセリーヌの専用ってカンスト前提だと強いよね

魔A以上じゃ最速だし天刻だと妨害杖すらも必中だから本当優秀

最初剣は手頃な関節ないのが結構響くなって思ったけどてやりておのは威力なさすぎ+トマホスレンドの上位関節は重すぎたり命中クソだったりで関節武器自体そんなに使わなくなった…

なんだかんだで剣が優秀だなって
人数に限りはあるけど印で命中を容易に補強できるから斧も強いんだけど斧使うクラスが大概ノーコンなのがキッツイ

斧はパネトネ参入までが遠い

今回すげえ難易度のバランス良くてマップも神だと思ってるんだけどクラスの上限値と一部の武器の性能はもう少しなんとかならんかったんかいって

俺は武器種ごとの参入タイミングのいびつさが気になった

斧ユニットはカゲツ×ドラマスが結構強かった
まずカゲツの固有スキルで命中補える+ドラマスは技成長が他の斧クラスよりも気持ち高めだから成長率もそんなに無駄にしてない感じが出る

グリフォンが最強過ぎるの良くないと思う
最速の癖に力魔力技全部揃って杖まで使えるのおかしいだろ!

ただまあカンストさせて遊ぶコンテンツが少ないからなあって

上限のせいで微妙になってるクラスがいくつもある時点で
上限高いのはやっぱり優遇されてるとしか言えないと思う

ノーマルまではボルガノン微妙と思ってたんだけどルナ後半だとセリーヌ様+ボルガノンが結構頼れる
アーマー系確殺狙うにはこれくらいの火力がないと駄目だ

むしろエンゲージのボルガノンって歴代最強ボルガノンじゃねえかな?ってくらいいつもボルガノンに比べて強くね?

ノーマルだとトロンやエクスカリバーで十分だったから気づかなかった
本当に歴代最強ボルガノンかもしれん

バランスは良いんだけども後半集中して長丁場のマップ進めるの辛い
年を取ったなあって感じる…