【FEエンゲージ攻略】体術が弱いという意見。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

マスターモンクが弱いんじゃなくて体術が弱いんだ
DLCでよいから、魔法武器で射程1~2の波動拳みたいなの追加してほしい

体術弱いって言うけど勇者武器よりマシだと思うけどなぁ

勇者武器は力高い奴が使えばちゃんと強いし

力と魔力両方必要なのが縛り感強いけど、そのぶん勇者武器より軽いし威力も高いんよ
マスターモンクがもうちょっと速さ上限高ければ×4も出しやすいんだが

拳より火力伸ばしやすいし勇者は持ち替えパターンの1つにできる時点で差が…

力と技と体格があれば使いこなせる勇者武器


力と魔力の両方が必要な上に
体術使える兵種がどいつもこいつもすっとろいので
追撃に苦労する体術

神竜様が独占してるマジカルパンチは強くね

体術碌に錬成してないから
鍛えたら弓や魔導士殴り殺せるくらいにはなりそう

合気道ぽい体術とか欲しい
絶対高校になるけど相手の力の半分がダメージに加算されるとか

勇者武器はゴリラも持たせればちゃんと強いよ
上で悩んでたように剛やロイとかつければなお良し

拳一番上手く使えそうな姫様が無駄に剣持ってるのがなあ
そんなもん捨てろ

体術ぶっちゃけベレトからヴァジュラ貰った方が使いやすいし職は不問なとこある

パンチが力のみを参照してたらグラップラーパネトネが始まってたよ

エンゲージで格闘魔法少女セリーヌちゃん様してると華炎もあって気持よくなれる
マスターモンクが微妙なのが悪いんだ

モーヴたそにエイリークつけてマスモンで異形竜殴り殺そうと思ってたんですけど厳しいですか

異形竜あたりはむしろ体術のカモ

ルナじゃあれだけどハードまでなら勇者武器より体術のが×4は出しやすいんよな
火力も出るからたぶんハードまで用の武器よ体術は

○術・剛と勇者武器の組み合わせはかなり強いぞ
体術・剛が欲しかったな

体術は相性良いはずのウルフとかマージナイトとか普通に固いのも悪いと思う

というか勇者武器で追撃ってどうやんの

槍はハルバーディアで簡単
剣斧もちょっと体格いいやつがリンつけたりしたら普通にいけると思う

射程1限定というハンデ持ってるなら風花並の暴力性がないと話にならない

ちゃんと育てたのに魔道士殴り殺せない近接武器とかおらん…
移動力も低くて耐久も低い体術兵種が敵後衛殴りに行けるような状況なら
他兵種でも結果変わらんわ

と言うことに気づいてカンスト育成したマスモンモブおじを槍グリフォンにしました
使いやすくなりましたね(諦め)


神竜様どんなに成長率盛っても魔力65%止まりだし体術教え込むには才能に乏しい

体術は力魔力の平均の癖に物理扱いなのがな
相手の守備魔防平均でよかったろ

これ言う人多いけど魔法すら殺せなくなりそうだから駄目

拳はどうしたら活かせるんだろう
フランの低水準両刀じゃ厳しいしセリーヌは魔法使いたいし適任は誰なのかな

体術使うだけならエイリークと閃進5だけで大体の後衛はワンパンできると思うけどな
投資に見合うかはしらん

これだな
マスモンを使いたいならこれくらいの投資すれば体術もそれなりに戦える
ただ戦うこと以外にも仕事があるぶん、攻撃面でクリンナップ級を求めるのは無理な話よ

セリーヌ様とエタニティするのが最大火力だろうな

ん?
シトリニカって話?

エタニティしたらマジカル神竜ナックル使うから…

チキ付きパラディン育成したジャンおすすめ
絶対殴り殺すマン

力と魔力の平均値じゃなくて合計値÷2だから別に必ずしも両刀成長じゃなきゃダメって訳でもないぞ
同条件ならヴェイルがモーヴと並んで一番体術の威力出る計算だし

体術の一番の利点はエンゲージ溜まりやすいとこだよな

これだと思う
トドメさせないのが逆にカウント溜めになるし

ルナでは体術活かすの諦めてチェンガとか杖に徹したほうがいいんでない
ヴァジュラや神竜パンチは放っといても強いんだろうけど
ハード以下なら普通に使ってて戦力になるぞ

まぁ上手く使える人が拳は語ってくれ
ヴァジュラ以外で

クロエパンチはどうだ
力25%魔力35%

マスターモンクで
力10%魔力20%

クロエは適正高そうだよな

体術兵種で一番速さが伸びるのは神竜ノ王とダンサー(15%)
一般キャラはハイプリ5%マスモン0%なので重さ加味しても
勇者武器持ったスュなんとかさん以下の火力と攻速になります
まああっちは命中が天刻なしで使い物にならないと言う欠陥を抱えているが
マスモンもハイプリも技の成長補正0%なのでこっちもそんなに高くならない

このゲームのキャラ、両刀タイプの方が力と魔力の合計伸びるでしょ
あとはマスターモンク特有の速さの低さが問題
エイリーク指輪で速さの吸収つけたカゲツとかラピスとかユナカが強いんじゃないか

マギヴァル流体術で防御ぶち抜いて4連撃当てるのは楽しそうではある
実際にモンクをアタッカーとして運用したことないししようと思ったこともないんよな

モンクでも倒せる敵がいる程度なら適当にライブ振った方がトータル経験値増える
殴るならどうしてもこのモンクでこの敵を倒しておかないとまずい
と言う状況なんだけど、そんな場面は基本的に訪れない…

あの防御上がる体術どうなんだろ、結局使いどころなかったんだよな
体格弱者のフランちゃんだからあれ防御が多少上がる代わりに速さが落ちるんよ
万が一にも追撃食らったら話にならんから、結果的に防御面でも閃進の方が良いのではないかと思ってしまう

フラン前提だと使う機会ないけど
前に出るマスターモンクだと進軍するけど攻撃できない時に使う

体術持ちが暗夜爆砕陣やると拳で大地割ってる感出る(斧使ってるけど)

なぜか隣接4マスにアロマがまかれるんだよな
セアダスで知ってる

護身は普通に便利
キラーナックル的なの欲しかったな。殺しの体術みたいな感じで

便利って何に使うのか教えてくれよ、攻撃しないセアダス以外で

実は9万コースの覇神の体術がフル錬成必殺20のキラー体術性能だったりする

体術装備して受けるのはエンゲージカウント貯めたいなら有りだと思う

リュールって魔力ちっとも伸びないけど体術有効活用できる?

追撃してカウンター貰えば1戦闘でエンゲージカウント0から最大まで持っていける

そもそも勇者は威力出せなくてもエンゲージ爆速で溜まるからいくらでも使い道ある

次のエンゲージに行きたいのに終わらないことの方が多いから貯まるのが早いメリットってあんま感じないな
欲しいなら地形で回復できるし

2連撃で2カウントたまるの?


はい
追撃したら4カウント
なんで神竜王がカス魔力なのに体術使えるかってことですよ

なるほどー、何処にも載ってなかったからありがたい情報でした、ありがとう

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677745176