今日こそ昇格するぞ!
やばい集中力が持たない…
前歩きでゲージ回復するの今知った…
攻めて偉い!
それがあるからコンボ中に前歩きしてちょっとゲージ回復して3回キャンセルラッシュするってテクもあるね
ムズすぎてあんまり誰もやってないけど
スーパー頭突きでももっとゲージ溜まるべきでごわす
ピヨリ一回も見たこと無いんだけど今回スタンゲージ無いの?
端でいくらでも見られるぞ
これからはランクマは1日10人まででLP黒字を目標にするぜ
それ以上は俺の脳が持たないぜ
プラチナ1からプラチナ3まで上げるのに3日かかった…
バーンアウト状態でドライブインパクトされて壁張り付き状態になるとスタンする
気絶値とかはない
おっP勝ちこりゃ楽勝だな!
あの…やめてください…あの…
なるほどバーンアウト状態じゃないとならないのね
チュートリアルでそんなこと言ってた気がするわい
画面端キツいって割と2D格ゲーの課題だったと思うんだけどよりキツくしてくるのすごいよね
すぐ死ぬから苦しむ時間も少なくて済む!
勝っても負けても2連戦が限界です…
今作から初めてブロンズで詰まってます
カウンターのドライブインパクトでボコされるんだけどあれ頑張って反応してドライブインパクト返すしかないのかな
CPU戦でインパクトへの反応を磨くのもいいよ
CPU6,7あたりだとわりとインパクト積極的に撃ってくるからかなり鍛えられる
まぁそうなんだけどいきなり難しい
なので相手が攻めてきたらインパクトしよう!
パリィでもいいし3ヒット以上の必殺技でもいいけど返せるならインパクトが一番リターンある
あとはインパクト来そうだなって怪しい距離は垂直ジャンプとか混ぜてみるのも手だ
壁際のインパクトはスタンパニカンに壁貼りつきと頭の中で微妙に混乱する
ヒット後の状況わりと混乱するよね…
なので俺は壁でもパニカンでもどっちもいけるコンボで行く!
今日お休みだったからルーキーからアイロンに上がったぞ!褒めてくれよな!
アイロンに!?
英語の勉強もしような!
ケンのドライブラッシュから大P奮迅コパTCがマジで難しい
奮迅からのコパが本当にできない
立ち大Pから奮迅コパって繋がったっけ?
ザンギとかマノン相手で意識することってあるかな
投げに意識散らされて辛い
投げの択になる状況にしない
ブロンズ帯だとインパクト撃ちたがりは結構露骨に撃ってくるから釣ってお仕置きすると気持ちいいぞ
撃ったのみてからジャンプ気持ちいい…
ドライブインパクトってSAなら無条件で潰せるんです?
無条件というかSAならアーマーぶち割れるってだけ
なので無敵無いやつだと相打ちになったりする
なんでSAに一律無敵つけなかったの…
酒飲みに無敵つけてどうすんだよ
キャラによってはそれ以外が強かったりするし…
マノンの引き寄せ後は基本的に単順2択だから頑張るしかない
上入れるかガードするか暴れるかの3択で頑張ろう
インパクトは常時指がかかってるかが大事だと思うから配置見直すのも有り
あとドライブゲージ関連?の音量ちょっとあげてるモーション見てる様で実際判断してるのは音かもしれん
インパクト常に押せる指の配置にするのは大事だね
パッドだったら常にそのボタンに指ひっかけとくとか
インパクト返しは初心者には難しいよ
だからインパクトが来そうな状況は小技多めでインパクト確定で貰わないようにするという行動もある
俺直感的に行くぜ!ってランクマの離婚だけど座学重要じゃね?
格ゲーに限らずなんでもそうだね
強い人は当たり前に知識も仕入れてるけど
知識の部分って実戦の体感で学ぶより座学で仕入れたほうが早いからね
インパクトは右上だけど右下のボタンは指添えれないからパリィは普通に同時押し
同時押しはリスクもあるから気をつけて!
差し合いの距離で困った挙句雑に飛んで簡単に対空されるって流れが多すぎて辛い
もう一歩踏み出すことが出来ない
俺の人生みたいだ
頑張ってそこで差し合いに挑戦してみよう
もしくはどこぞのメガネみたいにとんおりで差し合い拒否する方向に逃げてもいいかもしれん
インパクト発生26
ラグ諸々含め5
ジャンプ移行3
見てからジャンプねぇ…
移行だけではなく空中でも引っかかるから実際はもっと猶予少なくなる
更にNから上入れに人間じゃ3Fはかかる
そもそも見えてるならインパクト返しでOD削った方がいい
スルーしてあげよう
モダンなのに対空絶対に反応できない
流石に相手のジャンプだけガン見してたら反応できるんじゃない?
俺が対空意識してる時に限って飛んでこないからたぶん思考盗聴されてるんだと思う
ちゃんとアルミホイル巻いて対戦してる?
オンライン対戦なら当たり前だよ