シーズンパス専用のデイリーはあるの?
早めに入ったほうがお得?
シーズンパス買うなら早い方がいい?
後から課金してもまとめて報酬貰えるんだっけ
これもしかしてシーズンパスって早めに買わないと大損する?
デイリーやウィークリーのポイントが増えるから多分早い方がいい
デイリーとウィークリーにゴールド専用クエストみたいのがあるっぽいな
サンクス
パス限定のミッションはあるけど解放した段階で今迄の倒した数とかログイン数とかも全部反映されてポイント貯まるシステムになってたから
大丈夫のはず🤔
見落としあるかもだが😭
ウェブマネー1万買ってるから早く復活してくれ
ガチャはやる気しないけどシーズンパス高いの買うからよぉ
でもwebmoney使えないならシーズンパス変えなくね?
他はキャンペーンやってないんだろ?
シーズンパスで月何連ガチャ引けるんだろうな
ミホヨも確率は低いけどあっちはなんだかんだ配るし
もらえるもの全部公開済みなのに何連とか意味わからんが
シーズン1はガチャチケ6枚で終わりだぞ
げんとーと違って別にガチャ引かなくても強さには一切影響しないが
武器強化進めていったらガチャ必須でしょ
シーズンパスゴールド買えばGCアホほど貯まるから無課金衣装なら揃えられそうや
初日でコート一式揃うしな
これシーズンパスあとから入ってもちゃんと前の有償報酬貰えるよな?
現状シーズンパスと物好きが下着買うくらいで他に課金する意味ないやな
となってしまうくらいガチャがマイナスイメージや
シーズンパスもレベル上げアイテムとかじゃなくて染色とかアクセサリーみたいなの中心でいいのになぁ
このゲームのゲーム部分にマジになってる人そんないないと思う
ガチャはまぁ欲しいと思った人向けみたいなデザインでもいいとして
シーズンパスの衣装くらいは誰が見ても欲しいと思えるような渾身のデザインの奴にしておいたほうが課金されやすかったと思うんだが
シーズンパス以外まともなものがない
ガンダムだアイマスじゃねぇんだから何でも金突っ込むわけねぇだろ
シーズンパスも湿気てるけどな
特にロイヤル
ガチャもたいがいだけどシーズンパスもなかなか酷くねえか?
作ってる人達お金を貰う対価で楽しませようみたいなことなんも考えて無さそうなのが透けてる感じ
良くはないけど他に酷いとこが無限に出てくるから相対的にまともに見えてる
ローズオーブの有効期限5か月って短すぎやろ
追加クエストの為にさっさとシーズンパス買いたいのに期限のせいで今直ぐに買うの躊躇するんだが
運営は課金する気あるのか?
リリースされたばかりって特徴が消えたら誰も残ってなさそうな作りが一番やばいと思う長く付き合えそうだって考えてる人ろくにいないでしょこれ
それはそう
まぁ1週間、長くても1ヵ月で大半は消えるだろうな
課金圧ないからシーズンパスだけでのんびりやるつもりだが
もし武器周りの課金始めたら辞めるかな
メンテの内のここでたくさん情報しいれておくぞ
ガチャは課金しないと1回も引けない感じ?
非課金シーズンパスの先の方にチケットがあったような気がしないでもない
ありがと
一応引けはするのね
キャンペーンだかのログボ3日目で3枚手に入ったはず
後はシーズンパスにもあるだろうけど無課金の方にあるかは知らん
時間があるならチケットで回せる
課金するのはダサ衣装欲しい奴やゲームが存続できるようにお布施してる良プレイヤー
これ髪型程度変えるのにも課金チケット使うとかヤバない?
あとシーズンパス見てて思ったんだけど
武器スキンペンチって何さ
ひとつの武器にスキン固定されて外すには課金って事か?
武器スキンはその通りやでw
シーズンパス、アドバンスドパスとロイヤルパスの違いってランク+25だけでは・・・?
価格差(2800円差)と見合ってなくないですか・・・・?
とりあえず高い方買っとけ精神
たぶん狼見かけないってやつはウェブマネー使えなくて課金してないやつ多いから
これ
ズンパス貰えねえよ
そもそも狼に4200円は高いやろ
無課金でもランク4で同性能のマウント貰えるし焦る必要はない
リリース当初はマウント解放前に乗れるから買うって層が多かったんだよな
数年待ちました勢は何も考えずに数万突っ込んでるから価値観の違い
ロイヤルって100超えてもgc貰えるだけか
ロイヤル要らんな
ロイヤルはシーズンショップのコスと大成功確定チケットか、アクセ両方買える
アドバンスはコスか大成功確定チケットかアクセか
どれかしか買えない
これの差
コスがいらねーっておもったらロイヤル買う意味はぶっちゃけないな
コスがいい時だけロイヤル買っとけばいいんじゃね
たったそれだけで値段3倍とかね…
ロイヤル買った人アホやん…
まぁあとはガチャチケ10連分ぐらいはつけてほしかった感あるよな
シナソシャゲー系は高い方がコス+10連分ぐらいの差あるわけだし
ちょっとおまけ感たりないよな
長く遊ぶなら大成功確約はかなりデカイとおもうで。
てかLv20くらいからやっぱほどよいアクション感があって楽しいわ
後衛でエネミージャンプすると雑魚敵ならひるんでくれるの面白い
相手の大技キャンセルさせてスキルたたき込むの楽しいw
砂漠突入前後からちゃんと回避要求される行動とか入って来たりスキルが変化したりアクション要素ちょいちょい出て来てるね
弓序盤楽だけど火力離されだしてる気がして不安になって来たわ
弓やりつつ共有スキル目的で経験値だけ食わせてた斧ちょっと触ったら余裕で弓より火力高くて笑った
NTではゴミ火力だったのに
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